İçerik
- Öykü
- Ancak, her ikisinde de bir bükülme var.
- Atmosfer ve Daldırma
- Oynanış
- Amnezi vs daha çok dayanmak: Sonuç
Bu sefer savaş arasında Amnezi vs. daha çok dayanmak. Amnezi: Karanlık İniş bir başarıydı ve şimdiye kadar yapılmış en korkunç oyunlardan biriydi Amnezi: Domuzlar İçin Bir Makine, çok fazla hayal kırıklığı getirdi; sadece gerçekten değildi Amnezi artık oyun. Piyasaya sürülmesinden bir hafta önce, yeni bir ad verebilecek başka bir hayatta kalma korku oyunu vardı. Amnezi, yani daha çok dayanmak. Günümüz dünyasında gerçekleşmesine rağmen, delilikler, küreler ve uğursuz gölgeler yerine delilikler ve bilim yanlış gitmiş olsa da, eskisi kadar korkutucu bir his uyandırıyor. Amnezi. daha çok dayanmak ve Amnezi: Domuzlar için Makine Aynı anda ortaya çıktı ve tüm web'de karşılaştırıldı. Ama aradaki savaşla mücadele etmek istiyorum daha çok dayanmak ve Amnezi: Karanlık İniş.
Öykü
Eğer oyunları oynadıysanız, muhtemelen ne hakkında olduklarını bileceksiniz, ama oyunlarda yeni olan insanlar için her ikisinin de kısa bir tanımını vereceğim.
Amnezi: Karanlık İniş Daniel adlı bir adam hakkında 1839 yılında belirlenen bir oyundur. Bir amnezi iksiri yüzünden Brenneburg Kalesi'nde uyanıyorsunuz. Sizi mahveden adamı bulmak için Brennenburg'un derinliklerine bir yolculuğa çıktınız: Brennenburg Alexander. Oyunda ilerledikçe, hikaye ortaya çıkıyor ve kendinizi kara büyü ile çevrelenmiş korkunç bir kabusun içinde buluyorsunuz, ayrıca hırıltı ve canavar gölgesi adlı canavarlardan kaçmak zorunda kalıyorsunuz.
daha çok dayanmak daha modern bir zamanda kurulmuş bir oyundur ve Massive Asylum Dağı ve Murkoff şirketinin sırlarını kurtarmak isteyen serbest gazeteci Miles Upshur olarak oynuyorsunuz. Massive Dağı'nda bir şeyler yanlış gitti ve hastalar çılgın bir uyku deneyi için kullanıldı. Bu onlara gerçekten yardım etmedi ve sana da yardım etmedi, çünkü şimdi daha da tehlikeliler! Çok aklı başında olmayan bir rahip tarafından yardım edildi (ya da onun gibi bir şey) cehennemin ne olduğunu ve hala orada olup bittiğini anlamaya çalışıyorsunuz.
Her iki hikaye de basit görünüyor Amnezi başlangıçta intikam ve daha çok dayanmak İltica'nın sırrı gerçeği açığa vurarak dönüyor gibi görünüyor.
Ancak, her ikisinde de bir bükülme var.
Daniel'in karanlık bir tarafı da var ve hikaye intikamdan ziyade itfa hakkında. Miles'a gelince ... Miles çok iyi bir şekilde seçilmedi.
Daha fazla bozulmayacağım, ne olacağını bilmek istersen, sadece oyun oynamaya başla. Harikalar dostum! Hikâyeler de aynı şekilde, gerçekte ne olduğunu bilmediğiniz ve bunu çözmeniz gerektiği gibi. Olmasına rağmen Amnezi sadece kendi adını ve nereli olduğunu biliyorsun (Adın Daniel, Mayfair'de yaşıyorsun ve bir şey seni avlıyor). İçinde daha çok dayanmak Baştan beri, ilticada olup bitenlerin hiç iyi olmadığını biliyorsunuz; Murkoff şirketinin pis işlerle uğraştığını. Sadece, ne boktan bir çılgın şeyin orada olduğunu bilmiyorsun. Hiç bir gerçeğe hazır değilsin.
Atmosfer ve Daldırma
Her iki oyunun ayarı oldukça farklı. Amnezi: Karanlık İniş Prusya Kalesi Brenneburg'da 1839 Ağustos'unun sonunda gerçekleşir. Kale burada ve orada bazı Viktorya dönemi unsurları ile karıştırılmış, ancak siyah ve gri taş duvarları ve tavanı ile her şeyden önce karanlık ve ön plana çıkmakta. Aynı zamanda her şeyi mahveden şeytani gölge yüzünden çökmekte ve parçalanmakta. Büyük ama eski odalar ve müzikle karıştırılan küçük dolu odalar size asla güvende olmadığınız fikrini verir.
Oyunda etrafta dolaşan gerçek yaşayan insanlar yok, ama her yerde sesler, çığlıklar ve ayak sesleri duyuyorsun, yalnız olmadığın fikrini veriyorsun, kesinlikle olsa bile. Bunların hepsi oyuna dalmanıza neden oluyor, böylece her zaman korumanızdasınız. Çoğu zaman, bir canavarı geçmeden bekleyen bir dolapta saklandım. Bu yüzden sadece 10 dakika boyunca boşuna bekliyordum. Diğer zamanlarda, bir odayı keşfetmek istemedim, orada bir şey olduğundan emin olmak için, sadece ihtiyaç duyulan eşyaları alma şansını kendimden kurtardım.
daha çok dayanmak, benim için daha az korkutucu oldu. Daha küçük odaları olan daha modern ilticada dolaşıyorsunuz. Hala oldukça karanlık ve çöküşün eşiğinde, ama odaların çoğu koyu gri aksine, beyaz Amnezi. Bunun yanında yalnız değilsin. Etrafınızdaki insanlar delilik olsalar da, artık insan olmayanlar olsa da, hala yaşayan insanlar tarafından kuşatılıyorsunuz. Başlangıçta, hiçbirinin güvenilir olmadığını ve her birinin sizi öldürebileceğini hissediyorsunuz ama sonunda onlar da durumun kurbanları kadar sizin kadar.
Bununla birlikte, müzik ve sesler, özellikle Miles'ın nefes alması sinir bozucu. Miles paniklerken ve hızlı nefes alırken, paniklemeye de başlarsınız. Gibi şeyler bağırıyor:
“Beni kim takip ediyor ?! Yine Chris Walker mı ?!”
"Dışarıda biri var mı ?!"
İnternethaber.com "Miles şunu durdur!"
Bilgisayarınızın ekranına, oynatırken tamamen normal daha çok dayanmak. (Hadi Oyunlarımdan birini izleyin. daha çok dayanmak Chris Walker'ın kim olduğunu görmek ve tabii ki beni korkutup görmek.) daha çok dayanmak Düşmanlardan kaçmak çoğu zaman daha kolay ve daha eğlencelidir, gerginliği gizlemek ve beklemek yerine genellikle teşvik edilir. Sonunda daldırma aynıdır, ancak daha az korkutucu ve daha fazla aksiyon dolu bir şekilde doludur.
Oynanış
Her iki oyunun da oynanışı temelde aynı, ancak bazı farklılıklar var. Her iki oyunda da canavarları bulamıyorsunuz, sadece koşup saklanabilirsiniz. Işık kaynağınız var Amnezi bu fener ve daha çok dayanmak gece görüşlü, yakıt ve güç gerektiren video kameradır. Her iki oyunda koşabilir, zıplayabilir ve çömelebilirsiniz. Bunlar baz mekaniği gibi ve aynı. Gerisi farklı.
İçinde Amnezi, fener için yağın yanında, sağlık iksirleri bulmalısın, laudanum, sağlığın yenilenmemesi, lambaları ve yapboz parçalarını açmak için kutulu kandırmaya ihtiyacın var. Ayrıca akıl sağlığınızı da kontrol etmelisiniz, çünkü çok düşükse, bayılacaksınız .. muhtemelen en kötü anda .. arkanda bir canavar olduğu zaman. Akıl sağlığınız, karanlık, huzursuz olaylar ve canavarlar yüzünden akıyor ve ilerleme yaparak ve bulmacaları tamamlayarak akıl sağlığını kazanabilirsiniz. Bulmacalar notlardan gelen bilgilerle, eşyaların toplanması ya da yerleştirilmesiyle ve kaldıraçlarla çözülebilir. Öğeler envanterinizde toplanır.
Bulmacalar o kadar zor değil, ama bence eğlenceli ve etkileşimli. Hikayesi Amnezi flashback, notlar ve günlük sayfaları aracılığıyla çözer. Anılar hedeflerinizi temsil eder ve aynı zamanda daha fazla anıya sahip olabilirsiniz; bu da ne yapmanız ve nerede yapmanız gerektiğine dair bazı bilgiler verir. Son olarak birçok şey, taş, sandalye, kitap, heykel vb. Toplayabilir ve yanınızda bir eşlik olarak taşıyabilirsiniz. Veya hayal kırıklığı içinde ya da canavarların dikkatini dağıtabilirsin. Ayrıca dolaplardaki canavarlardan gizlenebilir ya da sadece karanlık bir köşede saklanarak.
İçinde daha çok dayanmak sadece kameranızın gece görüşü için pil toplamanız gerekir, sağlık yenilenir ve lambaları açıp kapatamazsınız. Video kamera yalnızca gece görüşü kullanırken mantıklı olan pilleri kullanır, çünkü kamera günlük olay notları almak için olayları filme.
Bu, çok fazla film çekmek zorunda olduğunuz anlamına gelir ve normal çekim de pil gerektiriyorsa, yalnızca pilleri toplamaya odaklanırsınız ve başka hiçbir şeyi umursamazsınız. Eğer bir notu kaçırırsanız, filme almayı unuttuğunuz için, hikayenin bir parçasını özleyeceksiniz, bu üzücü. Bazı bulmacalar var daha çok dayanmakAncak, bir jeneratörü açmak için sadece birkaç valfi döndürmek kadar ileri giderler. Her yön yönünü kaybederek panikle etrafında dolaşmanıza neden olan bu bölgelerde çılgınlar sizi sıklıkla izler. Hikaye hakkındaki notlar, film çekmeyle dediğim gibi, aynı zamanda belgeleri bularak söylediğim gibi. Hedefler duraklatma menüsünde bulunur ve bir seferde yalnızca bir tane alırsınız, bu sadece ne yapılması gerektiği hakkında yorum yapar. Kıyasla Amnezi Bir şeyler toplayamazsın, ki bu üzücü bir şey. Sadece kilitli dolaplardaki veya yatak altındaki canavarlardan saklanabilirsiniz, köşelerde saklanmak bir seçenek değildir, bu deliler çok akıllıdır.
Bu karşılaştırma gösteriyor ki Amnezi Her şeyi yavaş yavaş bulmak, canavarlardan kurtulmak için gizlenip çömelmek, bulmacaları çözmek ve gerçekten çevreye kazmak hakkında. daha çok dayanmak daha hızlı tempolu ve daha fazla aksiyon ile. Bulmacalar daha basittir ve hızlıysanız, etrafta koşan kötü bir adamla koşarak çözebilirsiniz.
Amnezi vs daha çok dayanmak: Sonuç
Amnezi vs daha çok dayanmak, oyunlar oldukça benzer, ancak aynı zamanda farklılıklar var. Amnezi karanlık, gizli ve kara büyü dolu daha çok dayanmak sadece gizli bir ipucu ile daha modern. Amnezi daha yavaştır ve bulmacalara daha fazla odaklanır. daha çok dayanmak daha hızlı tempolu ve vurgu eylem ve koşma / koşma. Sonunda her şey zevkle ilgili, her iki oyun da size iyi bir korku yaratabilecek şaşırtıcı korku oyunlarındandır ve bunların hepsi, hiçbir şeyin olmadığı ya da aksiyon dolu bir oyun olan süspansiyonla daha yavaş bir oyun oynamak isteyip istemediğinize bağlıdır. her şeyin olduğu yerde.