Yıldırım İadesi, Final Fantasy'nin Karanlık Ruhlarıdır & virgül; Kitase diyor

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 16 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Yıldırım İadesi, Final Fantasy'nin Karanlık Ruhlarıdır & virgül; Kitase diyor - Oyunlar
Yıldırım İadesi, Final Fantasy'nin Karanlık Ruhlarıdır & virgül; Kitase diyor - Oyunlar

İçerik

Weekly Famitsu'nun son sayısında, Yıldırım Dönüyor: FFXIII direktörü Yoshinori Kitase, yaklaşmakta olan unvanının zorluğunu acımasızca zorlu Karanlık Ruhlar ile karşılaştırdı. Şimdi, Kitase, Yıldırım İadesi olacağını söylemiyor gibi Kara Ruhlar gibi ezici bir şekilde sert, ama bunu söyledi “Lightning’lerde, Dark Souls gibi bir oyunun ciddiyetine sahip bazı unsurlar olduğunu söyleyebilirim.” Güçlü sözler BayKitase, yoksa korkutucu sözler mi demeliyim.


Yıldırımın Karanlık Ruhlar Kadar Sert Olduğu Her Yerde Tam Olarak Ne İade Ediyor?

Şey, birkaç şey.

Dünyayı kurtarmak için on üç gün

Yıldırım Dönüşlerinin ana mekaniğinden biri: FFXIII 13 gün geri sayım sayacı; Maelra'nın Maskesi: Zelda Efsanesi'ndeki üç günlük döngüyü düşünün. Oyuncular kesin olarak on üç gün belirli bir hedefi gerçekleştirmek için sınırlı bir süreye sahip olacaklar. 13 günlük oyun süresinin oyun süresine nasıl dönüştüğü henüz tartışılmamıştır. Ne olursa olsun, böyle bir sistem oyuncuların ayakları üzerinde düşünmelerini ve hesaplanmış kararlar vermelerini gerektirir.

Çantalarım Dolu!

Önceki Final Fantasy oyunlarının çoğunun aksine, Lightning Returns sınırlı envanter. Çeşitli RPG oynayan oyuncular için sınırlı bir envanter yeni bir şey değil. Hem Karanlık Ruhlar hem de Şeytan Ruhlar, hem de diğer RPG başlıkları, oyuncuların hangi eşyaları tutabilecekleri, satabilecekleri ya da düşürecekleri hakkında eleştirel düşünmelerine neden olan sınırlı stoklara sahiptir. On üç günlük zaman sınırı zaten mevcutsa, envanterinizi Lightning İade'de yönetmek kesinlikle zor olacaktır.


XP’m nerde?

Bir kez daha, Lightning Returns, savaştan XP veya Gil (para birimi) alamadığınız önceki Final Fantasy başlıklarında belirtilen standartlardan farklılaşır. Bir dakika ne? Her Final Fantasy oyunu, heck, her RPG size savaştan XP ve Altın verir. Tam olarak değil. Kara Ruhlar, hatırladıysanız, ekipmanı seviyelendirmek ve satın almak için ruh harcamanızı istedi. Yıldırım İadelerinin deneyim ve para kazancıyla nasıl başa çıkacağı bu noktada belirsizdir.

Yıldırım İade'de para kıt olacağından, Kitase bize "While iyileşmek için hanlara gidebilirsin, gerçekten ihtiyacın olmadıkça o seçeneğe başvurmak istemeyebilirsin. ” Neden? Peki, hanların maliyeti de para. Kitase bunu vurguladı ekonomik ve finansal anlamda zedelenmiş olma, Yıldırım İadelerinde çok kritik olacak.


Öyleyse, Yıldırım Final Fantasy'nin Karanlık Ruhlarını İade Ediyor mu?

Açıkçası, beklemek ve görmek zorunda kalacağız. Ancak, şu ana kadar öğrendiklerimize dayanarak, Lightning Returns gerçek bir çırpıcı olmayı vaat ediyor. On üç günlük bir süre zarfında, xp ve gil için soyunup, hangi eşyaların tutulacağına ve hangi eşyaların atılacağına karar vermeye çalışıldığını hayal edin? Bana oldukça zor geliyor.

Oh, ve bu arada, aslında oyuna dünyayı kurtarmak için sadece yedi gün; on üçe kadar sonra biriktirirsin. Meydan okuma? Sesler!

Yani ne düşünüyorsun?

Yıldırım Dönüşleri Kitase'nin vaat ettiği kadar zor olacak mı? Karanlık Ruhların mücadelesine bile yaklaşacak mı? Ayrıca, bu değişiklikler hakkında ne düşünüyorsunuz? Bunun FFXIII serisi için iyi bir yön olduğunu mu düşünüyorsunuz, yoksa Kare Enix köpekbalığına atladı mı?

Her zamanki gibi,

Aşağıdaki yorum, oyun zor ve güvende kalın!