İçerik
- Saniyedeki Hasarınızı Kontrol Edin (DPS).
- Sadece Tanklar Limit Break Kullanmalı
- Patlamalar ile başa çıkmak
- Magitek Bit Saatinin Etrafındaki Kaya
- Takım İçin Bir veya İki Eter Bombası Alın
Piyasaya sürüldüğünden beri Final Fantasy XIV: Bir Dünya Yeniden Doğuş (FF14) 2.1 yama, oyuncular ekstra hikaye meydan okuma ve yağma sonra aranan, orijinal hikayesi, penguen patronu savaş Ultima Weapon, son pençelik patronu karşı bir rövanş var.
"The Minstrel's Ballad: Ultima's Bane" ana dövüş mekaniğinin ana hatlarını çizen pek çok yazılı ve video kılavuz var, ancak asıl hepsi AOE kalıplarına aşina olmak ve onlardan kaçınmak (kaynamadığınız sürece). Bu nedenle, bu rehber, birçok oyuncunun üstesinden gelmek için mücadele ettiği daha zorlu kısımların üstesinden gelme konusunda bazı özel ipuçları sağlayacaktır.
Saniyedeki Hasarınızı Kontrol Edin (DPS).
- İdeal ilvl 65+
- Garuda'nın ikinci bir kasırga saldırısından önce Titan'ın evresini tetiklemek için Ultima Weapon'un HP'sini azaltın
Bu bir DPS yarışı. Biri size aksini söylerse yalan söylüyorlar. Ultima Weapon'ı yenmek için en fazla 15 dakikanız var. Bu süre dolduğunda, savaşta hangi aşamada olursanız olun, havaya girecek, ortada inecek ve partiyi silme yönünde 10 saniyelik bir geri sayım başlatacak. Bu geri sayım sırasında onu yenmek hala mümkün, ancak DPS'iniz bile bunu yapmak için uzak bir şans için oldukça iyi olmalıydı. Mücadeleyi kazanmak için üstün donanımlara ihtiyacınız yok, ancak minimum giriş gereksinimi 61 ilvl olmasına rağmen ilvl 65 iyi bir kriter, ancak ilvl 70'i hedeflemeye çalışın.
Faz rotasyonu, Ultima Silahına verebileceğiniz hasarın miktarına dayanır. HP belirli bir yüzdeye ulaştığında, bir sonraki aşama tetiklenir. Bu nedenle, DPS'niz için en iyi kontrol ilk aşamada gerçekleşir: Garuda'nın evresi. Garuda ikinci bir kasırga saldırısı gerçekleştirirse, yeterince iyi DPS'ye sahip olmamanız olasıdır.
Garuda ikinci bir kasırga yaparsa, Bu, başarının mümkün olmadığı anlamına gelmez. Ancak kavga ve bireyin AOE'lerden kaçınma becerisi bilgisi zorunlu hale gelir. Herhangi bir KO, ne kadar kısa olursa olsun, DPS'yi ve Ultima Weapon'ı yenme şansını ciddi şekilde engelleyecektir. Kaliteli yiyecekler yemek ve bekleme sürenizin erken dönemine başlamak ilvl'iniz spektrumun en altındaysa yardımcı olacaktır.
Sadece Tanklar Limit Break Kullanmalı
- Son “Aetheric Boom” sırasında tankların kullanması için Limit Break Level 3 kaydedilmelidir.
Partinin Limit Arası ile ilgili yaygın olarak kabul edilen bir stratejiyi yeniden ortaya koymak biraz açıktır, ancak çoğu zaman DPS'in Seviye 3 bar dolduğunda veya son Aetheric Boom aşamasından hemen önce kullandığını gördüm. Keşiş takımınız ne kadar "1337" olursa olsun, eğer bir DPS kullanıyorsanız, onu kullanmaktan çekinmeyin!
Patlamalar ile başa çıkmak
- Tüm sıralı oyuncular Ifrit'in evresinin başında yayılmalıdır.
- Erupsiyonu olan oyuncular, mümkünse arenada karşı taraflarda küçük daireler halinde koşmalıdır.
Ifrit evresinin başlangıcında, bu patlamalar en çok soruna neden olma eğilimindedir. Dört Erupsiyon dizisine sahip iki oyuncuyu rastgele hedeflerken, oyuncular çılgınca koşarak ölür ve diğer oyunculara ve kendilerine ciddi hasar verir.
Titan ölür ölmez, sıradaki tüm oyuncular arenada mümkün olduğunca yayılmalıdır. Bu, olası patlamalarda yakalanan oyuncu miktarını en aza indirecektir. Ayrıca bir sonraki adım için kolaylaştırır.
Eğer üzerinizde patlama varsa, Eruption ile diğer oyuncudan uzakta oldukça küçük çevrelerde dolaşmanız yeterlidir. Bu dairelerin büyüklüğü esas olarak ilk Erüpsiyonun çevresidir. Dahası, rotanın üzerindeki arenanın kenarına girerseniz, patlamanın bir kısmı haritadan çıkar ve etki alanını azaltır.
Magitek Bit Saatinin Etrafındaki Kaya
- Tüm DPS, Magitek Bitlerinin ikinci fazını Ultima Silah tanklama pozisyonundan başlayarak saat yönünde / saat yönünün tersine döndürerek yeniyor
Dövüşün bu kısmını yenmek için kullandığım en iyi strateji, tüm DPS'nin Ultima Weapon'un tank pozisyonundan başlayarak Magitek Bitlerini tek tek saat yönünde veya saat yönünün tersi yönde döndürmeye başlaması. Bunu yaparak, zeplin çarpmadan önce en az iki burutoru çıkarabilir ve size biraz daha nefes alma odası sağlayabilirsiniz. Magitek Bits'i hızla tek tek yenmeye devam ederek, kaçmak için daha az olduğu için şifacılarda çok daha kolay olursunuz.
Takım İçin Bir veya İki Eter Bombası Alın
- Tüm oyuncular, arenada üçüncü Aetheric Boom evresinden önce yayıldı.
- Tank kullanımı Limit Arası Seviye 3
- Fark etmeden en yakın bombalara doğru koşun
Son olarak, DPS'niz ne kadar iyi olursa olsun, son elmas oluşumunda TÜM Aetheric Bombaları patlatamazsanız, bu bir anlık mendildir. Diğer Aetheric Bomb evrelerinde, patlama sırasında hasarı paylaşmak için tüm DPS ve şifacıları üst üste koyacaksınız, ancak bu üçüncü aşama için verimli değil. Parti ikiye ayrılsa bile toplayıcılar zamanında tüm bombalara ulaşmak için çok kısa. O olduğu mümkün, ama kolay değil ve nadiren başarılı.
Bu nedenle, partinin final Aetheric Boom'dan önce arenada yayılması daha kolaydır. Tank daha sonra Limit Arası Seviye 3'ü kullanırken, Aetheric Boom tüm partilere bir savunma tutkunu vermek için atılıyor. Ardından, AOE'nin devrilmesinden sonra, herkes patlamak için en yakın bombaya doğru ayrım yapmadan koşmalıdır.Bu çok karışık gelse de, bombaları yemek için kullandığım en kolay yöntem. Tankın Limit Arası Seviye 3 yeteneği, tek bir oyuncunun kendi başına en az bir bomba atmasını sağlayacak. Bununla birlikte, bu Aetheric Bombalar birbirine çok yakın olduğu için, hasarı zaten yan tarafa bombayı patlatmaya çalışan bir oyuncu ile paylaşmanız muhtemeldir. Bu, bombaların çok hızlı patlamasını sağlayarak DPS'nin pedalı Ultima Silahını bitirmesi için pedala koymasını sağlıyor.
İyi şanslar ve mutlu FF14 oynuyor!
FF14 hakkında daha fazla bilgi için, www.finalfantasyxiv.com adresini ziyaret edin.