Fan, Unreal Engine & colon Kullanarak Zorba Yeniden Yaratıldı; Sonuçlar Epik

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 10 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Fan, Unreal Engine & colon Kullanarak Zorba Yeniden Yaratıldı; Sonuçlar Epik - Oyunlar
Fan, Unreal Engine & colon Kullanarak Zorba Yeniden Yaratıldı; Sonuçlar Epik - Oyunlar

Bir fanın rekreasyonu ZorbaBullsworth Academy, ilk sürümünden hemen hemen on yıl sonra oyun hakkında konuşan insanlara sahip.


Sheffield Hallam Üniversitesi'nde oyun tasarım öğrencisi olan Wesley Arthur, ikonik yerini yeniden yarattı Zorba Unreal Engine 4 kullanarak, ve sonuçlar şaşırtıcı.

En sevdiğim oyunlardan birine saygı duyuyorum. Zorba Rockstar Games tarafından "dedi. Kotakuforumları.

“Franchise'da ikinci bir oyun görmeyi çok isterdim, bu yüzden uygun bir proje olacağını düşündüm.”

Video oyunu ortamlarının gelişimi ile ilgilenenler için, Arthur'un yeniden tasarlamanın öğelerinin teknik yönleriyle ilgili blog yazısı özellikle iyi bir okuma.


Zorba 2?

Bir devamı olacak olup olmadığı Zorba hala söz konusu.

İle röportajda Gamasutra Rockstar Games'in kurucu ortağı Dan Houser, oyunlarının sonuçlarını analiz etmek için zaman ayırmayı tercih ettiklerini söyledi:


“Ayrıca, pek çok insanın aksine, bir oyunun başlangıcından önce oyunun sonunda biraz zaman geçirmeyi seviyoruz, bu yüzden heyecan ya da hayal kırıklığı ile deneyimden başka her şeyin sarsılmasını ve gerçekten sarsılmasını bekleyebiliriz. Bir sonraki oyunda ne yapmamız gerektiğini görün. "

Aynı röportajda, Houser da bir devamında birkaç ipucu düştü ki, Max PayneBully, "taptıkları" ve "gelecekte geri dönebilecekleri" bir oyundu.

Arthur’un üniversitenin son yılında, Rockstar Games’ten birisinin ona üzerinde çalışan bir iş vermesi gerektiğini düşünüyorum. Zorba devamı.