Düşüşten Sonra Mevsim Swing Swing Submarine tarafından geliştirilen ve Focus Home Interactive tarafından yayınlanan bir bulmaca platform. Her mevsimde “gardiyanların” her birini manipüle etme yeteneklerini toplamaya yardımcı olmak için bir tilkiye sahip olan gizemli bir “tohum” a odaklanır.
Belirsiz olduğumu fark ederseniz, bunun nedeni bilerekdir, çünkü bu oyun hakkında size ne kadar çok şey söylersem, o kadar çok sizi mahvederim ve bunu yapmak istemiyorum. - Oh, ayrıca sevimli bir tilki gibi havlıyorsunuz ve ormanın içinden geçiyorsunuz, o kadarını söyleyebilirim ki bu hiçbir şeyi bozmaz.
Oyun, koruyucuların yeteneklerini kazanmak ve her mevsimi kendi avantajınıza kullanmak için etrafınızda dönüyor. Bir yapbozdan daha sık sık, bir bulmacayı çözmek için mevsimi en az bir kez değiştirmeniz gerekecektir. Bulmacalar basit başlar, ancak hikaye boyunca ilerledikçe aşamalı olarak zorlaşır. Bu mistik masalın çoğu güvenilir olmayan bir anlatıcı tarafından anlatılıyor, bu yüzden bazı şeyleri çözmek size kalmış.
Ne de olsa bir tilkisin; Bu zor problemleri çözmek için hızlı zekanızı kullanmaya çalışın. Söylemek için hızlı olmana gerek yok. Bu oyunda, belirli seviyelerin çeşitli bölümlerindeki bazı çukurlara düşmekten başka ölmenin yolu yoktur. Yine de, bir oyunun bitmesi gibi değil, sadece bir kontrol noktasına geri gönderilirsiniz.
Bu zorlu bir bulmaca-platformer olması gereken bir oyun değil, tüm güzelliği ve ihtişamıyla, sunduğu şeyleri tecrübe etmenizi isteyen bir oyun. Pekala, çoğunlukla, oyunun sonuna yakın, kendisine ithaf edilmiş çok sayıda adım attığı ateş böceklerini içeren bir bölüm var.
Niye ya? Bunun nedeni, oyunun bir şekilde yapmanız gerekenleri aktarması ve ayrıca yapmanız gerekenleri aktarmamasıdır. Bulmaca çözme sistemi, platform zıplaması, havlama ve geri izleme tepesi olarak adlandırdığım şeye uzanıyor.
Sizi sanat dünyası, müzik ve atmosferle etkileme, kurduğu dünyada sizi büyülemeye çalışan bir oyun hayal edin. İşte bu Düşüşten Sonra Mevsim 2012'den beri yapımda olan bir oyundur. Dünyanın her bir parçası, bir tuval boyunca zarif bir fırça darbesi gibidir ve bu, sanat tasarımının ne için gittiği anlaşılıyor. Sanki içinde bulduğunuz her yeni alanla çerçevelenmeye hazır bir suluboya resim sanki sanki - Bir mevsimi her değiştirdiğinizde, renkler ekrandan açılır ve tüm sahneyi aşağıya doğru değiştirir.
İlkbahardan Kışa geçtiğinizde hiçbir taş çevrilmeden bırakılmaz ve her şey beyaz, tozlu, karla kaplı olur ve size donmuş su üzerinde yürümenizi sağlar. Bazı bulmacaların, ilkbaharda su seviyelerini yükseltmek ve Yaz aylarında kurumasını sağlamak gibi birçok mevsim göz önünde bulundurularak çözülmesi gerekir, bunlar basit ve küçük dokunuşlar gibi, aslında bu mevsim boyunca gerçekleşen bu dünyaya yardımcı olan şeyler. ne olduğunu.
Ayrıca, kontrol ettiğiniz yaratık Fox'un, doğrudan kontrolünüzde olmasanız bile, tilki gibi hareket etmesine ve hareket etmesine yardımcı olur. Tasarımcılar ustalıkla kendi dillerini kullandılar, tilki hikaye ve bu dünya hakkında izin verdiğinden daha fazlasını biliyor. Ayrıca, yaptığınız her şeye, bu konuda yaptıkları çalışma için heyecan verici bir alkış turunu hak eden harika bir yaylı orkestranın eşlik etmesine yardımcı olur.
Düşüşten Sonra Mevsim Oyuncunun kendisiyle etkileşimi sayesinde kendisini canlı, nefes alan bir dünya yapmayı başarır. Keşifinizden önce dünya durgun, neredeyse moroz gibi görünüyor. Ancak bir seviyeye girdiğinizde, her şey bir şekilde etrafınızdaki dünyayı değiştirerek yaptığınız her eylemle birlikte hayat bulmaya başlar. Hayır, bir tür ahlaki tercih değil, daha çok çevresel seçenek.
Çevre kanvasınızdır ve her değiştirdiğinizde fırçanızı boyaya ve resme batırıyorsunuzdur. Hayat çiçek açar çünkü tekmelemeye yardım etmek için oradasınız, ki bu niş indie başlıklarının dışında çok sık yapılan bir şey değil gibi görünüyor.
Birkaç ilginçlik var Düşüşten Sonra Mevsim Bu, kime sorduğunuza bağlı olarak, birçoğunun genel anlatıyı içeren ya da faydalanıp faydalanmadığını gösterir. “Hakkında bir dava var.Kralın Dönüşü“Oyunda gerçek bir son olmadığın için seni kandıran birkaç“ olası son ”var.
Birincisi tahmin edilebilirdi, ancak daha sonra bazı oyuncular için potansiyel olarak ızgara yapabileceği bir noktaya geldi. Özellikle oyunun bu olası anlatıdan habersiz olduğunu ve “henüz bitmedi” veya “Hikayen henüz bitmedi” diyeceğini düşününce, kendim ancak oyun göründüğü zaman zirveye ulaştığında konuya girdim. hiç bitmedi ortaya çıktı. “Henüz orada mıyız” sorusunun Steam'de kazanmak için iyi bir başarı olacağı noktaya geldi.
İlginçtir, oyun size hikayenin sadece yarısını söyler ve çoğunlukla çalışan vahşi doğada atılan diğer yarısını bulmanızı bekler. Hikaye çok doğrusaldı, A noktasından B noktasına gidin ve hikayeyi öğrenin, anlamanız gereken şeyi anlayın.
O zaman, size genel hikayeyi öğrendiğiniz benzer bir sistem verir, ancak ince örtülü antagonistimize sağlam bir motivasyon veren arka planın önemli parçalarını ve parçalarını almak için her seviyenin bel altına büyülü bir yolculuk yapmanız gerekir. yaptıkları şeyleri yaptıkları için.
Bu teoride çalışır, çalıştı transistor ve burç oldukça iyi. Bununla birlikte, Düşüşten Sonra Mevsim, antagonistik güç, huzursuz bir çocuğa benzer. “Kendilerine Ne Yapmalı?” Deme havasına sahip bir çocuk. Bu, fazladan dayak yolu dışında kalan bu ekstra hikaye parçaları olmadan bilinemez.
Sen içinden geçebilirsin transistor ve dümdüz gitmek yerine hafifçe sola veya sağa çevirirseniz yine de önemli hikaye parçalarını bulabilirsiniz. İçinde Düşüşten Sonra Mevsim, Ana hikaye ile iç içe geçmiş olmak için çok faydalı olabilecek önemli karakter motivasyonlarını elde etmek için yolunuzdan çıkmak zorundasınız.
Yanıltıcı noktalar bir yana, Düşüşten Sonra Mevsim her taraftan övgü ve sevişmeyi hak eden harika bir deneyim. Onu, izleyicileri için kendisini ortaya koyan, kompozisyonu ve etkisi için çağlar boyunca hatırlanması gereken, ustaca yürütülen, ancak ustaca yürütülen bir senfoni olarak düşünün.
Yayıncı, Focus Home Interactive tarafından sağlanan kopyayı inceleyin.
Bizim Puanımız 9 Mevsim Sonrası Düşüş kusurlu, ancak ustaca yürütülen bir senfonidir. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı