E3 konferanslarını bu yıl bitirmek için Microsoft, Xbox Akrep üzerinde çalıştıklarını açıkladı. Xbox Scorpio'nun konsol ve PC oyunları arasındaki duvarı kırması gerekiyordu. Sekiz CPU çekirdeğine, 6 teraflop grafik işlem gücüne sahip, 4K video desteği ve VR desteği. Elbette, yüksek son PC'lerle rekabet edebilecek bir konsol olması gerekiyordu.
Ancak ortaya çıktı, tüm bu güç kullanılamayabilir.
İki konsol arasındaki kare oranları sorulduğunda, Microsoft Studios genel müdürü Shannon Loftis şunları söyledi:
“Hayır, kare oranı farkı olmaz, çünkü genellikle kare hızı oyun geliştiricisi tarafından ve oyun teknisyeni için doğru olan şey tarafından belirlenir”
Loftis daha sonra Xbox One ve PC’de bulunabilmesi nedeniyle Killer Instinct’ten bahsetmeye devam etti. KI'nin saniyede 60 kare olarak kilitlendiğini ve PC için kare hızının kilidini açtığını ve "bunun rekabetçi yapısını bozduğunu" belirtti.
Loftis, Xbox One ve Xbox Scorpio için oyunlar arasındaki farktan bahsettiğinde, şöyle diyor:
“Onları, Akrep'in 4K yeteneklerinden yararlanabilecek Xbox One oyunları olarak düşünüyoruz. 4K'lik bir oyunu 4K olmayan bir kutuya koyarsanız 1080p'de çıkar. Hala güzel görünecek. HDR ile aynı. Hepsi düzgün çalışacak. ”
Loftis, 2017 tatilinde piyasaya sürülecek olan Xbox Scorpio için bir fiyat noktası açıklamadı, ancak Scorpio'yu "Xbox One için normal fiyatın üstünde olacağını düşündüren" premium donanım parçası "olarak nitelendirdi. .
Ne düşünüyorsun? Xbox Akrep'in tüm gücünü kullanmayacağına üzülüyor musunuz? Yoksa oyunların her iki konsolda da aynı şekilde oynayacağını bilmek ister misiniz? Yorumlarda bize bildirin!