Baxter Building Part II'nin Geri Alınması - Lego Marvel SuperHeros Rehberi

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 26 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Baxter Building Part II'nin Geri Alınması - Lego Marvel SuperHeros Rehberi - Oyunlar
Baxter Building Part II'nin Geri Alınması - Lego Marvel SuperHeros Rehberi - Oyunlar

İçerik

Kaptan Amerika ve Bay Fantastic, Fantastivator'ı kullanarak çatıya çıkardılar. Doktor Octopus, binaların arasında büyük boşluklar olduğu için kahramanları geride bırakmayı ümit eden çatılardan kaçmaya çalışıyor. Her iki kahramanın da Doktor Octopus'u durdurmak için çatıların üstünden geçmesi için birlikte çalışması gerekecek.


Henüz yapmadıysanız oyunu kaydedin.

Bay Fantastic'in çatıların üzerinden kayması gerekiyor. Kayması gereken yerler işaretlendi iki beyaz ok ile mavi kareler yönünü işaret ediyor. İyi bir başlangıç ​​yapın ve diğer çatıya doğru kaymaya çalışın. Korkuluktan kurtulmak için yukarı doğru açmaya dikkat edin. Bu alanda kayma konusunda zorluk yaşıyorsanız, merdiveni kullanarak üst seviyeye çıkın ve oradan kayın.

Çatı katında, üzerinde yıkılması gereken küçük bir sera var. Bu, bu aşama için teneke kutu sayacı başlayacaktır. Toplamı imha etmeniz gerekecek beş sera teneke kutu toplamak için. Binanın köşesinde bir anten. Kaptan Amerika'nın daha sonra kullanmak üzere hala bulunduğu binaya bir ip oluşturmak için anteni yok edin.


Seranın yanında, duvarda bir çekme hedefi var.

Mr. Fantastic'in hedefi kullanmak ve duvarın bir kısmını aşağı çekmek için genişleme kabiliyetini kullanın. Delik bir koridor ortaya çıkaracaktır. Koridorda bir merdiven inşa etmek için kırılmış duvar parçalarını kullanın. Merdiveni koridorlara tırman. Koridorun sonundaki kasaları kır. Direğe bağlı yeşil bir kol oluşturmak için parçaları kullanın. Yeşil kolu duruncaya kadar itin. Bu, Kaptan Amerika'nın geçebilmesi için uyduyu binanın tepesine döndürecektir.

Kaptan Amerika'ya geri dön. İlk çatının üst seviyesine git. Duvardan yapışan bir direk olacak. Atla ve direği yakala. Kaptan Amerika engebeli barlarda jimnastikçi gibi sallanacak. Yolun karşısındaki çatıya ulaşmak için bardan bara atlamanız gerekir. Ayakları, gitmesi gereken yönü işaret ettiğinde, atlayacağına ya da düşeceğine emin olun. Bir sonraki çatıya atlayın. Eğer Kaptan Amerika en üst seviyeden Bay Fantastic'in açık seviyesine düşerse, ipi ilk çatıya geri asmak için ipi kullanın ve direk atlayışlarını tekrar kullanın.


Uydudan çatıya atladıktan sonra, merdivenleri takip edin ve aşağı inin.

İniş yaparken Fantastic 4 logosu oluşturmak için eşyaları parçalara ayırın. Merdivenlerden aşağıya devam edin. Fanları kapatmak için kalkan hedefini kullanın, böylece Mr. Fantastic, kaptan Amerika'ya kaymak ve tekrar katılmak için ızgaraları kullanabilir. Kutu toplama için serayı tahrip etmeyi unutmayın (2/5).

Mr. Fantastic'e geçin ve inşa edilen Fantastic 4 logosuna gidin. Mr. Fantastic'i bir su pompasına dönüştürün. Patlayana kadar su kulesini suyla doldurur. Kuleye zıplayın ve parçaları birleştirin. Bu, bir sonraki çatıya gitmek için bir ip inşa edecektir. Yeni inşa edilmiş ipi aşağı kaydırın. İpin sonunda Doktor Ahtapot aktif karakteri yakalayacaktır. Karakterleri değiştir ve kahramanı serbest bırakana kadar Doktor Ahtapot'a saldır.

Doktor Octopus'u üst çatıya kadar takip etmek için Kaptan Amerika'nın kalkan bloğunu kullanın.

Geçmesi gerekebilecek alevler olacak. Bu seviyede yok etmeniz gereken başka bir sera var (3/5). Bay Fantastic'e geri dönün. Bu boşluğun karşısında büyük, neon bir motel işareti var. iki çekme hedefi üstünde. Her iki hedefi de çekmek için uzatma özelliğini kullanın, böylece oyunun ilk aşamasında A'ya çok benzer bir köprü oluşturacak şekilde işaret düşer.

Tabelayı bir sonraki çatıya geçin. Bazı iskelelere ulaşana kadar çatıyı takip edin. Olacak kalkan hedefi Duvarda Kaptan Amerika'nın kullanması gerekecek. Bu, binaya erişim sağlamak için kullanılabilecek bir merdiveni indirecektir. Kaptan Amerika olarak merdiveni tırman. Kalkanını söndür ve alevleri sağa geç. Diğer taraftayken, yukarı tırmanmak için duvarı kullanın. Paraları almak için, tırmanmak için her duvarda ileri ve geri atlayabilirsiniz.

Bir kez yukarı, yanında kırılabilir bazı öğeleri ile yeşil bir asansör kontrol paneli olacak. Bu eşyaları kır ve bir kalkan hedefi oluşturmak için onları yeniden inşa et. Asansörü aktif hale getirmek için kalkan hedefini kullanın, böylece Mr. Fantastic tepeye varabilir ve ölümcül alevlerden kaçınabilir.

Bay Fantastic'e geçin ve merdivenden çıkın.

Sola git, alevlerden uzağa. Olacak hedefi çek Bay Fantastic, bir sonraki kata ulaşmak için kullanabilir. Asansörde mağlup edilecek bir octobot olacak. Yenildikten sonra, asansöre girin ve kırmızı düğmeye bas asansörü etkinleştirmek için. Asansörden çık. Asansör boşluğunun solunda hem sağa hem de yıkılması gereken bir sera var. Her iki sera da yok edildikten sonra, toplam sayım beş olmalı ve teneke kutu toplanacak.

Bay Fantastic'in kayma yeteneğini şimdi kullanması gerekiyor. Kenara gidin ve aşağı atlayarak bir sonraki çatıya kayın. Octobotları yok etmeye başla. Bay Fantastic'in çıkıntıya geçtiği köşede yeşil duvara döken. Kulübeyi yok edin ve Kaptan Amerika'nın Bay Fantastic'e katılmak için kayabileceği bir ip oluşturmak için Lego'yu yeniden inşa edin.

Binanın etrafında, Günlük Bugle işaretinin bulunduğu cepheye doğru yürüyün.

Doktor Ahtapot tabelaya asılıyor. Kaptan Amerika'nın kalkanını kullanarak ona saldırması için Doktor Ahtapot'u hedef alın. Binanın yanındaki toprağa giremez. Bay Fantastic'e geçin ve yandaki ızgarayı kullanın, böylece işaretin olduğu yere gidebilir. Mavi borazanı hedefle işareti üzerine çekin ve çekme hedefini kullanarak aşağı çekin.

Mavi bugle, kurulabilir parçalara bölünecek. Fantastic 4 logosu oluşturmak için Legoları yeniden inşa et. Yıkım topuna dönüşmek için Mr. Fantastic logosunu kullanın. Bu, topun Doctor Octopus'a çarptığı ve Spider-man'ın çalıştığı Daily Bugle'ın içinde sona erdiği kesilmiş bir sahneyi etkinleştirecek. Doctor Octopus'u takip etmek ve Mr. Fantastic ve Captain America'ya katılmak için süper kahraman kimliğine dönüşecek.

Kesilen sahne, New York şehrinin çatı katlarında tekrar bitiyor. Merdivenlerden yukarı çıkın ve kahramanların hemen önünde bir kurtarma terminali var. Oyununuzu kaydettiğinizden emin olun.

Bölüm III'ü tekrar kontrol ettiğinizden emin olun. Diğer kılavuzlarımı ve ipuçlarını görmek istiyorsanız, Lego Marvel Süper Kahramanları sayfamı kontrol ettiğinizden emin olun.