WoW 5 & dönem; 2 Personel Röportajlar Part 5 & colon; Arena Junkies ve virgül; Ghostcrawler ve virgül; ve Holinka Devam & yarı; Twizzcast ve virgül; Blizzplanet ve virgül; ve Chilton & semi;

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 18 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
WoW 5 & dönem; 2 Personel Röportajlar Part 5 & colon; Arena Junkies ve virgül; Ghostcrawler ve virgül; ve Holinka Devam & yarı; Twizzcast ve virgül; Blizzplanet ve virgül; ve Chilton & semi; - Oyunlar
WoW 5 & dönem; 2 Personel Röportajlar Part 5 & colon; Arena Junkies ve virgül; Ghostcrawler ve virgül; ve Holinka Devam & yarı; Twizzcast ve virgül; Blizzplanet ve virgül; ve Chilton & semi; - Oyunlar

Bölüm 4'teki Arena Junkies röportajından devam


Harita dengesi açısından Brian’ın Blade'in Kenarı ve Dalaran akılda knock-off ile yapılmamıştır. WoW için gelecekte arenaya katılmamayı seçeceğiniz savaş alanlarına benzeyebilir.

WoW'un RPG doğası gereği, kalıcı bir arena sunucusuna sahip olmak, genel tasarım ile biraz uyumsuz görünüyor. Brian bunun oyun için en iyi şey olmayacağını düşünüyor.

WoW PvP almaya başlayabilir daha fazla teşvik gelecekte oyuncuların katılımı için. Bunlardan biri aslında bu yamaya eklenmiş ve 2200 derecesine ulaşmak yerine yeterli fetih puanı toplayarak seçkin teçhizatı elde etmeleri için başka bir yol sağlanmış.

İlk haftada ilk giren takımın genellikle sezon sonunda ilk sırada yer aldığı standarda uydurmak için derecelendirme enflasyonu eklendi. Ayrıca normalde 1600'de kalan oyuncuların sezonun ilerleyen saflarında yer almasına izin vermek için de yapıldı.


Blizzard buna zaman ve para harcıyorsa, Brian PvP'nin oldukça büyük olabileceğini düşünüyor E-spor. Oyunda 34 farklı özellik ve 1100 farklı büyü olduğundan WoW için çok zor.

Twizzcast röportaj yönetmeni Tom Chilton ile röportaj - 8 Mart ?, 2013. (Belirsiz bir tarih.)

Blizzard bunu başarabildiğinde, eski içeriği çalıştırmak için zırhı küçültme yeteneğini ve WoW: MoP'de ortaya çıkan meydan okuma modlarını kullanmaya çalışacaklar.

Bir genişleme planlaması söz konusu olduğunda, personel tam olarak taş koymamış olsa da, oyun ve geleceği ile ilgili neler olacağına ilişkin oldukça iyi bir yol haritası vardır. Blizzard, sadece genel kavramlar olsa da, önceden yaklaşık 3 genişleme yapmayı planlıyor. Isle of Thunder, bir yıl önce planlandı; yaklaşık 5 ay önce geliştirildi.

Almak için kolaylaştırmak için Alts donatıldı ve oyunculara kendilerine yetişme yeteneği verdiler, LFR'deki düşüşleri artırdılar ve etraftaki cesaret dişlisini değiştirdiler.


Tom Chiltin, Thunder King ve Ulduar arasındaki karşılaştırmaları kabul ediyor, ancak baskınlar mekaniğinin kesinlikle "bu Alev Leviathan savaşı" hissi olmayacak bir yer olduğunu düşünüyor.

Blizzplanet, Tom Chilton ile röportaj yaptı - 2 Mart 2013.

Tom, bu röportajda bir kez daha diğer röportajlarda belirtilenle aynı şeyi ifade ediyor: Pandaria'nın Sisleri hakkında değiştirilecek olan tek şey, günlüklerin bazı insanlar için ne kadar zorunlu hissettirdiği. Aksi takdirde her şeyi aynı tutarlar.

Bunun olduğunu umduğuma ek olarak umut ediyorum ki En yavaş yamalar yayınlayacaklar, Chilton ayrıca tek sayıların içerik yamaları olduğunu ve hatta çiftlerin baskın tabaka yamaları olduğunu belirtiyor. Ayrıca bir WoW yaması 5.5 olabileceğini söylüyor.

Blizzard, yeni yeşil ateş gibi daha fazla sınıf araştırması yapmayı, warlocklar için çok sevecekti, ancak yeterli zaman olup olmayacağına ve kaynakları diğer WoW içeriğinden alıp almayacağına bağlı.

Sunsong Çiftliği için kullanılan teknoloji ve çiftliği satın alma kabiliyeti, nihayet almaya biraz daha yaklaştığımız anlamına gelir. oyuncuya ait evler. Bu sadece Blizzard'ın onunla birlikte gitmeye karar vermesi durumunda.

Zaman geçtikçe daha kolay Bir sunucu için Thunder Isle kilidini açmak için. Ancak, adaletin geri kalanını otomatik olarak açmak için önceden ayarlanmış bir zamanlayıcı olmayacağından AQ gibi değildir.

Tom, yolundan memnun olduğunu söyledi meydan okuma modları gidiyor. Blizzard'ın çalışmasını istediği şekilde çalışıyor. Aniden hiçbir yerde çok fazla olumsuz geri bildirim gelmediği sürece gelecekte çok fazla değişiklik yapmadan devam edecekler.

Ghostcrawler'in habersiz özelliği, yeterince erken yapabileceklerse, WoW 5.4'te bir yere iniyor olmalı. "İpuçları kadar, geçmişte çok sayıda oyuncu yapabileceklerini önerdi daha eski içerik bu yüzden muhtemelen bu çizgilerden geçen bir şey. "

Bölüm 6'da daha fazla röportaj!