İçerik
Bilmeyenler için, efsaneler Ligi bugün 3.13 yamasını başlattı. Çok fazla büyük değişiklik oldu ama ben sadece Sivir'e odaklanmak istiyorum. Sivir, ortalama bir AD Carry ya da onlar şimdi Marksmen olarak adlandırılıyordu. Yetenekli bir oyuncu bu şampiyonu kullanarak kendi oynayabilir. Ancak güncelleme sonrası Sivir şeridine hâkim durumda.
Değişiklikler:
Görsel:
İlk büyük değişiklik Sivir'in görsel güncellemesi. Sivir'in yeni temel model görünümünün isteğe bağlı görünümlerinden üstün olduğunu hissediyorum. Bu yeni görsel güncellemeyle artık Sivir'te derileri kullanmayacağım. Başlıktaki resim onun yeni görünüşü.
Bu, yeni görünüme bile yaklaştığını düşündüğüm diğer Sivir imgesi, ve şu anda mevcut bir cilt bile değil.
Yetenekler:
Değişmeyen tek yetenek Sivir'in Boomerang Kılıcı. Hala düz bir çizgide ilerliyor ve nereye giderse gitsin Sivir'e geri dönüyor. Ancak Sivir, seviye başına saldırı hızını kaybetti. Daha önce seviye başına 3.28 aldı, şimdi 1.6.
Ricochet:
Ricochet şimdi üç şarj sistemine sahip. Bir kez kullanıldığında, süre içindeki sonraki üç temel saldırı sınırsız sayıda düşmana sıçrayacaktır. Rastgele hedeflere zıplamak yerine, artık mesafeye bağlı olarak hedeften hedefe doğru hareket ediyor. Ancak Ricochet, temel saldırı başına sadece bir kez aynı hedefi vuracak. İkincil hedeflere verilen hasar şimdi% 50 ile başlayan ve% 70 ile biten beceri seviyesine göre yüzde.
İşte biraz daha havalı Sivir sanat eseri.Kuleye saldırırken Ricochet'i kullanmanızı öneririm. Bir minion dalgası olarak Pop Ricochet kuleye yaklaşır ve tüm dalgayı üç parçalı bir Ricochet içinde temizleyebilirsiniz. Bunu yaparsanız, başlangıçta tam bir müttefik gruba yaklaştığınız sürece kuledeki duruş sürelerini asla kaybetmezsiniz.
Yazım Kalkanı:
Büyü kalkanı gerçekten eskisi kadar farklı değil. Şimdi tek fark, mana olmaması ve daha az mana vermesi. Şu anki mana geri dönüş oranı şimdi 60'dan başlayan ve 120'de biten yetenek seviyesine dayanıyor. Bunun dışında her zaman olduğu gibi çalışıyor.
Av peşinde:
Sivir'in nihai yeteneğinde iki büyük değişiklik var. Bir değişiklik olumlu, diğeri olumsuz. İlk önce olumlu, artık oyun zamanı yok, On The Hunt şimdi anlık. Şimdi olumsuzlar için, On The Hunt artık saldırı hızı vermiyor, artık tamamen bir hareket hızı tutkunu. Düşman kaçtığını düşündüğü zaman öldürenleri öldürmek harika, ama takım dövüşlerinde kaybı farkedeceksin.
Bunun dışında da birkaç küçük ayarlamalar var. Sanırım ilk nasıl yürüdüğü göz önüne alındığında küçük değil. On The Hunt pasif verirken Ricochet aktif olarak Sivir'in saldırı hızını% 40/60/80 arttırıyor. İkinci olarak, hareket hızı% 60'ta başlar ve 4 saniye sonra% 20'ye düşer. Son değişiklik, değiştirilmiş bir bekleme süresi sayacı, şimdi 100/90/80 yerine 120/90/60 saniye bekleme süresi.
Sivir avlandığında kimse güvende değil!
Sivir'in oyununun nasıl etkileneceğini düşünüyorum:
Yamadan önce Sivir'i oynarken gördüğüm birçok kişi arkasına yaslanıp Boomerang Blade'i kullanacaktı. Şimdi sadece bir veya iki hedef olmadıkça, Ricochet daha etkili bir saldırı yöntemidir. Standart oyunlarda, bir kez şeridinizdeki ilk düşman kulesine bastırdığınızda, kuleye saldırmaktan aşağı zaman kalmamalıdır.
Tarete saldırırken minik dalgaları size ulaşmadan önce temizlemek için Ricochet'i kullanabilirsiniz. Bu, 3.13'ten önce, hedefin de dahil olduğu yetenekler üzerindeki kısıtlamalar nedeniyle imkansızdı. Mana Shield artık sadece aktive edilmesi artık manaya mal olmadığından ihtiyaç duyulan bir şey olacak.
Düşman zar zor erişilemediğinde As'ı almak için Avlanmadan kurtarılmalı. Ayrıca bir kopukluk olarak da kullanabilirsiniz Bu çok fazla, gerçekten Sivir'in kısa süre sonra tekrar elden geçirileceğini düşünüyorum. Artık kuleler üzerinde kalabildiği ve hala kölelik çiftliğini barındırabildiği için çok güçlendi.