SWERY Neden İyi Yaşam İçin Para Kazandı?

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 12 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 6 Kasım 2024
Anonim
SWERY Neden İyi Yaşam İçin Para Kazandı? - Oyunlar
SWERY Neden İyi Yaşam İçin Para Kazandı? - Oyunlar

önsöz: Bu makale hiçbir şekilde SWERY ile bağlantılı değildir. İyi hayat, veya White Owls Inc. Bunu, inanılmaz bir oyunun başarılı olabileceğini düşündüğüm şeyi gerçekten görmek isteyen ve üzerinde çalışanlarla hiçbir bağlantısı olmayan bir hayran olarak yazıyorum. İyi hayat veya bu yazıda belirtilen diğer oyunlar.

İnsanlar SWERY’i düşündüklerinde Ölümcül önsezi. Bu, Access Games'in ve şimdi de White Owls Inc.'in kurucu ortaklarını hayal etmenin yanlış bir yolu olmasa da, kesinlikle tam bir resim değil. Hidetaka "SWERY65" Suehiro, sertifikalı bir Budist rahip ve oyunun gerçek auteurlerinden biri. Eserleri, ödün vermeyen tuhaflığına karıştığı Batı medyasından etkilendiğinde ne olabileceğinin en iyisine gerçeküstü bir ustalık sınıfı sunan eserleri. günlük hayatın mahrem yönlerini gerçekten güzel bir şekilde değerlendirmekle birlikte, oyunlarında (özellikle Ölümcül önsezi ve D4) her şeyden çok kısa filmler gibi tercüme edin. Ve yardımımıza ihtiyacı var.




SWERY'nin video oyunları dünyasına son çıkışı 2015’in D4: Karanlık Düşler Ölme, daha sonra PC'ye taşınan bir Xbox One exclusive. Dördüncü boyuttan istiridye çorbasına kadar değişen bir ilgi alanını barındıran Boston merkezli ve takıntılı bir macera oyunu, SWERY'nin hemen farkedilebilen eksantrikliği ile karıştırıldı (ve Kinect için yapılmış olan ve aslında çevre birimin sunduğu her şeyden yararlanan tek oyunlardan biri) ve sonra biraz), D4 hepsine sahip olması gereken bir oyun. Ve olmadı.



Ilık değerlendirme ve kötü satışlarla işaretlendi (ve tartışmalı, Xbox One lansman başlığı olarak), D4 asla ilk sezonunun ötesine geçmedi. Yayınlanmasından bir yıldan biraz daha uzun bir süre sonra SWERY, Access Games’i terk ettiğini açıkladı. Ocak 2017'nin başında hızlı ileri ve SWERY, yeni bir stüdyo olan White Owls Inc. ve yeni bir oyunla geri döndü. İyi hayat.


İncir'de sonuçta başarısız olan bir kitle fonlaması kampanyasından sonra, SWERY vazgeçmeyeceğine söz verdi İyi hayatBu bizi şu anki Kickstarter'ına götürüyor. Hem "borç geri ödemesi günlük yaşam RPG'si" hem de "yavaş yavaş yaşamı olmayan bir aksiyon-macera oyunu" olarak ilan edildi. İyi hayat şu anki manzaraya eşsiz bir giriş olarak göze çarpan bir oyundur.



Kahramanımız Naomi, büyük borcunu ödemek için bir gazetede iş bulur. Onu kırsal bir İngiliz köyü olan Rainy Woods'a gönderiyorlar. Bir cinayetin gizemini fırlatan kasaba halkı, geceleri köpeklere ve kedilere dönüşüyor, tanınabilir, büyüleyici çokgen şekiller ve sıcak, küçük kasaba renklerinin bir kombinasyonunu giymiş bir renk paleti. İyi hayat'nin asansör perdesi.




Bir ayağı sıkıca Ölümcül önsezi ve Sweryism'de dikilen diğer İyi hayat SWERY taviz vermeden yapmak istediği bir oyun olarak karşımıza çıkıyor. Buna karşılık Ölümcül önsezi ayakkabılı savaş mekaniği ile karşı karşıya kaldı ve D4hayatı kısa kesildi İyi hayat Gerçekten eşsiz bir yaratıcıdan dürüst bir adım, bize neler yapabileceğini göstermek için. Herhangi bir sınırlama olmadan gerçekten şaşırtıcı bir şey yapması için bir şans ve bunun hak ettiği bir şans olduğunu iddia ediyorum.



Daha fazla bilgi ve oyun görüntüleri için İyi hayat, oyunun Kickstarter sayfasını ziyaret edin ve daha fazla bilgi için GameSkinny'e bağlı kaldığınızdan emin olun. İyi hayat geliştikçe.