Titanfall İçin Neden Bekleyemiyorum

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 18 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
Titanfall İçin Neden Bekleyemiyorum - Oyunlar
Titanfall İçin Neden Bekleyemiyorum - Oyunlar

Yeni nesil konsollar için oyuncuların heyecanlanmaları gereken oyunlar var ve bu oyunlardan biri de Titanfall.


Titanfall Respawn Entertainment tarafından geliştirilen birinci şahıs bir tetikçi ve Amerikan şirketi tarafından piyasaya sürülen ilk isim. Şirket, sorumlu Jason West ve Vince Zampella tarafından kuruldu. Görev çağrısı 2010 yılına kadar Infinity Ward'da franchise.

West ve Zampella, “sözleşme ihlali ve kınama ihlali” nedeniyle Eylemden kovuldu ve kısa bir süre sonra Respawn Entertainment'ı kurdu. Respawn Entertainment ekibi büyük ölçüde eski Infinity Ward çalışanlarından oluşuyor; Görev çağrısı oyunların heyecanlanmak için bir nedeni var.

Titanfall E3 2013'te ilan edildi ve Best of Show, En İyi Orijinal Oyun ve En İyi Çok Oyunculu Oyun gibi 60'tan fazla E3 Ödülü aldı. Hakkında daha fazla bilgi Titanfall PAX 13'te ortaya çıktı ve oyun FPS tarzında heyecan verici bir rol oynuyor.

Diğer birinci şahıs atıcılar, oyuncuyu temel kardinal yönleriyle sınırlarsa Titanfall oyuncuların kendilerine hitap eden yolu kullanmalarını sağlar. "Serbest koşu" zıplama, her oyuncunun hangi yolu kullanacağını etkileyecek ve diğer atıcıların durgun görünebileceği bir çeşitlilik sunmalı. Bir binanın etrafında koşmak? Değil TitanfallBir oyuncu kolayca bir duvara doğru atlayabilir ve başka bir binaya geçmeden önce duvar boyunca koşabilir.


Açıkça görülen değişiklik, kendilerine çeşitli silahların takılı olduğu mech tarzı yürüyüş yapan “Titanların” kendileri olacaktır. Oyun videosu, "Titan" ile savaşan muazzam bir makineli tüfekle "Titan" ı gösteriyor ve onu bir kenara atmadan ve başka bir hedefi çekmeden önce oyuncuyu yürüteçten çıkartıyor. Bu yönü Titanfall daha önce oynadığım hiçbir şeye benzemiyor ve kesinlikle dikkatimi çekti.

Oyuna büyük bir çöküş var

olacak tek oyunculu değilve bu biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Ancak, Titanfall Oyuncu olmayan karakterlerin maçlar arasında etkileşime girmesini sağlayarak oyunun planını belirlemeye çalışır ve oyunculara maçta fazladan bazı öldürmeler yapma kabiliyeti verir.

Birinci şahıs nişancıların hayranı olarak, bu oyunu kendim denemek için heyecanlıyım ve 22 Kasım 2013'teki Xbox One lansmanından sonra oyuna çıkacak bir demosunu görmek isterim. Titanfall güçlü noktaları ile bir melez gibi görünüyor Görev çağrısı ve Battlefield, ve baskın birinci şahıs atıcı ünvanları için bir miktar rekabet sunabilir.


Titanfall Xbox 360, Xbox One ve PC için 2014 yılının ilk çeyreğinde piyasaya sürülmek üzere ayarlandı bu yüzden gözlerini bu sürümde tut!