Maxis geliştiricileri Jellygrade oluşturmak için gemi atlama

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 6 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Maxis geliştiricileri Jellygrade oluşturmak için gemi atlama - Oyunlar
Maxis geliştiricileri Jellygrade oluşturmak için gemi atlama - Oyunlar

İçerik

Twitter, EA'nın bir bölümü olan Maxis'ten üç eski öncü geliştiricinin kendi şirketini kurması nedeniyle son dakika haberi yaptı.


Ocean Quigley, eski yaratıcı yönetmen, gibi klasikleri yaratan ekibin bir parçasıydı. SPOR ve son SimCity (2013). 18 yıldır Maxis'le birlikte. Maalesef, en son SimCity enkarnasyon iyi karşılanmadı.

Sunucu sorunları ve zorla bağımlılık ve DRM ile ilgili sorunlar sert ve olumsuz incelemelerin yanı sıra ılık bir resepsiyona neden oldu. Quigley, muhtemelen zaten kapıdan çıktığını belirtti, ancak istifasının katalizörü olmuş olabilir.

“Çok fazla sevgi ve dikkat çektiğim bir şeyin telaşlı lansmanında dehşete kapıldım.”

Çıkışta kendisine katılan eski baş mimar Andrew Willmott SimCity (2013). Maxis'in tasarım ekibinin bir parçasıydı. SPOR, SimCity 4 ve çok popüler Sims 2.

Dan Moskowitz, üzerinde çalışan eski baş oyun mühendisi SPOR ve en son SimCity oyun, aynı zamanda yeni ekibinin bir parçası.


Yeni Başlangıçta

Jellygrade, kurucuların tanıdığı ve yaratmayı sevdiği AAA seviyeli simülasyon oyunlarını üretmek amacıyla mobil bir oyun şirketi olacak.

En son duyuruları, iPad için erken bir Dünya simülatörü olacak olan ilk projeleri etrafında dönüyor. Oyuncular nihayet elementler ve yaşam formları oluşturmak için magma, su ve kayayı manipüle edebilecekler. Şirketin kendine ait olduğu gibi bu oluşum oldukça ironik bir şekilde seçilmiş görünüyor.

İlerlemelerini jellygrade.tumblr.com ve @jellygrade'de takip edebilirsiniz.