İnsanlar Neden Gerilla'nın Büyük Bir RPG Yapabileceğini Düşünüyor & quest;

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 5 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
İnsanlar Neden Gerilla'nın Büyük Bir RPG Yapabileceğini Düşünüyor & quest; - Oyunlar
İnsanlar Neden Gerilla'nın Büyük Bir RPG Yapabileceğini Düşünüyor & quest; - Oyunlar

İçerik

Kayıt için hem atıcıların hem de rol yapma oyunlarının hayranıyım.


Seviyorum Ölüm Bölgesi franchise, bence bile Gölge Güz biraz utangaç düştü. Ayrıca RPG'lerimi de seviyorum. Açıkçası, beklediğiniz gibi her iki türü de farklı nedenlerle oynuyorum.

Ayrıca, Gerilla Oyunları'nın yeteneğine büyük bir inancım var ve hep birlikte dallanan ve yeni şeyler deneyen stüdyolar için çalışıyorum. Bunları söylüyorum çünkü insanların yanlış bir fikir edinmelerini istemiyorum: Geliştiricilerin çeşitliliği benimseyen fikrine karşı değilim ya da atıcılardan veya RPG'lerden pek hoşlanmıyorum.

Yine de, karşılaştığım herkesin neden Gerilla'nın inanılmaz bir RPG yaratabileceğine inandığını düşünüyorum. ben umut yapabilirler ama yapacaklarına dair hangi kanıtlara sahibiz?

Ben, RPG'lerde güzel bir hikaye seviyorum.


Bu nedenle, Guerrilla'dan üst düzey bir rol yapma deneyimi edinmeyeceğimizden endişeleniyorum. Mesele şu ki, kampanyalar her zaman harika olsa da, gözlerimdeki hikayeler pek RPG kalitesinde değildi. Diyalog ve yazma Gölge Güz özellikle etkileyici değildi ve gerçekten bir RPG'de bununla kaçamazsınız. Açık dünya RPG'lerinde bile Elder Scrollsanlatının merkeze geçmediği yerlerde, hala bir ton yazılı yazılı ve diyalog dizileri genellikle oldukça karmaşıktır.

Bu gerçekten Gerilla'nın güçlü kıyafeti değil. Belki dışarı çıktılar ve özellikle bu yeni proje için farklı insanları işe aldılar (umarım yaptılar) ama gördüklerimize dayanarak, kaliteli bir rol yapma senaryosu üretebileceklerini düşünmek için hiçbir neden yok. Bu bir problem.

Yeteneğe sahip olmak harika ama bazı yetenekler belirlendi ve bu yüzden ... sınırlı.

Ben gerilla demiyorum olamaz yap; Sadece söyleyebilecekleri hiçbir şey olmadığını söylüyorum. Eski atasözü var, "herkes bir şeyde iyidir, ama kimse her şeyde iyi değildir." Bu burada geçerlidir. Sırf harika bir FPS oluşturabildiğiniz için, otomatik olarak birinci sınıf bir RPG üretmek için gereken beceriye sahip olduğunuz anlamına gelmez. Bir için gitmediğiniz sürece, ikisi arasında pek benzerlikler yoktur. BioshockFPS / RPG karışımı olan benzeri bir deneyim. Neyin argümanı Bioshock aslında öfke devam ediyor; Bunun ortasında kalmayacağım.


Mesele şu ki: "yetenek yetenek" diyemezsin. Sanatsal dünyada, sanatçılar bir uzmanlığa veya forte sahip olma eğilimindedir. Sırf harika bir bilim kurgu romanı yazabilmen harika bir edebi roman yazabileceğin anlamına gelmez. Sırf harika bir aksiyon filmi yönetebilmen, ödüllü bir drama yönetebileceğin anlamına gelmez. Bunu göz önüne alırsanız ve Gerilla'nın sınırlı iş yapısını incelerseniz, çekinceye sahip olmak mantıklı olur.

Oh, ama hala harika bir PS4 özel RPG istiyorum

Tüm bunlara rağmen, Sony'nin dahili stüdyolarından birinin yarattığı PS4'e özel RPG'yi görmeyi sevdiğimi itiraf etmeliyim. O zamandan beri düşünemiyorum Ejderha Efsanesi PS1’de, yapabilir misin? Muhtemelen orada bir şeyleri özlüyorum ama yine de Sony'nin yeni konsolu için Batı tarafından geliştirilen özel bir RPG fikrini seviyorum. Tabii ki, hala PS4'e özel olacak olan bu JRPG'leri almaya devam edeceğiz, ancak batıdaki her zaman çok platformlu.

Sonuçta ben yap olmasını istiyorum. Sadece silahı atlamamamız gerektiğini düşünüyorum.