İçerik
- Bu rehber, yeni Disiplin sistemini gözden geçirecek. SWTOR dahil olmak üzere:
- Disiplin Sistemi
- Araçlar
Eski Cumhuriyet Yıldız Savaşlarıen son güncelleme ve genişletme, Revan gölgesi, oyuncuların kontrol etmesi gereken birçok şey var. En büyük beceri sistemindeki değişim. Yeni Disiplin sistemi, oyuncuların nasıl beceri kazandıklarını tamamen değiştiriyor ve hatta bazı uzmanlıkları değiştiriyor.
Eski yeteneklerin çoğunu, tesviye ederken otomatik olarak aldığınız bir ağaca yerleştiren aerodinamik bir sistemdir. Ancak, tüm seçimleriniz bitmedi, çünkü yeni seviye puanları kazandıkça puan kazanıyorsun.
Yeni sistemin alışması biraz zaman alacak, ama ben geçişe yardımcı olmak için buradayım.
Bu rehber, yeni Disiplin sistemini gözden geçirecek. SWTOR dahil olmak üzere:
- Disiplin Sistemi - Nasıl çalışır ve her şeyin anlamı.
- Araçlar - Nasıl çalışıyorlar ve kaç tane alıyorsunuz.
Disiplin Sistemi
Bazıları anlaşılabilir olan değişikliğe kuşkuyla bakıyor, ancak bu yeni sistemin genel olarak daha iyi olduğuna inanıyorum.
Artık fazla seçeneğiniz yok gibi görünüyor ve genel olarak doğru, ama bu daha kötü olduğu anlamına gelmiyor. Yeni sistem size yine de seçtiğiniz bazı becerileri otomatik olarak verir.
Aynı zamanda 3 farklı seviyeye sahip Yardımcı Programları seçmenize izin verir. Bunları daha sonra gözden geçireceğim, fakat onları eski beceri sistemi gibi dikkatlice seçmek zorundasınız.
İlk önce arayüze geçelim. Aşağıda Dulfy.net'ten yeni sistemin yetenek hesaplayıcısı bulunmaktadır.
Bu, uzmanlığınızı seçerken ne gördüğünüzü gösterir. Açıkçası bu, oyunda gördüğünüzden biraz farklı çünkü sadece seçtiğiniz sınıfı göreceksiniz.
Sağ tarafa dikkat edin. Şimdi hangi ağacın etkinleştirileceğini seçersiniz. İstediğiniz ağacın içine beceri puanları eklemeden önce. Savaş rollerini, ağacın bir tanımını ve bu ağaca özgü 4 aktif beceriyi bilmenizi sağlar.
Onaylamadan önce gerçek disiplin ağacına da bakabilirsiniz. Gördüğün gibi, yeteneklerin bazıları değiştirildi. Örneğin Muhafızlar, son yerine, Plazma Markasını ağacın başında alırlar.
Her sınıf aynı zamanda bir tür yeni harekete geçiyor. Çoğu eski bir yeteneğin yerini alıyor. Şimdi gerçek yetenek ağacının üzerinden geçeceğim.
Yeni sistem aktif becerilerin, pasif becerilerin ve faydalı noktaların bir listesine sahiptir. Bunlar yukarıdan aşağıya doğru bir yola giriyor ve hangilerini alacağınızı seçmiyorsunuz. Bunun yerine, seviye atlarken onları otomatik olarak alırsınız.
Üstlerine gelmek, beceri ve onları hangi seviyeye getirdiğinin bir tanımını verir. Yeşil anahat aktif bir beceri olduğunu ve mavi anahat pasif beceriler içindir. Dairelerin içindeki üçgenler kullanım noktalarını gösterir.
Araçlar
Disiplin ağacının sağ tarafına bakarsanız, mevcut yardımcı nokta sayısı. Ayrıca, aralarından seçim yapabileceğiniz tüm yardımcı programları göreceksiniz. 3 seviyeye ayrılır, becerikli, Ustaca, ve kahraman.
- Masterful kilidini açmak için Skillful'da 3 puana ihtiyacın var.
- Heroic'in kilidini açmak için Skillful veya Masterful'da 5 toplam puan.
Kilidini açmak için gerekli olan düzeylerin yanı sıra 7 noktanın tümünü istediğiniz bir kombinasyona koyabilirsiniz. Demek istersen 5'i Beceriye ve 2'yi Kahramanca'ya koyabilirsin.
Fayda puanları, dövüş sırasında yardımcı olacak ilave şeylerdir. Genel olarak, hareketliliği artırmak, grup üyelerine yardım etmek veya belirli becerilerde daha düşük soğuma yapmak gibi şeyler yaparlar. Bazı öncü veliler için Hasarı arttırmak Becerilerin
Disiplin ağacınızı, tıpkı eğitmeninize giderek eski yetenek ağaçları gibi değiştirebilirsiniz. Eğer sahaya özgü Legacy perk varsa, istediğin zaman yapabilirsin. Ayrıca, aboneler bunu yapmak için kredi ödemiyorlar.
Yeni disiplin sisteminin temellerini kapsar. SWTOR. Herhangi bir sorunuz varsa veya kaçırmış olabileceğim bir şey fark ederseniz, yorumlarda bana bildirin!