Ve num; Where'sTheFairUse ve virgül; YouTube & arayışı;

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 14 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Ve num; Where'sTheFairUse ve virgül; YouTube & arayışı; - Oyunlar
Ve num; Where'sTheFairUse ve virgül; YouTube & arayışı; - Oyunlar

İçerik

Bağımsız yazarlar, eleştirmenler ve içerik yaratıcıları olarak, çalışmamızı ve bazen de geçimimizi her gün bizden almak için sürekli risk altındayız. Ve bu sadece bir nedenden dolayı olur: çünkü insanlar ve şirketler onlara verdiğimiz kredilerden daha açgözlüdür.


Bir Hareketin Başlangıcı

Bir süredir YouTube’da Adil Kullanım politikası ile ilgili sorunlar var. Temel olarak, hakemlerin ve içerik yaratıcılarının çoğu Adil Kullanım politikası kapsamında korunur ve çoğu telif hakkı ihtarından ve hak talebinden korunmalıdır.

Doug Walker (Nostalgia Eleştirmeni) adlı yeni bir videoda o ve birkaç diğer YouTuber, YouTube'daki DMCA'nın gerçekte ne kadar kırıldığına bir göz attı. Bir grevin, kanalınızı nasıl kısabileceğini, kazançlarınızı elinizden alabildiğini ve kanalınızı nasıl ele geçirebileceğini, yasadışı iddialarda bulunan kişi için kesinlikle herhangi bir geri bildirim olmadan, ayrıntılı olarak açıklar.

Çoğumuz bu şarkıyı duyduktan ve daha önce de dans ettik, bu gerçekten bir haber değil. Ancak YouTube birkaç yıl önce 'Telif hakkı botlarını' yeniden tanıttıktan sonra - bu, videoları otomatik olarak tarayan ve çalınan içeriği kontrol eden bir sistemdir - telif hakkı sistemi, YouTube'dan gerçek bir yanıt almayan veya hiç yanıtlanmayan bir şekilde istismar edilmiştir.


Gibi YouTubers şimdi hashtag altında gruplaşıyor Nerede The The Fair Use? #WTFU?

Güzel bir soru; özellikle, bir kanalı kapatmanın ve bir kişinin aktif gelirini kapatmasına rağmen, sahte telif hakkı iddialarını dosyalayan insanlar için kesinlikle bir ceza olmadığı için.

Bu telif hakkı sistemi neden yerleştirildi?

Google’ın 2006’da YouTube’u satın almasından sonra, Viacom hemen mahkemeye gitti ve içeriğini gösteren tüm videolar için onları dava etti. Dava ancak YouTube, yasadışı olarak tüm kullanıcılarını koruyan Dijital Binyıl Telif Hakkı Yasası (veya DMCA) 'dan alıntı yaptığı zaman iptal edildi. Bu süre zarfında, YouTube oyunların telif haklarına aykırı olabileceği ve belki de daha büyük şirketlere zarar verebileceği için herhangi bir oyun kaydı kabul etmedi. Esasen, dava alma riskini almak istemediler.

Ancak, şirketleri korumak için yerleştirilen telif hakkı botlarının, kullanıcılarını toza attığını anladılar. Bunu hafifletmek için, ağlar arasına girdiler, şirketler ile aralarında bir çeşit tampon olmaları gerekiyordu. Bu Ağlar, gelirinizin bir kısmını (bazen çok fazla) alır, içeriğinizi kontrol eder ve birinin bir telif hakkı ihtarı ile çarpması durumunda sizi destekler.


Bir süre iyi çalıştı, ancak birkaç yıl önce YouTube küçük kırmızı kaputuna bir arı soktu ve telif hakkı botunu eski durumuna getirdi. Bu sefer, yalnızca belirli kanalları etkiledi ve esasen Ağları güldürdü. O zamandan beri sistem ölüme istismar edildi.

Adil Kullanımın Kötüye Kullanılmasının Etkileri

Jim Sterling ve Total Bisküvi, haksız ve yasadışı telif hakkı ihtarları nedeniyle içeriğinin kaldırılmasını sağlayan en ünlü YouTuber'lardan bazıları. Ve her geçen gün daha fazla oyuncu, eleştirmen ve YouTubers, şirketlerden ve oyun geliştiricilerinden en iyi parmakları alıyor.

Küçük kanallar en kötüsüne benziyor. Sürekli olarak kamunun gözünde olmadıkları için, şirketler tarafından ve (bazen de) daha büyük kanallar tarafından bile zorla işaretlenip zorbalık altına alınmaktadırlar.

Boogie2988 adlı diğer bir ünlü YouTuber, Doug Walker'ın videosuna cevap verdi ve ekledi:

“Eğer [YouTube] 'a çok para kazanıyorsanız, o zaman adil kullanıma erişebilirsiniz”

Ne kadar çok para kazanırsanız, o kadar kolay olan daha küçük kanallara hükmetmek ve onları meşhur topuğunuzun altında tutmaktır. YouTube'un mevcut sistemi, daha büyük kanalların ve Ağların tam da bunu yapmasını sağlar. Hala görünecek bir yankı yok.

Söylemeye devam ediyor:

"Şu anki sistem, beni ve diğer YouTuber'ların% 98'ini etkileme şekli ikiyüzlü, tek taraflı, şirketleri tercih ediyor, üst düzey YouTubers'ı destekliyor ve geri kalanını rüzgârda kıçımıza bırakıyor. "

Amin, Boogie. Ama yine de, çok fazla değişiklik görmüyoruz. Birçoğu YouTube’u suçlayacaktı, açıkça işini yapmıyor. Ancak, Kasım 2015'te en azından genel olarak 'deniyoruz' yönünde karıştırılmış gibiydiler.

Biri JimQuisition'dan Jim Sterling olan birkaç küçük YouTube kanalına bir koruma programı sundu. Bu program, YouTuber’a haksız bir grev yapması durumunda yasal ücretlerin ödenmesini ve karşı tarafın dava açmasını istemektedir. Fikir umut verici, ancak bunun çok az sayıda YouTuber ile paylaşılması üzücü.

Ancak sorun hala devam ediyor; YouTubers, aylarca gelirden mahrum ediliyor, çünkü insanlar temel Adil Kullanım politikalarını anlayamıyor veya anlayamıyor.

Fakat şirketler bunu neden yapıyor?

Şu anda, eğlence endüstrisinde, ne olursa olsun, bir ürünle ilgili olumsuz şeylerin sansürlenmesi konusunda bir hastalık var. Ve YouTube’un bozuk sistemiyle bunu yapmak hiç olmadığı kadar kolay. Şirketler için, satışları artırmak için yeterince uzun süren kötü değerlendirmeleri sansürlemenin hızlı ve kolay bir yolu. Ancak, bir sonraki E3'te bir şirketi oldukça popüler hale getirmenin kesin yoludur.

Eski bir “kötü tanıtım diye bir şey yoktur” (şirketler gözden geçirenlerin muamele ettiği şekilde beni kandırabilirsin) diyen bir şey var, ancak bu şirketlerin görünmeyen şey şudur:

İnsanlar kötü bir oyunu affedecek, ama kötü birini affetmeyecekler.

Temel olarak eğer kötü bir oyun çıkarırsanız ve ona kalırsanız, çoğu oyuncu kabul eder ve devam eder. Eğer ondan büyük bir anlaşma yaparsanız ve bir eşek gibi davranırsanız, biz yapmayız. Hala müşteriyiz ve böyle davranılmasını bekliyoruz. Birisi size restoranınızın bifteğinin tadının bok gibi olduğunu söylediğinde, onu bir balık çatalıyla bıçaklayamazsınız, ona yeni bir lanet biftek getireceksiniz.

Bunu nasıl düzeltiriz?

Bu biraz çatlamak için zor bir somun. Videoda, Nostalji Eleştirmeni, telif hakkı ihtarlarının farklı şekilde ele alınması gerektiğini düşünüyor. Yaratıcıya daha fazla güç verin ve şirkete daha az güç verin, bu da çoğu için bir bacak bırakacak. Ancak, daha geniş bir yelpazede, eğlence endüstrisinin içeriğe yönelik genel tutumunu değiştirmesi gerekiyor, çünkü şu anda grevci tüm gücü elinde tutuyor.

Bir gözden geçiren her seferinde bir oyundan, filmden veya kitaptan bahseder ve bu yaratıcı için iyi bir şey olmalıdır. Gözden geçirenlere yaratıcılıklarına saygı duyup saygı duymaları kadar saygı duymaları gerekir, çünkü hakemler sadece bir film veya oyun hakkında konuşmak için değil, eğlenceli ve ilgi çekici bir şekilde yapmak için de çok çaba harcarlar.

Onlar kendi başlarına yazarlar, yöneticiler ve tasarımcılar. Bunları sansürlemek, bu şirketlerin birçoğunun ikiyüzlülüğüdür. Bu içerik içerik oluşturucularının savunması, gerçekten umursamayan veya hiçbir şey yapma konusunda gerçek bir çaba göstermeyen YouTube olmalı.

Her şeyden nefret ediyorum, kısa bir süre önce zayıf telif hakkı sistemi ile uğraşan bir YouTuber şöyle demiş:

“En yıkıcı kısım, YouTube'daki herhangi birinden insan etkileşiminin olmamasıydı. Bu yüzden sizi oldukça çaresiz ve oldukça değersiz hissettiriyor. Çok düzeltmek için iletişim kurabileceğim hiç kimse yoktu. çok basit problem "

Ancak şu anda YouTube'daki birçok kanal ayakta duruyor, hepsi merak ediyor, hepsi video yapıyor ve hepsi aynı soruyu soruyor:

Adil kullanım nerede?