Görüşme ve kolon; EVE Topluluğu, ÇKP'ye Unifex'i Valkyrie Hakkında Soruşturuyor & lpar; Bölüm 3/4 & rpar;

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Kasım 2024
Anonim
Görüşme ve kolon; EVE Topluluğu, ÇKP'ye Unifex'i Valkyrie Hakkında Soruşturuyor & lpar; Bölüm 3/4 & rpar; - Oyunlar
Görüşme ve kolon; EVE Topluluğu, ÇKP'ye Unifex'i Valkyrie Hakkında Soruşturuyor & lpar; Bölüm 3/4 & rpar; - Oyunlar

İçerik

[Bu, Crossing Zebra'ların Jon'un "CCP Unifex" Lander ile olan geçici röportajının tam transkripsiyonunun 3. Kısmıdır. EVE: Valkyrie. Birinci Bölüm burada bulunabilir.]


Xander: Tamam, burada Roc Wieler'den harika bir sorum var. Roc adı hakkında bilmek istedi. EVE'deki Valkyrie bir Minmatar uçağı, ancak oyun savaşçılara pilotluk yapmakla ilgili, bu yüzden orada bir tutarsızlık var. Bunu açıklayabilir misin?

ÇKP Unifex: Asıl isim ...Başlangıçta Manifest [PR & Marketing] tarafından ayarlandı. İyi bir isim arıyorduk çünkü E-VR sadece iyi bir isim değil. Temel olarak bu güverteyi bir araya getirdi ve göze çarpan noktalar şunlardı: ÇKP ne hakkında? ÇKP tamamen uzayla ilgilidir, açıklıkla ilgili, birkaç şeyle ilgili, ancak içinde sağlıklı bir Viking damgası var.

Mücadele ile ilgili, hasat-inşa-yok etme, hasat-inşa-yok etme infernal döngüsü ile ilgili. Ve dedi ki, yani bekle… yol açan bu harika desteyi yaptı, peki siz sadece mekanı ve Vikingleri birleştirip dövüşmeye ve Valkyries elde etmeye ne dersiniz? Wagner’e bakarsan, tamamen İskandinav efsanesine kalmıştı. Halka döngüsü ve Valkürlerin YolculuğuValkyries’in İskandinav mitolojisinde ne olduğuna bir bakın, çok iyi uyuyor.


Ve sonra - “Kimin de bir Minmatar Valkyrie olan bir teknoloji 1 ve teknoloji 2 orta seviye izci uçağı var” dediğini hatırlayamıyorum. “Evet, ama gerçekten çok iyi bir isim” gibiydi. isim ve isim arasında kesinlikle bağlantı yok EVE Çevrimiçi drone.

Maalesef Roc, komplo teorisi yok, ne yaptığımızı öğrenmenin harika bir yolu yok.

Xander: Yani bu soru Poetic Stanziel tarafından soruldu ve herkesin soracağını düşündüğüm en büyük soru.

Valkyrie Oculus Rift'i olan bu şaşırtıcı USP'ye sahip ve bildiğim kadarıyla Valkyrie Doom gibi Rift'le çalışmak üzere modüle edilmiş diğer oyunların aksine bu platform için özel olarak geliştirilen ilk oyundur.


DUST, şu ana kadar önerdiğim oyun topluluğundaki oyunculardan karışık bir yanıt aldı. Bunların bir kısmı EVE Evrenine olan USP'sine bağlı. Şu an bunun mükemmel olmadığını söyleyebilirim. Farklı bir görüşe sahip olabilirsin ama bence bunun henüz mükemmel bir şekilde yapılmadığını düşünen bir topluluk oranı var.

Valkyrie'nin bu konuda EVE ve DUST ile nasıl bağlantı kuracağı hakkında daha fazla bilgi verebilir misiniz?

ÇKP Unifex: Hayır!

Xander: [gülüyor]

ÇKP Unifex: Söyleyebileceğim şey şudur, Valkyrie'nin en önemli özelliği şu ki, gerçekten doğrulanmış olan şey, temel deneyim, deneyim - daha önce söyledim - bu visseral, metale yakın, twitch, 'Kokpitte oturdum', aşağıya baktığınızda, bunlar benim bacaklarım, etrafta bu hızlı savaşçıya pilotluk yapan adamım. Dünyanın bize sevdiğini söylediği deneyim bu.

Bu yüzden şu anda bizim için odak noktası olacak; Bunu geliştirin, sadece o kadar da değil ama bir bütün olan bir oyun yapın ... Fanfest'te edindiğiniz deneyime bakarsanız, ne anlama geldiği bir bağlam gerektiriyorsa, bir başlangıca ihtiyacı var.

Xander: Kesinlikle, evet.

ÇKP Unifex: Üç dakikalık maçımın sonunda veya ne olursa olsun, başka bir oyuna girmek için bir neden istiyorum, ki bu sadece “bir itfaiye savaşı oynamak istiyorum” dan daha fazlası. Demek istediğim, bu tür bir uygulamalı parçayı oynamanın nedeni bu olmalı.

Şu an bir numaralı misyonumuz bunu almak ve başarılı bir oyuna dönüştürmek. Bunun, daha geniş EVE Evrenine nasıl bağlanabileceği hakkında bir milyon fikrim var.

Xander: Spesifikasyonlara girmeden - bunu yapamayacağınızı biliyorum - uzun vadeli niyet, EVE Evrenine bir ayar / anlatı bağlantısının aksine mekanik bir bağlantı olması mıdır?

ÇKP Unifex: Demek istediğim, kesinlikle - demek istediğim, kristal toplarımızı on yıldan uzun bir süre boyunca alabilmemize izin verin (tanrım, şunu havadan çektim - insanlar ÇKP'de yaklaşık 10 yıl […? Gelecekte bir noktaya bakalım, her şeyin kusursuz bir dünya olmasını istiyoruz. EVE ve DUST ile zaten görebilirsiniz. Yatılı partiler ve bu tür şeyler hakkında çeşitli Fanfestlerde konuştuk. Bu nasıl işe yarayacak? Yani, bu oyunların […? Takımlar? ...] düştüğü anlamına geliyor.

Ayrıca yapmak istediğimiz şey, bir tür dikişsizliğin olduğu sanal bir dünya yaratmak. Bugün bunu yapacak pozisyonda mıyız? Hayır. Bunu yapabilecek hiçbir yere yakın olmasa da, kesinlikle farklı türde etkileşimler yapabiliriz.

Aramızdaki bağlantının bir IP / hikaye / fondan daha fazlası olacak mı Valkyrie ve EVE evreninin geri kalanı? Evet, kesinlikle olacak.

Oyunu geliştirirken odaklanmamızın bir numaralı önceliği bu mu olacak? Kesinlikle hayır.

Milyonlarca ve milyonlarca insanın oynamasını, zevk almasını ve umutsuzca daha fazla bilgi edinmek isteyenleri, umutsuzca daha fazla can atmayı ve bu dünyanın bir parçası olmak isteyenleri kişisel olarak oynayacağım bir oyun haline getirecek. Onlara bu caddeyi vermek istiyorum.

Biliyor musun, onlara gerçekten iyi bir oyun yapma pahasına vermeyeceğimizden emin olmalıyız.

Xander: Tamam, haydi devam edelim ve şu potansiyel oyuncu tabanından bahsedelim. Valkyrie'nin cep ve konsollarda bir şekilde oynanabileceği doğrulandı.

ÇKP Unifex: Kim tarafından?

Xander: Eterde orada olduğunu, çok platformlu göründüğünü düşündüm.

ÇKP Unifex: Şu anda herhangi bir platform hakkında hiçbir şeyden bahsetmedik.

Xander: Tamam.

ÇKP Unifex: Muhtemelen dışarıda çok fazla varsayım var, GamesCom'dan çıkıyor ve çeşitli cevaplarda ümit var.

Xander: Belki o zamandan beri oradan aldım.

ÇKP Unifex: Evet olabilir. Şu anda platformlar veya çevre birimler ya da herhangi bir şey hakkında bir şey söylemiyoruz.

Xander: Tamam, yine de soracağım: Oculus Rift olmadan oyunu oynanabilir hale getirme niyeti var mı?

ÇKP Unifex: Görmemiz gerekecek. Yine, şu anda bunun hakkında hiçbir şey söylemiyoruz. Bence oyunda iki bit var. Bence orada harika bir oyun var ve bence VR onu istersen 11'e gönderir.

Xander: Evet katılıyorum.

ÇKP Unifex: Bu tür bir şeyi denedikçe nasıl başa çıkacağımızı görmek ilginç olacağını düşünüyorum. Bence, mevcut oyunların yaşadıklarının, kendi deneyimlerine çok uygun VR takmalarının oldukça etkileyici olduğunu düşünüyorum. Bu zor. Çocukların bunu geliştirmek için öğrendiklerini VR için sıfırdan başlattılar - oyun gelişiminin bazı bölümlerini nasıl yaptığınızla ilgili birçok şey için kural kitabını yeniden yazıyorlar. Bu yüzden sadece bunu beklemek ve görmek zorunda kalacağız.

Xander: Buradaki bariz takip sorusu şudur: birincil satış noktası Oculus Rift'in yarattığı şaşırtıcı daldırma olan bir oyun geliştirme konusunda herhangi bir gerginlik var mı - bu şaşırtıcı platform, ancak henüz evlerde yok. Dışarıda değil. Oysa DUST gibi bir şey, siz başlattığınızda zaten kurulmuş potansiyel bir kullanıcı tabanına sahipti.

... Asıl satış noktası Oculus Rift'in yarattığı şaşırtıcı daldırma olan bir oyun geliştirme konusunda herhangi bir gerginlik var mı?

ÇKP Unifex: … Şu anda oyunların gelişiminin sınırındayız. Çok fazla risk taşıyoruz. Ama aynı zamanda çok küçük bir ekibimiz var. Bilirsin, bebeği, banyo suyunu ve mutfak lavabosunu atmıyoruz. Bilirsin, ilerlediğimize çok dikkat etmeliyiz. Ama sana kesinlikle dürüst olacağım; benim kişisel görüşüm, VR'nin oyunumuzun önemli bir bölümünü nasıl yaptığımızı değiştireceğini düşünüyorum.

Xander: Katılıyorum. Yüzde yüz.

ÇKP Unifex: Ekranları ve bunların hepsini değiştirmeyecek, ancak ondan alabileceğiniz deneyim açısından, şaşırtıcı olacak. Sanırım, günler bunların çok iyi çalışmayan şeylerin geeky şeyler olduğu bir yere gitti, sanırım bunların gerçekten de kendilerini arayacak herhangi birinin bir parçası olacağı bir noktaya kadar çıkacak teknolojiye sahip olacağız. 'oyun' bunlardan birine sahip olacak. Yüzümün kenarında bir 1080P ekranla oturdum, yani GamesCom'da kullandığımız HD kitleri, Fanfest'inizin ağırlığının% 30'unu oluşturuyor.

Xander: vay.

ÇKP Unifex: Evet, kesinlikle, neredeyse hiçbir şeyden yoksunlar. Bunlar hala sadece prototipler ve aygıtlardır.

Xander: Ve Fanfest’te geçirdiklerimiz çok ağır değildi. Rahatsız değildiler. Elbette sadece üç-dört dakika giydim ama onlar iyiydi.

ÇKP Unifex: Kesinlikle. Bu yüzden orada olan işin burada çok büyük bir potansiyeli olduğunu düşünüyorum. Yaptığımız şeyle o kadar yenilikçi ve ileri düzeyde olmaya devam edebilirsek, gitmeyeceğiz ... özellikle Valkyrie… Bunun iyi bir bahis olduğunu düşünüyorum. Bence herkes buna 'evet, bir bahis, ama itmememiz için delirdik' olarak bakabilir.

İLERİ: Valkyrie Ödeme Modeli ve EVE Online için Oculus Rift?

Jon "ÇKP Unifex" Lander Röportajı Xander Phoena tarafından

  • Bölüm Bir: Sanal Gerçeklik Devriminin Başlangıcı
  • Bölüm iki: EVE Geliştirme ÇKP Oyunları: Oculus Rift için Valkyrie
  • Bölüm Üç: EVE Topluluğu, ÇKP'ye Unifex'i Valkyrie Hakkında Sorular
  • Dördüncü Bölüm: Valkyrie Ödeme Modeli ve EVE Online için Oculus Rift?