Onları bu kadar Popüler yapan Açık Dünya Keşif Oyunları ile ilgili nedir?

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 27 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Aralik Ayi 2024
Anonim
Onları bu kadar Popüler yapan Açık Dünya Keşif Oyunları ile ilgili nedir? - Oyunlar
Onları bu kadar Popüler yapan Açık Dünya Keşif Oyunları ile ilgili nedir? - Oyunlar

İnsanların keşif ve maceraya atılma isteği insanlık kadar eskidir. Açık dünya keşif oyunları bunu çağrıştırıyor doğuştan gelen merak ve keşif duygusu Kıvılcımı aydınlatmak için çeşitlilik, güzellik ve yenilik kullanarak. Bunlar, oyuncuya, kendi hikayemizi şekillendirmemize olanak tanıyan, çok az engel veya sınırlama ile geniş bir dünyada kendi yolunu seçmeleri için tercih vermeye odaklanan oyunlardır.


Kimsenin Gökyüzü Yok en yeni ve en popüler açık dünya keşif oyunudur, oysa diğer örnekler başyapıt Heykelin gölgesi, Firewatch daha az hatırlananlar bile Sonsuz okyanus. Tür büyümeye ve çeşitlenmeye devam etmiş, oyunculara çekmek için daha ilginç deneyimler yaratmıştır.

Açık dünya oyunları, AAA sektörünü devralmaya başladı; Skyrim ve GTA V. Bugünlerde bir Ubisoft oyunu bulmak için daha çok zorlanacaksınız. değil dünyayı aç; Bu yüzden açıkça oyunlarda keşif popülaritesi çok önemlidir.

Keşif oyun ve oyun tasarımının temellerinden biridir; çünkü geliştiriciler insanların olduğu kadar iyi Keşfetmeyi, öğrenmeyi ve çevrelerindeki dünyayla bağlantı kurmayı seviyorum hem gerçek hayatta hem de oyunlarda. Bunu başararak, açık dünya keşif oyunları, başkasının hikayesini deneyimleyen müstakil bir gözlemci yerine, gerçekten geçmekte olduğunuz dünyanın bir parçası gibi hissetmenizi sağlar. Ve sizi gerçekten karakterinizin / avatarınızın ayakkabılarına koyarak, oyuncudan derin duygusal tepkiler ortaya çıkarabilirler.


Keşif oyunları, iyi yapıldığında, başka bir yerde rakip olması zor olan bir daldırma seviyesi yaratır. Zaman büyük, organik ve detaylı dünya - keşfedilmesi ve etkileşime girmesi için ilginç karakterler, konumlar ve nesnelerle dolu - çizilmesi zor. Yayılan Teksaslı çöllerden Kırmızı Ölü Kefaret tarih öncesi vahşi doğada Far Cry Primalayrıntı ve çeşitlilik seviyelerini takdir etmek, birinin büyük dünyaları keşfetme zamanının tadını çıkarmak için çok önemlidir.

Bu çeşitlilik birçok biçimde olabilir. Sorgulama ve koleksiyonculuktan platformlamaya ve geçişe kadar, çok çeşitli aktiviteler, zamanınızı ana hikaye ilerlemesinin dışında geçirmek için ilginç ve ödüllendirici şeylerle büyük dünyaları doldurmaya yardımcı olur. Bu çeşitlilik, oyuncuların herkesin keyif alabileceği bir şeyle daha uzun süre meşgul olmasını sağlar.


Yol işaretleri, lineer seviye tasarımı ve tekil anlatı (tabii ki doğru durumlarda kötü bir şey değildir) aracılığıyla ortaya konan tek bir set yolu takip etmek yerine, ustaca keşif oyunları her türlü yeni yolu açar. Benzersiz seviyeler yaratırlar özgürlük, seçim ve oyuncu ajansı, dünyaya tamamen katılmamızı ve kendimiz yapmamızı sağladı.

Ana anlatıyı takip etmek ve şu an bu ödev verenle konuşmak istemiyor musunuz? Bunun yerine, sıkıntılı bir orman harabe manastır ve bir sürü öfkeli kurt üzerinde gerçekleşen, dayak yolundan yoğun ormanlara doğru dolaşmaktan çekinmeyin. Dişlerinizin derisinden kurtularak, belki de kendinizi bir dağa ölçeklendirirken ya da dünyaya ve tarihine yeni ışık tutan uzun süredir kaybedilen belgeleri okurken bulursunuz. Ya da uzayda keşfedilmemiş yollar oluşturmak, yeni gezegenleri ve yaşam biçimlerini keşfetmek, uzay korsanları ile hayatta kalmak ve kaynaklarınızı yeni teknolojilerle takas etmek için kullanıyor olabilirsiniz.

Gibi küçük oyunlar Firewatch ve ADR1FT aynı zamanda yenilik yapma yeteneklerini yeniliyorlar ve Standart kuralları ve kalıpları çıkarmak Bu oyunlar genellikle güveniyor. Örneğin, birkaçı, çoğu zaman ilgili mekaniğine güvendiği anlaşılan bir endüstride çok hızlı bir şekilde değişebilecek olan savaş ve çekimlerden uzak durur. Bazı insanlar “yürüyen simülatörlerden” biraz daha fazla olan oyunlardan hoşlanmazken, oyunlarda başka hiçbir yerde bulunamayan ve birçok insanın yeni bulduğu deneyimler sunar.

Bugünlerde gerçek dünyada her zaman çok sık yeni sınırlar oluşturamazsak da, kurgusal dünyaları (ve hatta kendi dünyamızın kurgusal temsillerini) keşfederken, bu inatçı macera duygularını hala alabiliriz. Açık dünya keşif oyunları bu manevi kaşıntıları bir insani durumun doğuştan gelen kısmı. Başka bir dünyaya dalmanın sevinci, çevrelerini dolaşıp saatlerce saat harcayarak, açık dünya keşiflerinin bir süredir popülerliğini koruyacağı anlamına geliyor.