BlizzCon 2017 ve kolon; World of Warcraft'ın Bir Sonraki Genişlemesinden Ne Beklenmeli?

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 7 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Aralik Ayi 2024
Anonim
BlizzCon 2017 ve kolon; World of Warcraft'ın Bir Sonraki Genişlemesinden Ne Beklenmeli? - Oyunlar
BlizzCon 2017 ve kolon; World of Warcraft'ın Bir Sonraki Genişlemesinden Ne Beklenmeli? - Oyunlar

İçerik

Warcraft DünyasıBir sonraki genişleme, Azeroth Savaşıkongre açılış töreninin bir parçası olarak dün BlizzCon'da duyuruldu. Tabii ki, Blizzard'ın giderek büyüyen oyun kütüphanesi ile, sadece küçük bir zaman ayırabilirdi; ve oyuncuların gelecek şeyler için heyecanlanmasını sağlamak için yeterliydi.


Yani, BlizzCon tüm hafta sonu devam ediyor, yani Warcraft Takımın gerçekten gösterişe daha fazla zaman ayırma konusunda bir sorunu yoktu. Azeroth Savaşı Oyunda Sırada Ne var panelinde. Her olduğu gibi Warcraft Dünyası genişleme, bu - yedinci olacak - büyük bir içerik dökümü olmayı vaat ediyor.

Duyuru sırasında, römork iki yeni kıtada, Kul 'Tiras ve Zandalar. Bu iki kıtada altı yeni bölge var. Bu yeni bölgeler 120 seviyesine ulaştığında oyunculara açılacak ve olduğu gibi lejyonOyuncular başladıkları bölgeyi seçebilecekler. Dünya Görevleri aynı zamanda seviye 120'de de bir Elisser özelliği ile satışa sunulacak.

Düşman Bölgesi'ne Girişim

Süre Warcraft Dünyası Her zaman Horde ve İttifak arasındaki bitmeyen savaşa odaklandı, bu genişleme bir sonraki aşamaya geçiyor. Epik bir "savaş kampanyası" baştan sona dokunuyor Azeroth için savaş, Her hizip savaşa ağır bir şekilde bağlanan ve her iki tarafı da düşman topraklarına girmeye zorlayan kendi kampanyalarına sahip. Aslında, oyuncular şimdi muhalefet grubunun topraklarında karakol inşa edecek.


Keşif Hakkında Her Şey

Düşman bölgesine girmeye ek olarak, oyuncular iki tarafın da kontrol altında olmadığı bölgeleri keşfedecekler. Bu nedenle, yüksek bir çatışma olasılığı var. Oyuncular, daha önce bilinmeyen büyülü bir kaynak olan Azerit'i bulmak için keşfedilmemiş adalara girecek ve aynı şeyi yapan düşman oyunculara girme riskiyle karşı karşıya kalacaktır. Sonuçta iki grup arasındaki çatışmalar olacak, bu yüzden biraz PvP için hazırlanın.

Keşif temasına devam eden Blizzard, "rol üçlü oyuncu" kooperatif senaryoları olarak adlandırdıklarını ekledi. Bunu kullanarak, herhangi bir rol kombinasyonundaki üç oyuncunun bir bölgeyi birkaç kez keşfedebileceği ve her seferinde farklı bir sonuç alabileceği bir sistem kurdular. Bir ziyaret, onlara yardım edecek oyuncu arayan yardımcı NPC'lerle arkadaş olma yol açabilir. Bir dahaki sefere, bu aynı NPC'ler oyuncuların görünümünden biraz daha fazla etkilenmiş olabilir. Başka bir zaman alan düşmanca vahşi hayvanlarla dolu olabilir.


Bu yeni kooperatif sistemi, rakip grubu temsil eden ileri düzey AI oyuncularına karşı oyuncuları çukurlaştırabilir ya da öfkelerini diğer taraftan üç oyuncudan oluşan bir takıma karşı test etmelerine izin verebilir. Oyuncuların hangi senaryo ile sonuçlandıkları önemli değil, umarım bol miktarda Azerit ile eve gelirler.

PvP'nin Tamamı Yeni

Ayrıca, Tiragarde ve Zuldazar'da yeni PvP arenaları ve yeni bir savaş alanı olacak: Seething Shore. Savaş alanı, Silithus kıyılarında bulunan bir çöl bölgesidir. Sadece savaşılacak bir yer değil, aynı zamanda hikayedeki özellikler anlatılıyor. Azeroth için savaş.

PvP'den bahsetmiş olursak, değişim nihayet dünyaya geliyor PvP kural - yaklaşık 12 yılda gerçekleşmemiş bir şey - ve PvE oyuncuları için korkutucu olabilir. Gördüğünüz gibi, Blizzard PvE ve PvP sunucuları arasındaki bölümü kaldıracaktır.

Bununla birlikte, PvP'ye dahil olmak hala isteğe bağlı olacak. Oyuncular savaşta başkaları tarafından görev almayı seçmelidir. Son amaç, oyuncuları PvP'ye dünya görevlerinin bir parçası olarak katılmaya teşvik etmek ve bu süreçte daha fazla "organik karşılaşmalar" oluşturmak. Aslında, oyuncular için potu tatlandırmak için, Blizzard dünya PvP'sini tercih etmek için ikramiye uyguluyor.

Bütün Zindanlar ve Baskınlar

Varmak üzere 10 yeni zindan var Azeroth Savaşı. Her hizip 120'ye ulaştığında diğer tarafa açılacak özel tesviye zindanlarına sahiptir.

Bu panel sırasında genişlemeye gelen her şeyi özetlemek için sınırlı zaman olduğundan, dev ekibi birkaç önemli noktaya kısa özetler verdi. Zindanlardan ikisi, Freehold ve Atal'Cazar, BlizzCon katında yaşıyor. Listelenen diğerleri arasında Tol Dagor, Waycrest Malikanesi, Fırtına Tapınağı, Boralus Kuşatması, Sethraliss Tapınağı, Underrot, Kings 'Rest ve Kezan sayılabilir. Sonuncusu goblin başlangıç ​​bölgesinde bulunur.

Baskınlar

Olmazdı Vay fethetmek için yeni baskınlar olmadan genişleme. Geliştirme ekibi panel sırasında bunlardan iki tanesini verdi. Birincisi Uldir, Kontrol Salonları. Bu bir karantina tesisinde gerçekleşir ve sekiz patronu vardır. Sonunda, oyuncular Zandalar'ın yolsuzluğuna karşı kendilerini bulacaklar. Blizzard, bunu genişlemenin "Highmaul" u olarak faturalandırdı. Diğer baskın şu anda isimsiz fakat oyuncular kendilerini Queen Azshara ile yüz yüze bulacaklar.

---

Hepsi bir arada, verecek sağlam bir genişleme gibi geliyor Vay Eski ve yeni oyuncular, bekledikleri şeyin kısa bir özeti olsa bile, dört gözle bekleyecekleri bir şey. Umarım, Blizzard önümüzdeki haftalarda genişleme hakkında daha fazla bilgi sunacak.