Yaklaşan oyun, ölürken & excl;

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 9 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Yaklaşan oyun, ölürken & excl; - Oyunlar
Yaklaşan oyun, ölürken & excl; - Oyunlar

İçerik

Hayatta kalma türünde birçok oyun var, ancak böyle bir oyun yok. Uygun şekilde adlandırılmış Tek hayat, Bu birinci şahıs hayatta kalma atıcı, oyunculara başka hiçbir oyunun sunamayacağı bir atmosfer verir. Ölürlerse oyundan sonsuza dek kilitlenirler ve bir daha asla oynamazlar.


İlk bakışta

Bu fikir diğer hayatta kalma oyunlarında kullanılırken, (H1Z1, PAS, ve Minecraft) bir dereceye kadar, başka bir başlık yok tüm oyunlarını temel alır bu makinistin dışında. Emin, Minecraft oyunculara o dünyada sadece bir hayat veren "hardcore" bir özelliğe sahip, ancak oyuncu öldükten sonra silinmesi için, ancak oyuncu yeni bir dünyaya başlayabilir ve oyunu tekrar oynayabilir.

Bir oyuncu öldüğü zaman Tek hayat, ilk başta gerçekten ölmediler. Onları öldüren oyuncu, düşmanlarını "affetme, küçük düşürme veya bitirme" seçeneğine sahiptir. Bu temel olarak katilin, oyuncuyu öldürmek ve eşyalarını almak isteyip istemediklerini seçmelerine, onları ayırmalarına ve esir tutmalarına, borçlarını kullanmalarına izin vermek veya hepsini birlikte serbest bırakmalarını sağlar. Bu gerçekten harika bir fikir gibi gözüküyor, ancak bana sorarsanız, bunun oldukça berbat şeylere yol açabileceğini hissediyorum.


Oyunun Steam Greenlight sayfası aynı zamanda oyuncuların “dünyayı dolaşabileceklerini” söylüyor, bu da büyük ve geniş bir haritanın olduğu anlamına geliyor. DayZBu çalınabilir. İstediğiniz dünyayı nasıl gezersiniz? Dev bir kamyonetin yanında! İçinde Tek hayatoyuncu, mobil üssü görevi görecek devasa bir yarı kamyona erişerek, temel bir yere bağlı kalmak zorunda kalmadan dünyanın serbest bir şekilde hareket etmesini sağlar. Her oyuncunun başlangıçta otomatik olarak bir oyuncu olup olmayacağını bilmiyorum, ama sanmıyorum. Bir kamyonla çalışmak için yavaşça kaynak oluşturmaktan sonra hiçbir şeyle gelmemek havalı olur.

Kağıtta...

Bu oyun kağıt üzerinde harika görünüyor. Bir Hayat kavram oldukça sağlam. Yury Lyashenko, Kefir için Baş Tasarımcısı! Studio, “son zamanlarda [hayatta kalma] türünde bazı durgunluklar yaşandığını” ve bu oyunda bunu düzeltmeyi amaçladıklarını açıklıyor. Bunu hissediyorum Tek hayat Hayatta kalma türünü yavaş yavaş geri getirme şansı var ve zaman geçtikçe daha fazlasını görmekten heyecan duyuyorum. Buradaki temel soru, oyuncuların bu oyunu oynamak için para ödemeleri gerekip gerekmediği.


Tahminler

Bunun sadece devasa bir nakit para çekme potansiyeli var (silahlar, cephane, kamyonlar için para ödeyen oyuncular, hayatları) ve geliştiriciler dışında hiç kimse gerçekten emin olamayacak. Bence bu oyunun anında sallanabilmesinin tek yolu, oyunun hem ortamını hem de oyunun zorluğunu azaltan hem de genel tecrübeyi azaltacak mikro dönüşümler olması.

Bunun çok düşük bir ihtimal olduğunu düşünüyorum, ancak yenilikçi bir şeyin oyun sahnesine vurmak üzereyken çok dikkatli olamazsınız.

Genel olarak, bu oyunun nereye gittiğini görmek beni heyecanlandırıyor! Umarım siz desinizdir! Bunun ekstra para kazanmak için büyük bir program olabileceğini düşünüyor musunuz? Yorum yaptığınızdan emin olun, ne söyleyeceğinizi duymayı seviyorum.