Top Kuzey Amerika eSports Franchise Her Yıl Büyüyor

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 16 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Top Kuzey Amerika eSports Franchise Her Yıl Büyüyor - Oyunlar
Top Kuzey Amerika eSports Franchise Her Yıl Büyüyor - Oyunlar

Bu makale yazarın izniyle yayınlanmaktadır. Orjinali için tıklayın.


Kuzey Amerika'daki eSports turnuvalarının sayısı 2012'de yaklaşık 10.000 yarışma arttı ve 2013'te 15.000'den fazla kazandı. Büyük eSports platformlarından biri olan BattleFy'ye göre, bu sayının 2014 sonuna kadar yaklaşık 50.000 turnuvaya ulaşması bekleniyor. BattleFy, Vancouver merkezli bir şirkettir ve aynı adı taşıyan bir eSports yönetim platformu geliştirir. Organizasyon, 2012'de eski eSports turnuva organizatörü ve rekabetçi Starcraft oyuncusu Jason Xu tarafından ortaklaşa kuruldu.

efsaneler Ligi, Dota 2, FIFA, Stacraft2 ve Pokemon Battlefly tarafından toplanan istatistiklere göre, 2013 yılında Kuzey Amerika eSports turnuvalarında en çok oynanan beş franchise oldu. İlk on franchise bir milyondan fazla katılımcıyı cezbetti.

CEO Jason Xu'ya göre:

"ESports topluluğu katlanarak büyüyor, League of Legends popüler kalırsa, bu franchise 2015 yılında bir milyon katılımcıyı çekebilir."


Rapor edilecek önemli bulgular:

Kuzey Amerika'daki turnuva sayısı, 2011'de eSports'un doğuşundan bu yana önemli ölçüde artmıştır. Bu, uzmanların eSports'un yeni dijital çağda pazarın olacağına inanmalarını sağlar.

Turnuvaların çoğunda 32'den fazla oyuncu yok. Dört yıllık süre zarfında, yarışmaların% 94'ünün 8-32 oyuncusu vardı. Turnuvaların sadece% 5,65'inin 32'den fazla yarışmacı (128 katılımcıya eşit veya daha az) varken, turnuvaların% 44'ünde 128'in üzerinde katılımcı vardı. Bu turnuvalar farklı türlerden, platformlardan ve şirketlerden oluşur. Aşağıda gösterilen ilk on franchise, uzmanların hipotezleriyle rezonansa giriyor, çünkü 2013'te bir milyondan fazla oyuncu çekti.

oyun Turnuvalar Oyuncular
efsaneler Ligi 7,565 578,730
Dota 2 5,012 329,090
FIFA (Dizi) 4,919 68,604
Pokémon (Toplam franchise) 3,604 50,403
Starcraft 2 3,104 39,067
Görev çağrısı (Dizi) 2,263 63,988
Counter Strike 1,411 68,155
sokak dövüşçüsü (Dizi) 656 9,456
savaş alanı (Dizi) 226 13,146
Tankların dünyası 195 14,448
Genel Toplam 28,955 1,233,087

Burada, bir turnuvada yarışan toplam oyuncu sayısının 1,2 milyon olarak tahmin edildiği belirtilmelidir. Giren her oyuncu için, taraftarların, gazetecilerin, sponsorların ve bağlı kuruluşların takipçileri daha da büyüyor. Amazon'un Twitch'i devralması, Dota 2 International'ı yayınlayan ESPN ve eSport sahnesinde profesyonelliğin yükselmesi nedeniyle bu sayının 2015 yılında artması öneriliyor.



Unutulmaması gereken diğer ilginç bir parça verisi, bir turnuvada yarışan üniversite öğrencisi sayısıdır. Battlefy'a göre, üniversite öğrencilerinin% 87'si şaşırtıcı bir şekilde 1-2 turnuvada yarıştı. Hangisi sormamı sağladı: Üniversitede daha yaşlı olan veya olmayan daha rekabetçi oyuncuların çoğunluğu mu?


Birçok turnuva zaten Battlefy platformunu uyguluyor, Riot's North American Collegiate Open, Ubisoft's Might ve Magic DoC Road2Paris Şampiyonası, Amerikan Zirvesi Açık Elemesi, Gottacon LoL şampiyona, Dota Peru Şampiyonası, Kuzey Amerika Dota SECS, Lise StarLeague, ve Razer LoL çatışma.

Battlefy, e-Sporların kamu ihtiyaçlarına yönelik olarak Battlefy platformunu uyarlamak için kullanıcı tabanını ve Kuzey Amerika eSports topluluğunu daha iyi anlamak için bu bilgileri topladı. Son zamanlarda, Battlefy ile ortak oldu İsyan Oyunları League of Legends için "Turnuva Kodları" nı yayınlamak için, popüler başlık için bir yarışma yürütmek için gerekli adımların çoğunu otomatikleştiren bir özellik.