Bu 5 Video Oyunu Franchise Bu Yıl 30 Dönüyor ... Henüz Oldu mu?

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 3 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 25 Aralik Ayi 2024
Anonim
Bu 5 Video Oyunu Franchise Bu Yıl 30 Dönüyor ... Henüz Oldu mu? - Oyunlar
Bu 5 Video Oyunu Franchise Bu Yıl 30 Dönüyor ... Henüz Oldu mu? - Oyunlar

İçerik


Otuz yıl önce oyun oynamak için çok iyi bir yıldı (aslında ilk elden haberim yoktu, 1992'de doğdum) - Ancak bildiğim şey, bu dönemin konsolide oyun oynamayı sektördeki çöküntüden geri getirdi. Nintendo ve SEGA, Square, Konami, Capcom, Aktivite, Elektronik Sanatlar ve diğer birçok ikonik şirketin ilk yıllarının gücüne yükseldiğine tanık olduk ve bununla - bu süre zarfında birçok ikonik franchise doğdu.


Öyleyse devam edelim ve 30 yıl önce geriye bir göz atalım ve 1987'de başlayan ilk 5 oyun serisini kıralım (devamı yok, sadece yeni fikri mülkiyet özellikleri) - bu güne kadar kalıcı bir miras bırakacaktı.

Sonraki

# 5 - Test Sürüşü

Aslen 1981'de kurulan ve daha sonra 1991'de geçersiz kılınan ve Accolade (daha sonra Infogram olarak da bilinir) tarafından yayınlanan Distinctive Software tarafından geliştirilmiştir.

Test sürüşü Ancak bu günlerde seri, şu anda bunu yazarken Bigben Interactive'in sahip olduğu bir yapıya dayanıyor. Test sürüşü mütevazi köklerine 1987 yılında başladı ve Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST ve DOS işletim sistemleri için Commodore 64 için piyasaya sürüldü.


(Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo, Chevrolet Corvette C4, Porsche 911 Turbo (930) ve Ferrari Testarossa) arasından seçim yapabileceğiniz beş araba ile ve seçmek için tek bir kurs seçeneğiyle.

Ancak, kurs her biri bir benzin istasyonu ile ayrılmış beş aşamaya bölünmüştür. Oyun, her şeyden önce oldukça basitti, diğer araçlardan kaçınırken ve polisin hız tuzaklarını geride bırakırken, iki şeritli bir yolda sürersiniz.

Ancak, konsolda neredeyse hiç böyle bir şey yoktu, böyle bir oyun için neyin mümkün olduğu konusunda üstündü. Bugün dizi hala devam ediyor - ancak 2012'den bu yana bir sürüm görmedi Test Sürüşü: Ferrari Yarış Efsaneleri.

# 4 Street Fighter

Tarafından geliştirilen ve yayınlanan

Test Drive'ın geliştiricilerinden ve yayıncılarından farklı olarak Capcom hala hayatta ve bu güne tekme atıyor. sokak dövüşçüsü mütevazi başlangıcına 1987'de de başladı, ilk önce atari salonları için serbest bırakıldı, oyun daha sonra 1988'de ve daha sonra çoklu sistemler için piyasaya sürülecekti. DOS sistemleri, PC Engine, TurboGrafx CD, Commodore 64, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC ve ZX Spectrum için port aldı.

Oyunun kendisi iki oyuncu rekabetçi bir dövüş ve 12 farklı karaktere sahipti - ancak Oyuncu 1 olarak Ryu ve Oyuncu 2 olarak Ken oynayabilirsin.

Diğer karakterler (Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdie, Eagle, Adon ve Sagat) tamamen AI kontrollüdür.

Dolayısıyla, temel olarak, Ryu ve Ken arasında Oyuncu 1 ve 2 olarak bir eşleşme olabilirdi, oyunun ana tek oyuncusunda olduğu gibi, farklı bölgelerdeki AI kontrollü rakiplere karşı çıkıyorsunuz.

Sonuçta eleştirmenlerden çok iyi bir değerlendirme yapmadı ve gerçekten de kayda değer değildi, ama Street Fighter II tüm bunları değiştirir ve franchise'ı ana akarsu popülaritesi haline getirir.

Serideki son sürüm, Street Fighter V

bir Zamanlar Street Fighter II ana akıma girdiğinde, mücadele türü asla aynı olmazdı. Döndürme oyunlarından, çizgi filmlerden, filmlerden ve canlı aksiyon filmlerinden her şey, sokak dövüşçüsü şüphesiz türdeki en popüler dövüş oyunları. Fakat bu listeye 4. numarayı koyar, çünkü orjinal oyun serinin ne olacağından çok farklı ve çok farklı değildi.

# 3 Mega Adam

Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan ve 1987'de Nintendo Entertainment System için yayımlanan bir başka oyun. Kuzey Amerika'nın serbest bırakılması için orijinal sanat eseri inanılmaz derecede kötü olmakla ün salıyor, sadece tuttuğu silahı inceleyin - bu kapakla ilgili hemen hemen her şey o kadar kötü ki iyi.

Ancak hepimizin bildiği gibi

Büyük adam 80'li yılların sonlarında ve 90'ların başında süper starta yakalanacak ve devir oyunlarını, çizgi romanları ve hatta birkaç karikatürü içeren bir bolluk oyunu alacaktı.

Megaman günümüze gelince, Megaman 10 2010'da piyasaya sürüldü. İşler kesinlikle değişti ... Değişti?

Ancak bugün Büyük adam az ya da çok tuhaf bir limbo durumunda, bu yüzden neden 3 numaralı noktada. Capcom görünüşte mavi kahramanımızdan vazgeçti ve bunun için büyük bir serbest bırakılma olmadı. Büyük adam Yeni sürümler ve limanlar dışında, ortak tasarımcı Keiji Inafune, daha iyisini yapmak için ya da daha kötüsü için kendi işini yapmaya karar verdi. Güçlü No 9.

# 2 - Final Fantezi

Square tarafından geliştirilip yayınlandı ve 1987'de NES için piyasaya sürüldü, şirket şimdi ve gün geçtikçe

Hem Square hem de Enix bir araya geldikten sonra 2003'ten beri Square Enix.

Final Fantasy başlangıçta "Fantezi Savaş" unvanı altındaydı - ancak o zamanki Kare iflasın eşiğindeydi, bu yüzden oyunu yeniden adlandırmaya karar verdiler "Final Fantasy"- ironik bir şekilde - düşündükleri gibi bu, kapıları kapatmadan önceki son maçları olacak.

ancak Final Fantasy Square için çok kritik ve ticari bir başarı haline geldi ve tüm zamanların en üretken JRPG franchise'lerinden biri haline geldi ve şimdi bu yıl 30. yıldönümünü kutluyor ve eminim ki daha büyük duyurular ve çok daha fazlasını göreceğiz Final Fantasy uzun zamandır gelecek.

# 1 seçimime başlamadan önce, 1987'den itibaren diğer önemli oyunlardan şerefli sözlerimiz var.

Mike Tyson'ın Punch-Out !!

Nintendo tarafından geliştirilip yayınlanmış ve 1987'de NES için piyasaya sürülmüştür (başlangıçta 1984'te yaylar için serbest bırakılmış olmasına rağmen) - Punch Out NES'te dönemin kesin NES oyunlarından biriydi. Ancak piyasaya sürüldüğünden beri, diğerlerinden çok daha fazla önemli yayın almadı. Süper yumruk SNES için ve başlangıçta 84 'deki oyun parklarında olduğu için - liste yapamadı.

Kid Icarus

Nintendo R & D1 (Nintendo'nun en eski geliştirme ekiplerinden biri olan Nintendo'nun kendi donanımlarını oluşturmadan önce arcade oyunları ve Atari 2600 oyunları yapıyorlardı) ve elbette Nintendo tarafından yayınlandı. Kid Icarus 1986 yılının Aralık ayında Japonya'da serbest bırakılmıştı, ancak daha sonra 1987'de Temmuz ayında Kuzey Amerika'da serbest bırakılacaktı. Oyun, piyasaya sürüldüğünde karışık eleştirel bir karşılama aldı, ancak uzun vadede NES'te bir kült klasik haline geldi. Maalesef listeyi yapamadı çünkü 2012 yılına kadar yirmi yıldan fazla bir süredir merak edilen bir harikaydı. Kid Icarus: Ayaklanma 3ds üzerinde.

karşı

Konami tarafından geliştirilip yayınlandı ve 1987 yılında oyun salonlarında aslen yayınlandı. karşı dönemin kesin koşu ve silah oyunlarından biridir ve hala bu güne kadar devam eden bir mirasa sahiptir, listeyi yapmamasının tek nedeni, gelecekteki sürümlerin listedeki diğerleri kadar dikkate değer olmamasıydı.

Çift ejderha

Technōs Japan tarafından geliştirilen ve Taito tarafından yayınlanan, Çift ejderha dönemin kesin ritimlerinden biridir ve tartışılabilir bir şekilde River City Ransom 2d'de popülariteye tekme-basma emirleri bir tür olarak yendi. Çift ejderha son sürümleri ile bugün hala güçlü Çift ejderha neon ve klasik ilham Duble Ejderha IV. Bir kez daha liste yapmamamı ve bana güvenmemesinin tek nedeni - bu benim orijinal 5'imdi - gelecekteki sürümlerin orijinal üçlemenin kadar önemli olmadığını hissediyorum.

Lounge Kertenkelelerinin Ülkesinde Eğlence Giysisi Larry

Sierra On-Line tarafından geliştirilen ve yayınlanan, 1987’de DOS tabanlı sistemler için yayımlandı. Boş zaman kıyafeti Larry temelde nihai amacın basit olduğu bir macera oyunuydu; sevişmek.

Grafik içeriği ve mizah nedeniyle reklamların hemen hemen hiç olmadığı oyuna rağmen, Boş zaman kıyafeti Larry uyuyan bir hit olarak sona erdi ve birçok devam filmi ve tekrar ortaya çıkmaya başladı. Ancak bu liste yapılmadı çünkü gelecek sürümler bir kez daha kayda değer değildi.

# 1 - Metal Dişli

Hideo Kojima tarafından geliştirilip yaratılmış ve Konami tarafından yayınlanmış ve orijinal olarak 1987 yılında MSX2 ve birkaç ay sonra NES için yayınlanmıştır. Metal dişli Kuşkusuz oyundaki en sevdiğim franchise'larımdan biri olan bu oyun, bugün bildiğimiz gibi gizli-aksiyon oyunlarının türünü tartışıyor.

1987'de bir video oyununda "gizli" kavramı neredeyse hiç duyulmamıştı.

Metal dişli daha sonra 1990 yılında bir netice görecekti. Metal Gear 2: Katı Yılan Oyunun gizli yönlerini ikiye katlayan, nesnelerin altına gizleme ve tarama kabiliyeti kazandı. Metal dişli daha sonra PlayStation’a, yumuşak bir yeniden başlatma şeklinde Metal Gear Solid.

PlayStation'daki oyuna ilk başladığımda, bu inanılmaz başlangıç ​​menüsü müziği aklıma sonsuza dek yanacak.

Metal Gear Solid ve Metal dişli Bir franchise kendisinin kritik beğeni toplamaya devam edeceği (kendim de dahil olmak üzere, video incelememi kontrol edeceğim) - ve Konami'nin en ikonik franchise'lerinden biri olacaktı ve temelde yaratıcısı Hideo Kojima'yı video oyunu geliştiriciliğine roket olarak atacaktı. Metal dişli Bu listede.

Seri, çok benzer görünen iki kahraman arasında on yıllar boyunca süren oyunlarda en karmaşık ve son derece karmaşık olan katliamlardan birini anlatmaya devam edecek, ancak yine de inanılmaz derecede farklı olacak.

Seri, pek çok netice görecek ve oyunların hızlanmasına neden olacaktı ve yakın zamana kadar franchise geleceği parlak görünüyordu ve Metal Dişli 1-2 döngü tamamlamak için yeniden ...

... Ne yazık ki gelecek şimdi dizi için oldukça kararsız görünüyor, yaratıcısı Hideo Kojima Konami'den ateşlendi ve şimdi Konami'den ayrıldı ve drama Konami'nin itibarına büyük zarar verdi. Metal dişli bir franchise olarak. Ancak Konami hala ısrar ediyor Metal dişli oyunlar yapılacak, ancak bir sonraki yaklaşmada şu ana kadar gösterdiklerini düşünerek Metal dişli Başlık -- Metal Gear Survive, Etkilendiğimi ve hayranlarımı söyleyemem.

İlk çıktığında bu oyunlardan herhangi birini oynadın mı? Bu 30 yıllık oyunlarla paylaşacağınız eğlenceli zamanlar geçirdiniz mi? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin!