İçerik
- “Korsanlar sadece yanlış anlaşılan müşteriler.”
- Doğrudan yaklaşım görünmüyor ...
- Peki şimdi ne olacak?
- Ama bu yeterli mi?
“Korsanlar sadece yanlış anlaşılan müşteriler.”
Platformların ve yayıncıların korsanlıkları sınırlandırmak ve oyun satışlarını kullanmak için kapaklardan aşağı vurduğu bir çağda, #NoDRM destekçileri bulmak zor.
Bu değil sadece varolmadıklarını söylemek için.
Her ne kadar destek, bağımsız geliştirici topluluğundan en yüksek düzeyde olsa da, GOG gibi DRM'siz perakendeciler, yükselen video oyunu yayıncısı Bethesda Softworks Elder Scrolls ve Araları açılmak şöhret ve ünlü projenin Polonyalı geliştiricileri ve yayıncıları CD Projekt RED Cadı serisi yıllardır şiddetle anti-DRM olmuştur.
Kullanılmış oyunlara karşı tutumları? Hak ettiğinizi düşündüğünüz her dolara asılmakla ilgili değil, tutmaya değer iyi oyunlar yapmakla ilgili.
Ama bu işe yarıyor mu?
Doğrudan yaklaşım görünmüyor ...
Gauntlet'i atmak ve demir iradesini test etmek gibi, bu DRM No'lu politika, CD Projekt RED'in ellerinde oldukça ciddi bir bilmeceye dönüşmesine yardımcı oldu. 2011’de korsan Cadı 2: Kralların Suikastçıları birkaç kısa hafta içinde 4,5 milyondan fazla kopyaya (iyimser) yapılan bir tahminde uçtu ... yasal olarak satılanlara 5: 1 oranında korsan oyunların oranı.
Bu konuda ne yapmaya başlarsın?
İlk önce direkt yaklaşımı denediler. Korsanlara, bize ya da biz kovuşturma mektubu yazdık. İşe yaramadı - ama korsanlar savaştığı için değil.
CD Projekt RED’in PR sözcüsü Agnieszka Szóstak “topluluktan çok fazla geri bildirim aldık” dedi, “oyunculardan, hatta korsanlardan değil, oyunun yasal versiyonuna sahip yasal oyuncular,“ ne biliyorsunuz, beyler? Bu tam olarak bunu yapmak için doğru değil. ” Taraftarlar, bu kadar övgüye değer DRM ilkelerini ihlal etmekten endişe duyuyorlardı ... bir yandan, kopya korumanın yararsız ve sonuçta ödeme yapan müşterilere zarar vermesi ve sinir bozucu olması, aynı zamanda ödeme yapmadıklarını iddia eden korsanları tehdit etmesi de endişeliydi.
Şirketten bireyler, korsanların peşinden gitmenin adil olduğu kanaatine kapılmaya devam ederken, şirketin kendisi gönderdiği mektupların bu konuda yanlış bir yol olduğuna inanmaya başladı.
Szóstak, “Bunun yapabileceğimiz en iyi seçenek ve en iyi çözüm olmadığını söylemekten korkmuyoruz” dedi. “Bu yüzden istifa ettik ve artık yapmıyoruz.”
Peki şimdi ne olacak?
Tadilatsız, CD Projekt RED, daha az müdahaleci taktiklerle ... ... korsanları kazanmaya kararlı.
Onların yeni sırrı? Harika oyunlar yapın.
CD Projekt RED, sadece kaliteli oyun inşası nedeniyle değil, aynı zamanda oyunlara uzun süreli desteği ile de ün kazanmıştır. Yeni bir Geliştirilmiş Sürüm, Ücretsiz indirilebilir içerik, yeni HD dokular, mod geliştiricileri için ücretsiz REDkit araçları ... geçen ay çok büyük bir revizyon başlattılar. Cadı 2Tarafından tam bir savaş dengeleme için savaş sistemi Cadı 3 oyun tasarımcısı.
Dan beri Cadı 3: Vahşi Avı aynı zamanda yeni Microsoft konsollarında tartışmaya başlayacak, büyük Microsoft / Sony DRM tartışmasının tam ortasında, PlayStation Universe oyunun direktörü Konrad Tomaszkiewicz'i gelecek sürümle ilgili niyetleriyle ilgili olarak yakaladı.
“Korsanların sadece yanlış anlaşılan müşteriler olduğuna inanıyoruz. Bu yüzden oyunculara her zaman çeşitli açılardan yaklaşmaya ve onları neyin zorladığına bakmaya çalışıyoruz. ... İşimizi güvene ve ortak bir anlayış anlayışı üzerine kurmaya karar verdik - oyunlarımızı satın alıyorsunuz ve onlarla deneyiminiz hakkında gerçekten umursayacağız. ... Bize paranızı veriyorsunuz ve ücretsiz olarak almayı başarsanız bile, size ödemek istediğiniz bir ürünü vermek için elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz. Dürüst olmak öder!”
Dahası, Tomaszkiewicz kullanılmış oyun satışlarını telafi ettikten sonra para toplamaktan endişe duymuyor.
“Satmak istemediğiniz bir oyun yapıyoruz. ... Bunu söylemek sevindirici görünebilir, ama böyle düşünün - herkesin raflarında görmek istediği favori bir dizi oyunu, filmi ya da kitabı var; saati. İçin çok çalışıyoruz Cadı 3 böyle bir oyun olmak. ”
O da yanlış olmayabilir. Oyun kocaman olacağa benziyor ... 35 kat daha büyük Cadı 2ezici bir tekrarlanabilirlik, çoklu (gerçekten çoklu) sonlar ve oynanabilir epiloglar.
“Gerçekten umut ediyoruz Cadı 3 kendin için saklamak istediğin bir oyundur. Satmak istiyorsan bizim için sorun değil. Ne de olsa senin oyunun. ”
İyi dedin ve iyi konuşuldu.
Ama bu yeterli mi?
Şüpheciler kelimeleri okuyabilir ve bir iyimser ve bir sanatçının hayallerini görebilir. Tomaszkiewicz bir işadamı değil, umutlu olmak ve insanlara inanmak için parasını karşılayabilir. İşadamları daha iyi bilir. Bunun gerçekten önemli olan para olduğunu biliyorlar.
Olabilir. Ama politikaları hakkında ne söylerseniz söyleyin, Cadı seri, hem eleştirel hem de ticari açıdan çok başarılı. 6 Şubat 2013 itibariyle, ikisi de Cadı Oyunlar dünya çapında toplam 5 milyon kopya sattı.
Belki de bazen o hayalperest olmak öder. Seni bilmiyorum ama kopyasını tekrar satmayı planlamıyorum Cadı 3 yakın zamanda. Eğer hiç.