Rolling Stone'un İçerideki Sohbetini Sıska Dong Nguyen & virgül; Flappy Bird Oluşturan

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 21 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Rolling Stone'un İçerideki Sohbetini Sıska Dong Nguyen & virgül; Flappy Bird Oluşturan - Oyunlar
Rolling Stone'un İçerideki Sohbetini Sıska Dong Nguyen & virgül; Flappy Bird Oluşturan - Oyunlar

Oyun dünyası, haberlerden çok etkileniyor. Flappy Bird'Dong Nguyen geri dönüyor olabilir Flappy Bird.


Bu doğru - saygısız oyunun kendisi bir geri dönüşe bağlı olabilir, ancak Nguyen ne zaman ve ne zaman yapılacağı konusunda birkaç tweaks alacağını öne sürdü.

Birçok oyun gazetecisi, röportaj için Nguyen'e başvursa da, sonunda röportajı kazanan Rolling Stone Magazine oldu. Nguyen yüzünü kameraya göstermediyse de, David Kushner sözlerini geliştiricinin gerçekte nasıl hissettiğini açıkladığı bir videoya aktarabilirdi. Nguyen hakkında öğrendiği şeyler çok ilginç.
Anlaşılan, Nguyen çok küçük bir kasabada büyüdü ve çocukluğunun ortasına kadar video oyunlarına bile erişemedi. İlk sistemi düzenli bir Nintendo idi ve bu sistemin kendisini geliştirici olmaya teşvik ettiği açıktı.

Görüşme, 16 yaşına kadar ilk oyununu yarattığını belirtiyor. Oradan, oyunlara olan tutkusuyla devam etti. Fakat Nguyen birçok açıdan geliştiriciden farklıdır; Şöhret ya da servet peşinde görünüşte ilgisiz görünüyor. Belki de mütevazı köklerinin bir sonucu olarak, çoğumuz için günde 50.000 dolara yakın bir miktarın nasıl bu kadar kolay bir şekilde geri çevrilebileceğini anlamamız zor. Bu, bir anlamda, bugün insanların çoğunun neye odaklandığını - paraya odaklanmayı üzücü bir yorum.


Geliştirici sonuçta Hanoi'deki bir üniversiteye gitti. Oradan oyun geliştirme şirketi Punch Entertainment için çalışmaya başladı. Bu, kelimenin tam anlamıyla Hanoi'deki o zamanki tek oyun geliştirme şirketi olduğundan, bunun tercihten ziyade gerekliliği yoktu.

Nguyen'in hızı ve yüksek kaliteli oyunlar üretme kabiliyeti hemen göze çarpıyordu, şirket onun denetimsiz çalışmasına izin veriyordu. Şirketteki patronu Son Bui Truong, Nguyen’in süpervizör olmadan çalışmasına izin verildiğini söyledi: “Rahat değil. Bu yüzden kimseye rapor vermek zorunda olmadığını söyledik” dedi.

Çoğu geliştirme şirketi için bu nadir bir şey.

Maalesef, Nguyen kısa sürede yarattığı oyunlardan sıkıldı, çoğunlukla spor yapmaktan çok daha yoğun ve karmaşık olacak şekilde tasarlanan spor oyunları Flappy Bird sonunda oldu.


Neden yaratmayı seçtiğini sorduğunda Flappy Bird,

“Grafikleri sevmiyorum” diyor. "Çok kalabalık görünüyordu." Nguyen, kendisi gibi insanlar için oyunlar yapmak istedi: meşgul, harried, her zaman hareket halinde. “İnsanların nasıl oynadığını hayal ettim” diyor iPhone'una dokunup diğer eline havada uzanıyor. "Bir yandan tren kayışını tutuyor."

Basit bir kavram olabilir, fakat basit de çeşitli şekillerde faydalıdır. Her ikisi de oyunun hızlı bir şekilde öğrenilmesine olanak sağlarken, oyunun kendisinde büyük zorlukların oluşmasına fırsat tanıyor. Bu muhtemelen neden Flappy Bird çok popüler oldu.

İşlerin kargaşaya dönüştüğü yerde, Nguyen'in Süper Mario Bros franchise sanatını "söküp çıkardığı" ifadeleriyle ilgilidir. Nguyen, oyunu yalnızca insanlarla paylaşmak için yarattığını ve hiçbir zaman geçmişte eğlendiği bir şey olmadığı için başarı beklemeyeceğini açıkça ortaya koyuyor. Ayrıca, evet, oyunun, oyun sırasında, duvarın üstünde oturan bir posterden ilham aldığını da itiraf ediyor. Rolling Stone Dergisi'ne göre,

Bir yıl önce, bilgisayarına Nintendo balığa karıştıran Cheep Cheeps adlı bir pikselli kuş çizmişti. Kuşun gezinmesi gereken yeşil boruları - Süper Mario Bros'a saygı - çekti.

Nguyen, fizik hakkında, oyunun paddleball'dan sonra modellendiğini söyledi - basit ama "kayıpsız" olmadan adımlarını sürdürmek için inanılmaz derecede zor. Aslen kuşun ölümünü daha şiddetli hale getirmeye çalıştı, pixelated kanlı damlalarla ama sonunda faceplant'a yerleşti. Bu mizah kışkırtmak için yapıldı; Bu yaklaşımdan Nguyen, Kushner'a onu güldürmesini sağlayıp sağlamadığını sordu. "Kuş barış içinde uçuyor" dedi. Görünüşe göre "ve birdenbire öldünüz!"

Ancak oyun, Google Play mağazasında yaklaşık sekiz ay kaldı, aniden 17 Ocak 2014'te şöhret kazanmaya başladı.

Nguyen, görüşme sırasında “Oyunu en üstte görünce harika hissettim” dedi.

Ama o çok mutlu olsaydı, kapatmaya ne sebep oldu?

Popülerliği, papparazi ve Nguyen'in oyunu piyasadan çıkarması gerektiğine inanmasına neden olan hakaret ve tehditler bile vardı. Ebeveynler, gençlerin dikkatini dağıtdığı için ona azarlayan mesajlar gönderiyordu. Gerçek ya da jest olsun, diğer insanlar intiharı tehdit ediyordu. Nguyen küresel olarak binlerce insanın hayatından ve duygularından sorumluydu. Ebeveyninin evi medya ile doluydu ve barışın bulunamaması.

O zaman oyunu kaldırmaya karar verdi. Dediği gibi,

“Bu asla istemediğim bir şey” diye tweet attı. "Lütfen bana huzur ver."

Sonra bir başka tweet dedi ki,

“'Flappy Bird' diyebilirim benim başarımdır” diye yazdı. “Ama aynı zamanda basit hayatımı da mahvediyor. Şimdi ondan nefret ediyorum.”

Ancak oyunun sonunda çıkarılması bile, kendisine çok arzu ettiği huzuru kazanması için yeterli değildi; kendisine nasıl zarar verdiğiyle ilgili söylentiler duyduğunu belirten Kotaku, sahte sanat üzerine para kazandığı için onu suçladı ve klonlar çoğaldı. Fakat Nguyen’in dediği gibi

Nguyen, “İnsanlar basitliği nedeniyle uygulamayı klonlayabilirler” diyor.

O zamandan beri, Nguyen'in, oyunu kaldırmadan indirenlerden para kazanmaya devam ettiği açık. Umarım, bu para Nguyen'in hırpalanmış kamu imajını ve ruhunu rahatlatmak için yeterlidir. Yeni bir oyun yaratması istendiğinde, geliştiricinin sadece şunu söylemesi gerekiyordu:

“Bunu düşünüyorum” diyor. Ayrıca, herhangi bir yeni oyunun "Lütfen bir mola verin" diyen uyarılarla geleceğini de netleştirir. Bu röportaj boyunca, gerçek Dong Nguyen'in oyunun farklı yönleriyle ilgili güçlü hisleri olan ilginç, çok yönlü bir insan olduğu açıktır. Adamın inandığına bakılmaksızın, onun huzuru için bir hakkı vardır.