Hobbit ve kolon; Orta Dünya Krallıkları - Bir İnceleme

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 22 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Hobbit ve kolon; Orta Dünya Krallıkları - Bir İnceleme - Oyunlar
Hobbit ve kolon; Orta Dünya Krallıkları - Bir İnceleme - Oyunlar

İçerik

İle olan kişisel sorunuma rağmen KabamMiddle Earth lisansını kullanıyorum (başka bir yerde attığım kadarıyla), oyunun unsurlarını gerçek değerde alarak, bu incelemeye açık bir zihinle yaklaşmaya çalıştım.


Oyun başladığında, sanat eserinin kalitesini ve ara yüzün cilalamasını dikkatlice gördüm - en azından Tolkien'in yaratılmasına layık bir şey sunmaya özen gösterilmişti. Kısa sürede, oyunun özünün görünüşte Orta Dünya'da belirlenmiş olan kaynak toplama stratejisi olduğu anlaşıldı. Sayısız ekrana ve bilgi akışına rağmen, arayüz çok fazla karışıklık hissetmeden büyük ölçüde bilgilendirici olmayı başardı.

Kısa öğretici bana doğru yolda - premium ürün dükkanı aracılığıyla, elbette - ve hızlıca Elf imparatorluğumu kurmaya başladım (Cüce de bir seçenek). Oyun üç görünüm üzerinde gerçekleşiyor: askeri ve konut yapılarının inşa edilip geliştirilebildiği şehir içi izometrik bir görünüm; kaynak üreten yapıların inşasına izin veren tüm şehrinizin benzer, genişletilmiş bir görüntüsü ve ele geçirilebilir arazi ve diğer oyuncu şehirler de dahil olmak üzere bölgenin ızgara tabanlı bir gösterimi.


İlerleme Çubukları Oyunu

Esasen, ben bir kapışması ile karşı karşıya TH: KoMH teknoloji ağacı, üzerine monte edilmiş, mesafeli veya ayaklı (okuma: taş, kağıt, makas) çeşitli askerler tiplerinin üretimini araştırmak ve mümkün kılmak amacıyla, ancak ayakkabı giydirilmiş Tolkienesque açıklamalarıyla. Bu, üretim zincirinin verimliliğini arttırmak için doğru yapıları doğru sırayla yükseltmek için dengeleyici bir hareket gerektiriyordu. Aldığım zincir yükseldikçe, ilerleme çubukları yavaşlar.

Bu, oyunun ana yönü oldu - ilerleme çubuğunu yavaşça doldururken izledi. Bazen saatler yapacak bir şey olmadan geçer. TH: KoMH uykunda oynamak için bir oyundur. Sonra bana vurdu - bu temelde internet üretimi için güncellenmiş Posta ile Oynaydı. Bir zamanlar aslında oyuna dahil olmak ya da ilgilenmek istemediğimi ve uygun istemi beklemem gerektiğini kabul ettiğimde kendimi çok daha az zaman harcıyordum.


Arkadaşlarla iletişim kurun! Telefonunda!

Oyunun daha ilgi çekici bir parçasını bulmaya istekliyken, arkadaşımın ittifakına katılmak için talimatlarını takip ettim (bu beni eğlendirdi - geçen hafta oyun karşıtı bir sapık, bu hafta bir ittifak lideri!) Ve yakında malzemeleri alıp okudum komşu oyuncuları içeren diplomatik ve fetih istismarları. Diğer ittifak üyelerinin de benim gerçek hayattaki arkadaşlarım olması acemi arkadaşımın işe alınmasının arkasında kaldı. Bu yüzden akıllı telefondaki basit bir oyun içi arayüz aracılığıyla gerçek hayattaki arkadaşlarımla sohbet ediyordum.

U-huh, tam olarak - eğer düşünürseniz çok mantıklı gelmiyor, değil mi?

Her neyse, yeni oyunculara ayaklarını bulma fırsatı vermek için şehirler ilk hafta boyunca oyuncu saldırılarına karşı hassastırlar (bu durum sahibinin emriyle erken iptal edilebilir), bu yüzden henüz oyuncu-karşı-oyuncuya tamamen şımartılmamıştım. Oyunun bir kısmı, ancak çeşitli komşu toprakları fethetmek için çeşitli ordularla tuzlandım.

Ne yazık ki, umduğum şey, oyunun daha içten ve ilgi çekici bir parçası olabilirdi. Askerlerin hayatta kaldıklarını ve hangilerinin hayatta kalmadıklarını gösteren bir savaş raporuyla sonuçlandı. Daha fazla Play-by Mail.

Tailed Mithril Gümüş

Yani, özetlemek gerekirse, sonsuza dek bir şeyin olmasını beklediğiniz ya da bir şeyin zaten gerçekleştiğini ortaya çıkaran, ancak gerçekte olduğu gibi hiçbir şey göstermeyen bir Orta Dünya oyunu arıyorsanız, o zaman Hobbit: Orta Dünya Krallıkları senin için.

Oyun ustalıkla bir araya getirildi ve kaynak materyalin tam bir alay konusu olmadı (saygısızlıktan sonra oyun içi metni İngiliz İngilizcesi olarak yazabileceklerini düşünmektesin de) yavaş ve donuk. Tabii ki, oyunu hızlandırmanın ve muhtemelen biraz daha ilgi çekici hale getirmenin bir yolu var. Bunun ne olduğunu tahmin edebilir misin?

Alternatif olarak, daha faydalı ve ilgi çekici bir deneyim için Kabam'a boş bir çek gönderebilir ve okuyabilirsiniz Hobbit.

Bizim Puanımız 4 Middle Earth temalı ilerleme çubukları ve zamanlayıcıları izleyin, bir şeyler olmasını bekleyin, para ödeyin, böylece uzun süre beklemeyin. Durulayın ve tekrarlayın.