Deponia Kıyamet İncelemesi & colon; Son & görev;

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 28 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Kasım 2024
Anonim
Deponia Kıyamet İncelemesi & colon; Son & görev; - Oyunlar
Deponia Kıyamet İncelemesi & colon; Son & görev; - Oyunlar

İçerik

Bu spoiler-ücretsiz bir incelemedir.


Formüllerin bir nedeni var. Formülü net bir şekilde görebilsek de, arzu edilen efekti oluşturmak için en son aynı şekilde belirtilen spesifik içerikler her seferinde işe yarayacaktır. Ancak yalnızca formül zaman içinde iyi çalışıyorsa; Kolayca yorulursa, formül çalışmaz. Cop gösterir, yemek pişirme, matematik, video oyunları; Neye bulaştığını bilmek konusunda rahat bir şey var. Yeni icatlar çok daha heyecan verici olabilir, ama çoğu zaman başarısız olmadıklarından veya sadece yeni formül olmadıklarından daha sıkıcı olabilir.

Deponia Kıyamet Günü komedi göster ve tıkla macera oyunu formülünü gerçek anlamda yürekten bir seviyeye kadar uygular, ancak uygulamada bazı kusurlar olsa da (sıkı geliştirme programına bağlı olarak) oyun tam bir hayran istediği şeyi sağlar: daha fazla Deponia.


Formül Çalışıyor!

Genel konuşma, Deponia Kıyamet Günü Bas-tık oyunları için normal bir kategoriye girecektir: serinin hayranları için ya da bir bütün olarak türün hayranları için harika bir yeni bölüm ama başkaları için fazla değil. Oyun, mizah tarzı ve karakterlerin çoğu hala yeni olmasına rağmen tanıdık. Bunu iyi bir şey veya kötü bir şey olarak alabilirsin. Bu noktada, eğer üçü bir model yaratırsa, dünyanın kendisi bir formüldür: Deponia, bazı iyi kahkahalar, bazı iyi zorluklar ve çok sayıda klasik bas ve tıkla progresyon oyununu besleyen saygın bir tomfoolery salgınıdır.

Bir tıkla ve tıkla oyununun başarısının büyük bir kısmı iyi yazmaya ve genel dünya yapımına dayanır; formülün diğer yarısı eğlenceli mini oyunlar, el yapımı animasyon tarzı ve elbette işaretleme ve tıklatma. Kurşun Yazar ve genel Deponia Overlord Jan “Poki” Müller-Michaelis dördüncü (ve muhtemelen finali) unvanını aldı, önceki başlıklardan gelen tuhaf mizah baştan sona devam ederken, hikaye muhtemelen hepsinden büyük bir bağ gibi önceki üçlemenin dışında.


Ne yazık ki, mizah (Lotto / Lotti sahnesi) olarak çerçevelenen şeylerin iyi bir kısmı, duyarsız ve PC olmayan doğası nedeniyle birçok insanı kapatacak. Ancak, diğerleri için, Rufus olan tren enkazı birçok şeyi kapsıyor ve söylediklerini bazı şeylerde gözlerini genişletmek bir domuz yağı. Hangi korkunç bakış açısını kullanacağınızı seçmek bile rahatsız edici olabilir. Mizah aynı damarda çok hissediyor Tutuklanan Gelişme, Coşku frenlemekya da gerçeklik televizyonu: bir şeyin ne kadar berbat olabileceğini görmek istemenin berbat bir şey söylemediği bir trajedi komedisi.

Kahramanca bir kahramana ihtiyacımız var mı?

Rufus her zaman oldukça canlandırıcı bir kahraman olmuştur ve bununla berbat bir kahraman olduğunu kastetmiştim. Rufus aptalca, korkakça, cinsiyetçi, tembel ve genel bir tecavüzdür. Ve hiç de hoş bir şekilde değil, ciddi derecede sinir bozucu bir abluka.

Kendisi için tezahürat yapamayacağınız, ona karşı kök saldığınız bir tür anti-kahraman karşıtı. Ancak, karakterinin en iyi parçası haline geldiği için hala çok saçma sapan bir şey: onun başına kötü şeyler gelmesini ummuyorum, ama arkadaşları ve arkadaşlarından Deponyalılar'a bir hata komedisi getirmesini bekliyor.

Deponia dünyasının önemsiz hissi, diziye her zaman zengin bir ortam sağladı ve etkileşimli olarak derinliği ve çeşitliliği olan bir çöp denizi sundu. Bazen bulmacanın anahtarıydı, çoğu zaman bir şakacının inşası için sadece ucuz bir fırsattı (bunu aşağılayıcı bir şekilde söylemiyorum). Çöp yığınlarında kaybolmak kolaydı. Süre Deponia Kıyamet Günü estetiği korur, zamana odaklanan odak, içeriğin çoğunu çok sınırlı hedeflere indirgeyebilir.

Çoğu zaman, genel seçim yelpazesi, diğer Deponia oyunlarında olduğu kadar zevkli bir şekilde geniştir; ezici olmadan veya hedefinizi kaybetmenize izin vermeden. Daedalic önceki oyunların arkaplan sanatçısı Michael Benrad'ı geri getiremedi, ancak animasyon tarzı hala en güçlü unsurlarından biri. Deponia Kıyamet Günü (David Hayter’ın kamera hücresi yakın bir saniyedir). Aynı damardaki müzik cazibesi: şarkı söylenir, komik olduğu kadar akılda kalıcıdır ve hem film müziği hem de oyun içi müzikalite, tasarımın geri kalan kısmı kadar garip ve çekici bir ton çıkarır.

Daedalic Entertainment ilk olarak Deponia'yı bir üçleme olarak düşünürken, Deponia Kıyamet Günü olarak düşünüldü Deponia 4 (hakkında daha fazla okuyabilirsiniz Deponia Kıyamet Günü Oyun yapımcısı Tom Kersten ile yaptığımız röportajda perde arkası. Bu bölüm, dizinin devamı gibi daha az hissediyor, ancak bunun yerine, önceki üç oyuna sevgiyle sarılmış, dünyanın yapısını karıştırmak ve daha fazlasını isteyen taraftarlarla karıştırmak için hoş bir küçük anlatı balonu olarak hizmet ediyor. Zaman yolculuğu geçmişte hiç yanlış gitmedi, Rufus bunu nasıl mahvedebilirdi?


Kontrol edebilirsiniz Deponia Kıyamet Günü Steam'de veya Humble Store'da.

Bizim Puanımız 8 Deponia üçlemesindeki dördüncü bölüm, aynı tuhaf mizahla, bas ve tıkla köklerine yapışırken, Rufus'un yürüttüğü felaket geleceği kurtarmak için geçmişi değiştirmeye çalışıyor. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı