Karartma Kulübü Erken Erişim İzlenimleri & kolon; Gözlerini ve Umutunu Kapat

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 25 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Karartma Kulübü Erken Erişim İzlenimleri & kolon; Gözlerini ve Umutunu Kapat - Oyunlar
Karartma Kulübü Erken Erişim İzlenimleri & kolon; Gözlerini ve Umutunu Kapat - Oyunlar

İçerik

Hiçbir şey tutamak ve tecrübeli oyunculardan çıkarılanları eğitici seviyeden daha kesinleştirmez, bu nedenle sadece tolere edilemez, ama gerçekten dehşet verici ve ilgi çekici olanlara rastladığınızda, bu harika şeylerin işaretidir.


Ne yazık ki, erişimin erken sürümü Karartma Kulübü açılış hareketinin belirlediği beklentileri tam anlamıyla karşılamıyor. Öte yandan, oyunun şu andaki durumu kuşkusuz olsa da, en büyük oyunların çoğu geliştiriciler tarafından açıkça kabul edildi ve ele alındı; bu, final sürümü piyasaya çıkmadan önce üzerinde çalışılmaları muhtemel.

Şimdiye kadar mevcut sınırlı sürüm herhangi bir gösterge ise, bekleyin. Karartma Kulübü Son tweaks yapıldığında teslim etmek için.

Hayır! Hayır, hayır, hayır

Prolog öğreticisi gerçekten muhteşem bir çaba. Ruh halini ne kadar etkili bir şekilde ortaya koyduğunu görmek zor. Oyun çabucak kasabadaki yetişkinlerin garip şeylere ayak uyduğunu ve çocukların dibine inmek için düştüğünü ortaya koyuyor. Derste ne olduğu hakkında fazla bir şey söylemeyeceğim, çünkü mümkün olduğunca temiz bir yazı tahtası ile kendiniz deneyimlemek en iyisidir.


Karakterinizin temel eylemleri hakkında bilgi edinme sürecinden geçmek bir angarya gibi görünmez, çünkü uygulama sizi her zaman koltuğunuzun kenarında tutar. Her yeni aksiyon oyunun kendine özgü terörü olan garnitürüyle geliyor.

Gözlerini Kapat ve Beni Ara

Daha açık bir ifadeyle, bu terör, oyunun en kötüsü olan The Shape'dir; bu yalnızca gözlerinizi kapattığınızda görülebilir. Basit bir oyun tamircisi, ama şeytani bir şey.

Gözlerinizi kapatmak, yalnızca oyunun kendi göz kapaklarınızın içini zevksiz göstermesiyle daha ürkütücü olur. Ne yazık ki, prologda uygulandığı gibi mükemmel bir şekilde, oyunda düz düşer.

Çoğu zaman, Gözleri görmek için gözlerinizi kapattığınız tek şekil, arkadaşlarınızdan birine saldırdığı zamandır. Artı işaretlerinden biri olduğunuzda, olabildiğince hızlı bir şekilde kaçmak, istediğiniz zaman hemen hemen her zaman tercih edilen seçenek gibi hissediyor. Gözlerini kapatarak harcayacak vaktiniz yok, sonra hala kovalanıp kovalanmadığınızı görmek için geri dönün, çünkü cevap evetse, sadece çok fazla pes ettiniz.


Bu gerginlik kaybı, şimdiye kadar çok oyunculu ana hikaye modunda yaygın bir konudur. Prolog huysuz, ürpertici bir korku oyunu gibi oynarken, ana oyun daha gizli mekaniği olan bir aksiyon oyunu gibi hissediyor. Umarım gelişme devam ettikçe bu gerilimi oyunun geri kalanına sokmanın bir yolunu bulurlar.

Hardcore Parkour

Çocuklar Karartma Kulübü hepsi kendilerine çok uzak mesafelere yaklaşma ve çitleri ve çatıları tırmanma konusunda ustalar. Ne yazık ki, çabaları genellikle bazı kontroller tarafından engellenmektedir.

Neredeyse başarılı olan görevlerimizden daha fazlası, bir oyuncu, oyunun garip merdivenlerinden birini başarıyla monte edemediğinde, aceleci bir geri çekilişin ortasındayken, doğrudan veya bir şekilde The Shape'e geçici olarak girmesine neden oldu. The Shape'nin yetişkin hizmetçilerinden birinin kurbanını korkulan kırmızı kapılara sürüklemesi.

Gelecek Açılımlar Tekrarlanabilirlik İçin Harikalar Yaratacak

En büyük çekilişlerden biri Karartma Kulübü Mevcut haliyle, daha fazla gelişme ile düzeltilmesi gereken bir meseledir. Geliştiriciler, halihazırdaki haritanın herkes söylendiğinde ve yapıldığında önemli ölçüde genişletileceğini ve oyuna büyük bir destek sağlayacağını açıkça belirttiler.

Kendi mahallelerini araştıran bir grup okul çocuğunun etrafında dönen bir arsa verildiğinde anlaşılabilir olduğu gibi, görevleriniz aynı haritada gerçekleşiyor. Düşmanlar ve ikramlar çeşitlilik yaratmak için usule uygun bir şekilde üretilirken, çok fazla samey hissetmeden önce aynı evlere ve aynı mağaralara kaç kez varabilirsiniz.

Bu, çeşitli görevlerden yoksun olan mevcut sürümle birleştirilir. Belirli bir gecede verilen olası görevlerin küçük örneklemesi arasında görünüşte farklılıklar olsa da, günün sonunda hepsi benzer bir rutinde oynarlar: hedef öğeyi veya kişiyi bul, onunla etkileşime gir ve çekişmeyi bırak Atlatmak. Etrafta sinsice dolaşmaktan kaçınacak çok fazla gerginlik olmasına rağmen, daha sonraki sürümlerde oyunun taze kalmasını sağlamak için bazı görevler için formül için ince ayarlar yapıyorum.

Dünyanın Daha Fazla Co-Op Stealth Oyununa İhtiyacı Var

Yüzey görünümü Karartma Kulübü Birden fazla sevgili mülkün karmaşası - takım tabanlı korku Left 4 Dead; havası Yabancı şeyler; ve estetiği Bioshock, hangi geliştirici soru serisi ile önceki deneyim yoluyla geliyor.

Bununla birlikte, bunlar tüm hikayeyi anlatmıyor, çünkü gizliliğe olan yoğun odak kendi güçlü bir unsurunu ekliyor. Takım olarak gizlice dolaşmak oldukça basit, eğlenceli ve eğlenceli ve tatmin edici anlara yol açıyor. Özellikle gergin bir görev sırasında, bir ekip arkadaşı “berrak” düşmanlardan birini tuttu, ben de takip ederse bir tuzak kurmaya çalıştım, ancak yalnızca baddie'yi hemen soğuktan düşürmek için girişimlerde bulundum.

Bu, mağlup düşmanların basit bir şekilde öldürülüp unutulabildiği bir oyun olsaydı, o anı asla yaşamazdık. Sinsi olmanın gerginliği aynı zamanda, sadece The Shape tarafından yakalanan kendilerini bulmak için bir çatıda keşif yapan bir takım arkadaşı gibi birçok büyük sürprizle sonuçlandı.

Beni buradan çıkar

Oyunu erken erişimde ve indirimli bir şekilde almayı düşünüyorsanız, bunun oyun türünüze benziyorsa, aksaklıklara hazırlıklı olmanız kesinlikle dikkate değer.

Yukarıda belirtilen kontrollerin yanı sıra bazı kırpma sorunları da yaşadık. Özellikle komik bir anda, anlık karmaya kurban oldum. Arkadaşımın ekibimizi üst kata açılan bir pencereye sokması için kullanılan kancaları çalmaya çalışırken, birdenbire çıkıp giremediğim bir çıkıntıya girdim. Birkaç dakikalık zıplama, çömelme, eğilme ve daha birçok şeyden sonra, duvarlara sıkıca gömülmeyi başardım.

Bu sıkıntıda oyundan o kadar çıktım ki, takım arkadaşım beni bir kapıya doğru fırlattığında, bir kapıya doğru ineceklerini umuyordu, hemen arkamdan pencereden geçerken izledim.

Bunların hiçbiri Early Access ile sürpriz olmamalı, ancak parayı şimdi bırakıp kusursuz bir deneyim bekliyorsanız hayal kırıklığına uğrayacaksınız demektir.

Geliştirilecek Odayla Güçlü Bir Başlangıç

Karartma Kulübü kusursuz bir çaba değil - henüz. Erken Erişim ile gelen beklenen bazı çarpma ve çürükler ile mücadele etse de, geliştiriciler, prolog sihrini ana oyuna nasıl getireceğini henüz çözememiş olsa da, burada hala hoşlanacak çok şey var.

Oyun henüz bir zorunluluk değil, çit üzerindeyseniz, ancak oyun türünüze benziyorsa, Erken Erişim oranına girmek ve şimdi denemek için çok daha kötüsünü yapabilirsiniz. 2019’da tam sürümün gelmesini bekleyin.

[Not: Yazara oyunun bir kopyasını yayıncıya vermiştir.]