Nintendo'nun Joy-Con Desync Konusunda Çıldırmayı Durdurun Sayı & dönem; & nokta; & dönem; Büyük Bir Anlaşma Değil

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 26 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Nintendo'nun Joy-Con Desync Konusunda Çıldırmayı Durdurun Sayı & dönem; & nokta; & dönem; Büyük Bir Anlaşma Değil - Oyunlar
Nintendo'nun Joy-Con Desync Konusunda Çıldırmayı Durdurun Sayı & dönem; & nokta; & dönem; Büyük Bir Anlaşma Değil - Oyunlar

İçerik

Nintendo'nun yaklaşan Switch konsolu biraz tartışmalı olarak karşılandı - bazıları iyi, bazıları kötü. Ve bu haftaki yakınma ikinci kategoriye giriyor. Nintendo Switch donanımına erken erişimi olan birden fazla kaynağa göre, Nintendo Joy-Con kontrolörleri (özellikle soldaki) oyun sırasında zaman uyumsuzluğunu sürdürüyor.


Ama bu tam hikaye mi?

YouTube kanalına göre, GameXplain (yukarıda), sorun Joy-Con kontrolörlerinin konsola doğru bir sinyal alabilmelerinde yatmaktadır. Testleri sırasında, 10 feet mesafede Joy-Cons'un bağlantılarını fiziksel bir bariyer varsa kopardığını belirleyebildiler.

Bu, Bluetooth cihazları için en az 10 kişiyi aştığında görece yaygın bir durumdur. metreAncak bu, şu anda konsolu olanların yaşadıklarından en az 32 fit - 22 daha fazla olacaktır. Joy Con'ı engelleyen el gibi basit bir şey gecikme sorunlarına neden olmamalıdır.

Peki sorun ne olabilir?

Nintendo'ya göre Joy Cons, Bluetooth 3.0'da çalışıyor. Bluetooth 3.0'ı diğer cihazlardan ayıran en önemli özellik, Bluetooth 2.1 (Dualshock 4 denetleyicisinde bulunan sürüm) kullananlardan daha iyi gecikme sürelerine sahip olmasıdır. Geçmişte kablosuz ağ kurmuş olanların anlayacağı gibi, daha iyi kablosuz gecikme süreleri daha yüksek bir frekans sinyali göndermek anlamına gelir. Frekans ne kadar yüksek olursa, bu sinyalin diğer sinyaller tarafından kesilmesi veya zarar görmesi o kadar kolay olur.


Bu, konuyu biraz açıklayacak olsa da, birinin vücudu gibi bir şeyin sinyali neden 10 metre keseceğini açıklamaz. Bununla birlikte, Joy Con kontrol cihazlarının boyutu iyi bir başlangıç ​​ipucu olabilir.

Daha Büyük Daha İyi ...

Bunu unutmak kolaydır kablosuz engellenemez anlamına gelmez. Joy Cons durumunda, kablosuz sinyal A Noktasından (yani kontrolör) A Noktasından B noktasına (yani konsol) ulaşmanın bir yolunu bulmak zorundadır. Çoğu kablosuz kontrol cihazı ve cihaz Bluetooth iletişimi kullanır, ancak onları Joy Cons'dan ayıran şey boyutlarıdır. Temelde: daha küçük bir batarya ve enerji çıkışı, artı daha küçük bir yüzey alanı, mutsuz Bluetooth sinyaline eşittir.

Soruna neden olmak için Joy Con’ın ne kadarının engellenmesi gerektiği göz önüne alındığında, konunun iki katkıda bulunan faktörde yer aldığına dair teorik olarak:


  1. Nintendo Joy Con Kontrol Üniteleri, konsol ve kontrol üniteleri arasında sabit bir bağlantı kurmak için Bluetooth radyonuza yeterince enerji göndermiyor.
  2. Joy Con Kontrol Cihazları üzerindeki yüzey alanı eksikliği, sinyali ellerinizle tamamen barikat etmenin diğer kontrol cihazlarından çok daha kolay olduğu anlamına gelir.

Ancak Nintendo bunu çözebileceği için tüm umutlar kaybolmadı:

  1. Joy Cons cihazının bluetooth radyosuna daha fazla enerji göndermesini sağlayan bir ürün yazılımı güncellemesi yayınlayarak Joy Cons sinyalini artırın. Bu, Joy Con'un pil ömrünü kısmen etkiler, ancak sorunu basit bir şekilde çözerdi. Veya...
  2. Oyuncuların Joy Cons'larını daha güçlü bir Bluetooth sinyaliyle yenileri karşılığında iade etmelerini sağlayacak bir iade veya değişim politikası oluşturun. Bu, yaklaşık on yıl önce Wii Remote fiyaskoya çok benzeyecekti.

Öyleyse ön siparişinizi iptal etmelisiniz?

Cevap çok etkileyici bir hayır. Konsolun birkaç aydır hala bulunmasının imkansız olacağı gerçeği olmasa bile, iptal etmemelisiniz, çünkü bu dramatik bir yanıt gerektirmeyen basit bir düzeltmedir. Aslında, Nintendo'nun konuyu ele alan bir gün bir sistem yaması yayınlamaya hazır olduğu haberi zaten var, bu nedenle senkronizasyon konsol konsol mağazalarına bile çarpmadan önce çok iyi bir şekilde sıralanabilir.

Günün sonunda, bunların hepsi kolayca çözülebilecek bir sorun hakkında sansasyonel tartışmalar. Bir yamadaki ilk ipucu yanlış olsa bile, Nintendo'nun bu sorunu en kısa zamanda çözeceği o kadar da anlaşılmamış - tipik olarak yaptıkları gibi.