Digimon World Next Order Acemi Bilgileri ve Püf Noktaları

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
Digimon World Next Order Acemi Bilgileri ve Püf Noktaları - Oyunlar
Digimon World Next Order Acemi Bilgileri ve Püf Noktaları - Oyunlar

İçerik

Digimon World Sonraki Sipariş ile savaşmak ve macera için 2 Digimon yükseltmenizi sağlar. Tıpkı klasik dijital evcil hayvanlar gibi, Digimon'unuzu beslemeniz, eğitmeniz ve genel olarak dikkat etmeniz gerekir. Kullanabileceğiniz birçok öğe, digivolution'ı etkileyen birkaç istatistik ve ilk başta kafa karıştırıcı olan birçok şey var.


Temel bilgileri gözden geçirerek yardımcı olacağım ve dijital maceralarına yeni başlayanlar için bazı ipuçları vereceğim.

Bu rehber, başlamanız için gereken her şeyi gözden geçirecektir. Digimon World Sonraki Sipariş dahil olmak üzere:

  • Oyun Temelleri - Digimon'unuzla yükselmenin ve dövüşmenin temelleri.
  • İstatistikler ve Yiyecek - Her stat ve ne tür yiyecek yapar.
  • Tamer Bilgisi - Nasıl seviye atlarsın ve ne alırsın.
  • Eğitim ve Digivolution - Nasıl çalışır ve onu neler etkiler?

Oyun Temelleri

hayat

Digimon'unun hayatı, savaştan önce endişelenmen gereken ilk şey. Hayat, Digimon'un ölmeden önce geçirdiği süredir.

Tüm Digimon'ların yaşamı belli, ama ölümden sonra normalden daha yüksek istatistiklerle yeniden doğacaklar. Antrenman yaparken ve kavga ederken, Digimon'unuzun etkilenen 6 Yaşam istatistiği vardır.


  • Ruh hali - Bu, savaşta ne kadar hasar verdiğinizi etkiler.
    • Yüksek Mood ile Eğitim için bir bonus alabilirsiniz.
  • Disiplin - Bu, Digimon'un ne kadar ciddi olduğunu belirler.
    • İletişim yoluyla veya yemek yiyerek artabilir.
    • Bu sadece Digivolution'ı etkiler.
  • Lanet - Digimon'unuzu zamanla banyoya götürmüyorsanız, bu artış artar.
    • 16 kez yükseltmek, kötü bir şeyin olmasına neden olur.
  • Yorgunluk - Digimon'unuz bu kadar yorgun.
    • Savaşlar ve Eğitim bunu arttırır ve yarı yarıya dolduğunda dinlenmek istersiniz.
    • Dinlenmezseniz veya düşük HP ile savaşı sonlandırmazsanız, hastalanabilir veya Yaşamı kaybedebilirler.
    • Hastalığı ilaçla tedavi edebilirsin.
  • Tahvil - Digimon'la olan ilişki böyle.
    • Savaştaki ilk Sipariş Puanınızı etkiler.
  • DigiFriend - Digimon'unuzun birbirleriyle olan ilişkisi budur.
    • Yüksek değerler, savaşta her birine yardım etmelerine neden olur.
    • İletişim, yemek ve uyku yoluyla artırabilirsiniz.

İletişim bir stat değil. Digimon'unuzla, Övgü, Azar veya Yoksaydırarak etkileşime girmenizi sağlayan rastgele bir durumdur.


Övme ve azarlama Bond, Ruh Hali ve Disiplini arttırır veya düşürür. Nasıl etkilendikleri duruma bağlıdır.

Örnek: İyi bir eğitimden sonra övmek bu istatistiklerden 1 veya daha fazlasını artıracaktır, ancak iyi bir eğitim için azarlamak onları düşürecektir.

yok sayılması hiç birşey yapmıyor.

Bakım Menüsü

Gün boyunca Digimon'unuz Aç, Yorgun, Uykulu ve banyoya gitmeniz gerekecek. Sembollere dikkat edin, böylece ne zaman bakmanız gerektiğini bilirsiniz.

Açlar, Hastalar veya Uykularsa, Bakım Menüsü'nü Kare tuşuna basarak açabilirsiniz..

Burada, onları besleyebilir, ilaç kullanabilir veya Uykulularsa uyuyabilirsiniz.

Yalnızca 1 Digimon'daki bir öğeyi beslemek veya kullanmak istiyorsanız, L1 ve R1 düğmeleriyle her birini açıp kapatabilirsiniz..

Savaş

Savaşta Digimon kendi başına savaşacak, ancak onlara belirli emirler verebilirsiniz.

R1 sağa bir emir vermenizi sağlar Digimon ve L1 sola doğru.

Saldırı Becerileri MP gerektirir kullanmak ve bunları kendi kullandıkları sıklığı etkilemek için Taktikleri değiştirebilirsiniz.

Digimon'unuzun derhal belirli becerileri kullanmasını sağlamak için, eşinizin menüsünden bu beceriyi seçmeniz gerekir. Bu ayrıca belirli bir miktarda Sipariş Noktası gerektirir.

Her savaşa belirli bir miktarla başlarsın, ama bu X tuşuna basarak savaşta yükseltilebilir. Kullanımlar arasında beklemeniz gereken bir bekleme süresi var.

Savaş sırasında, HP, MP, canlandırma, istatistikleri artırma ve daha fazlasını yapmak için de öğeler kullanabilirsiniz.

İstatistikler ve Yiyecek

İstatistikleri

  • HP ve MP - HP, digimon'unuzun sağladığı sağlık ve MP de manalarıdır.
    • Attack Skills için Mp gereklidir, bu yüzden stat ne kadar yüksek olursa, toparlanmaya ihtiyaç duymadan önce o kadar fazla yetenek kullanabilirler.
  • STR - Güç, Digimon'la ne kadar hasar verdiğini etkiler.
  • STA - Dayanıklılık senin savunmanın.
  • WIS - Bilgelik, MP becerilerinin maliyetini düşürür, Koruma şansını arttırır ve kritik vuruş oranını arttırır.
  • SPD - Hız, Digimon'un savaşta ne kadar hızlı hareket ettiğini etkiler.

Gıda

  • Et - Ağırlık ve Ruh Hali yükseltir ve açlığı büyük ölçüde tatmin eder.
  • Meyve - Mood'u daha kolay yükseltir ve Yorgunluğu giderir.
  • Sebze - Kısa bir süre boyunca antrenman sırasında artan yetenek miktarını arttırır ve Disiplini arttırır.
  • Yabani mantar - Ağırlığı azaltır ve Yorgunluğu giderir, ancak Açlığı çok iyi karşılamaz.
  • Somun - Disiplini Azaltır ve pişirilmediğinde açlığı çok iyi karşılamaz.
  • İçki - Mood yükseltir ve Yorgunluğu giderir.
    • Ayrıca DigiFriend'ı yükseltti ve satış otomatlarında sattı.
  • Balık - Disiplini azaltır ve Bond'u yükseltir. Bunları balığa atarsın.

Tamer Bilgi

Karakteriniz olan Tameriniz seviye atabilir. Kazanan savaşlardan yeterince tecrübe puanı kazanarak seviye atlıyorsun.

Seviyeye çıktığınızda, Tamer Becerileri'nde harcayabileceğiniz puanlar kazanacaksınız.

Burada fazla ayrıntıya girmeyeceğim ama önerebileceğim bir şey var. Başlangıçta Digivolution'ı önemsiyorsanız, Öğretmen ve Gelişen tür becerilerini edinirim. ilk Trainer altında. Bu, daha fazla istatistik elde etmenize ve daha uzun süre egzersiz yapmanıza olanak sağlar.

Olmazsa alırdım Sipariş ve Taktik Tipi becerileri önce Komutan altında. Bunlar savaşta güçlenmelerini sağlayacak ve daha fazla savaş seçeneğinin kilidini açacaktır.

Eğitim ve Digivolution

Eğitim, Digimon'unuzu daha güçlü ve digivolving yapmanın büyük bir parçasıdır. İstatistikleri savaşarak artırabilirsiniz, ancak eğer antrenman yaparsanız çok daha yükseğe çıkarlar.

Eğitim binası Şehirdedir ve Digimon'unuzu 6 İstatistik kategorisinden birine yerleştirmenize olanak tanır.

  • Yakındaki istatistikler, antrenman sırasında da artacaktır, ancak seçilen ana stat kadar değil.
  • Antrenman yaparken bunları farklı kategorilere yerleştirebilirsiniz ve nereye koyduğunuza bağlı olarak alabileceğiniz farklı bonuslar vardır.
  • Diğer trenler ise 1 dinlenmeye izin verebilirsiniz.

Digievrim çeşitli şeylerden etkilenir, fakat çoğunlukla istatistikleri. Digimon'unuzun istatistiklerine bakarsanız, geçmişe gidin, her bir digivolution için ihtiyaç duyduğunuz gereksinimleri kontrol edebilirsiniz.

Çaylaktan sonraki hiçbir şey başlangıçta gereksinimleri göstermez, ancak bu bilgiyi İletişim yoluyla elde edebilirsiniz.

Digimon büyüdükçe, digivolve olma olasılığı artacaktır. Bu yüzden istatistiklerinizi mümkün olan en kısa sürede istediğiniz seviyeye getirmeniz önemlidir.

Ekstra İpuçları

  • Her gün size bir şeyler verecek Digimon var, bu yüzden her zaman yeni günlerde kasabaya tekrar bakın.
    • Tanemon banyonun solundadır ve her gün size Et verir.
    • koromon Jijimon'un evinde ve size toplanan eşyaları verecek.
  • Toplayabileceğiniz öğeler için alanı kontrol ettiğinizden emin olun. Çünkü onlar, Digimon'unuzu beslemek ve güçlendirmek için çok yardımcı oluyorlar.
  • Digimon'unuzu kontrol etmeyi unutmayın.
    • Ne zaman aç olduklarını, tuvalete gitmeleri gerektiğini vs. bilmek isteyeceksiniz.
    • Bu oyun sadece dışarı çıkmak ve düşmanları yenmek değil. Digimon ortaklarınızla ilgilenmeniz gerekir.

Başlamak için sahip olduğum her şey bu Digimon World Sonraki Sipariş. Herhangi bir sorunuz varsa bana bildirin ve oyunda belirli şeyler hakkında daha ayrıntılı kılavuzlar için bizi izlemeye devam edin!