İçerik
GDC basın toplantısında Paradox Studios, Haçlı Kralları ve Demir Kalpler serisi, büyük strateji türüne bir kez daha yeni bir açıklama getirdi - bu kez küçük bir twist ile
9 Mayıs'ta serbest bırakılması planlanıyor, Stellaris uzay araştırmaları ve galaksiler arası sömürgeleştirmeye güçlü bir vurgu yapan yaklaşmakta olan büyük bir strateji unvanıdır. Oyuncular, son zamanlarda ışıktan daha hızlı seyahat etmeyi keşfeden rastgele bir yabancı türü kontrol ederek tek bir gezegende başlayacaklar. Oradan, bu medeniyeti galaksinin derinliklerine yönlendirmekten sorumlu olacaklar.
Arkasındaki geliştiriciler Stellaris Büyük strateji türündeki önceki başlıklardan biraz farklı bir şey yapmak istedi. Oyuncular önceki oyunların gerçekleştiği ortama çok aşina olduklarından, keşfedilecek hiçbir teşviğin bulunmadığını çok az hissettiler.
Ancak bu sefer farklı.
Çok çeşitli uzaylı ırkları, eşsiz türler ve rastgele olaylarla, her yeni oyun benzersiz olacak. Her harita, kendi özelliklerine ve stillerine sahip türlerle dolu binlerce gezegen içerecek. Oyun ayrıca ileri düzeyde bir diplomasi sistemi ve oyuncuların uygun gördükleri diğer uygarlıklarla etkileşime girme aracı olarak bir gemi tasarımcısı sunacak.
“Oyun klasik bir 4X gibi oynayabilir, ancak sınırlar kurulmaya başladıktan sonra çoğu büyük strateji oyununa benzer şekilde oynayacak.
Stellaris ayrıca iddia ediyor en erişilebilir Yeni oyunculara Önceki başlıklar gibi Europa Universalis ve Haçlı Kralları dik öğrenme eğrilerine sahip olmakla ünlüyüz - bazı yeni oyuncuları korkutup kaçırıyorlar. Bu kez, oyunun arkasındaki geliştiriciler oyunun en erişilebilir grup olduğunu vaat ediyor.
Çıkış tarihi ile 9 Mayıs, Stellaris çok umut verici bir başlık olacak gibi görünüyor. Ve sadece büyük strateji türünü canlandırabilir.
Aşağıdaki oyun içi fragmana göz atın!