İçerik
Steam, bağımsız geliştiricilerin oyunlarını görmek, tartışmak ve (muhtemelen) satın almak için iyi bir yerdir. Oyununuzu almak Greenlit artık büyük bir sorun değil ama belki de gerçekten olması gerekiyor.
Problemler
Birkaç ay önce, Steam küçük indie oyun satın alan herkes için tam geri ödeme yaptı Işığın Yolculuğu, ki bu - çoğu kişinin inandığı gibi - düpedüz bir aldatmacaydı. 'Çözülmesi imkansız' olarak ilan edildi ve oynayabileceğiniz 7 farklı bölümle övündü. Tek sorun, hiç kimsenin ilk seviyeyi geçemediğini çözmek çok imkansızdı. Bazı hızlı dosya kontrolü, ilk seviye hariç, seviyelerin geri kalanının oyunda bile olmadığını ortaya koydu.
Dolandırıcılar gittiği kadarıyla bu oldukça ustaca, ama aynı zamanda son derece aptal. Oyunun geliştiricisi Lord Kres, bir hata düzeltmesi ekledikten sonra dosyaların çoğunu yanlışlıkla sildiğini söyledi. Fakat o zamandan beri hastalandı ve henüz bize geri dönmedi. Sürpriz sürpriz.
Hızlıca para kazanmak için sayısız oyun Steam'e yüklendi ve çoğu kırılmış, bitmemiş ve hatta düpedüz dolandırıcılık olmasına rağmen Greenlit'i alıyor. Kedi Simülatörübir seviye bir ilk "kedi oyunu" ve fizik, 1930'ların banka hesabından daha kırılmış, gerçekten Greenlit olmamalıydı. Ve bu en kötüsü bile değil.
Düpedüz ırkçı oyunlar olan “Siyah Ekran Simülatörleri” vardı ve lanet sitenin her yerinde bir tür oyunun karbon kopyalarını bulabileceğiniz varlık çevirme debacle'inden bahsetmedik.
Bir 'oyun geliştiren şirket' olan Digital Homicide, en meşhurları olan sitedeki mutlak zırvaları bastırdığı için Steam konusunda oldukça meşhur oldu Kesim Alanları. Kovulduktan sonra ECC oyunları adı verilen yeni bir şirket kurdular ve Greenlit'in korkunç ve bozuk oyunlarını almaya devam ettiler.
neden bu bir sorundur?
Bozuk oyunlarda para harcayanların yanı sıra, bu uygulama oyuncuların geliştiricilere olan inancını yitirmelerine neden olmaktadır. İnsanlar paramparça olmaktan yoruluyor ve bu da satışlara zarar veriyor; indie oyun popülaritesinde sürekli düşüşü görebileceğiniz noktaya kadar.
Herkes ve yasa dışı olarak ithal edilen maymunlar bir oyun oynayabildiğinden, mısırdan daha fazla saçmalık olduğu noktaya geldi. Bu da, gerçek bağımsız geliştiricileri incitiyor - oyunlarına gerçek çaba harcayan ekipleri biliyorsunuz? Ve kendileri için bir isim yapmak onlar için zorlaşıyor.
Diğer mesele, bu “oyunların” geliştiricilerinin, “bebeklerine” karşı bir şey söylemeye cesaret eden insanlara engel olacak ve tamamen saldırmasıdır. Bu, hakemlerin kötü bir oyun hakkında bilgi edinme mücadelesinde baltalanmasının ve elbette bu hakemlerin gelirini zedelemesinin yararını da ekledi. YouTube kişiliği TotalBiscuit, geliştiricileriyle karşılaştı. Birinci Gün Garry'nin Olayı sadece böyle bir nedenden dolayı. Ve bu hala oluyor.
Peki neden Steam hiçbir şey yapmıyor?
Steam'in açık kapı politikası olduğu varsayılıyor - herkese oyunlarını dışarı çıkarma ve belki kendileri için bir isim yapma şansı vermeleri gerekiyor. Küçük ölçekli bir indie geliştiricisi için bu bir nimettir. Akıllı dolandırıcı için, bu bir altın madeni.
Fakat bir dereceye kadar Steam bir şeyler yapıyor. Şu anda, oyunculara kötü oyunlar, dolandırıcılık ve telif hakkı sorunları hakkında bilgi vermelerini isteyen üyelere uzanıyor. Bu işe yarıyor gibi gözüküyor, ama yine de Lord Kres gibi insanların saf oyunculardan faydalanmalarını ve gelecekte oyun satın alma konusunda bizi daha da temkinli kılmalarını ve böylece satışları artırmalarını sağlıyor.
Bu bir kazan-kaybet durumu.
Peki nasıl düzelteceğiz?
Steam zaten kötü oyunlar için para iadesi teklifinde bulundu, bu doğru yönde atılmış büyük bir adım. Ancak her şeyi kapatmanın dışında, gerçekten basit bir çözüm yoktur. Bunu düzeltmek için gerçekten daha sıkı ve daha az bağışlayıcı politikalar olması gerekiyor. Bunun 'açık kapı' politikası üzerinde etkisi olacak Steam, gurur duyuyor ancak en azından en kötü oyunların bazılarını filtreleyecek.
Steam'in herkese oyunlarını satma şansı verme çabası, düşündüğünüz zaman takdire değer. Gerçekten de küçük şirketlere ürünlerini tanıtmakta iyi bir şans veriyor. Ve dürüst olalım - en kötüsüyle, oldukça şaşırtıcı oyunlar aldık.
Oyun geliştirme konusundaki sürekli fırtınasında her zaman mısırdan daha fazla saçmalık olacak - umarız mısırın bunun için daha kötü bir tada sahip olmayacağını umabiliriz.