Soul Saga Başarıyla Finanse Edildi & Yarı; Kickstarter Endüstri İçin Ne İfade Ediyor?

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 26 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Soul Saga Başarıyla Finanse Edildi & Yarı; Kickstarter Endüstri İçin Ne İfade Ediyor? - Oyunlar
Soul Saga Başarıyla Finanse Edildi & Yarı; Kickstarter Endüstri İçin Ne İfade Ediyor? - Oyunlar

İçerik

Bugün Kickstarter'ı araştırırken, bu yaratıcılığın durgunluğunun gerçekten ne kadar büyük olduğunu düşünmeye devam ettim. Bir hataya kararsızım, bu yüzden vurgulamak için hak eden tek bir projeyi seçmek çok titizdi. Tamamen finanse edilmiş bir şey veya sadece birkaç gün kalan ve fonun% 50'sinin altında belirsiz bir mücevher seçmek için? Drama bir yana, yerleştim Soul Saga, Disastercake tarafından.


Kekin Arkasındaki Adam

Felaket keki sadece bir adamdan oluşur - Mike Gale. Michigan'daki minyatür bir midilli çiftliğinden Mike, oyun geliştirmenin gelişmekte olduğu Seattle'a kadar yol yaptı. Büyürken çiftliğe yardım etti ve klasik J-RPG'leri şiddetle oynadı, ilham verdi.

oyunları oluşturmaya başlamak için hayal edin. Mike programlamayı öğrenmeye başladı ve Michigan'ın muhtemelen oyunun arzularını yerine getirmeyeceğini düşündü.

Üç günlük bir yolculuğun ardından Seattle'a girin. Bir hafta içinde, Mike Microsoft'ta oyunlar üzerinde çalışarak bir iş buldu (vay!). Bununla birlikte, Seattle'da yaşamak oldukça pahalıdır ve Microsoft, Microsoft'taki işiyle bile, Mike yeterince para biriktirememiş ya da çalışamamıştır. Soul Saga. İş onu birkaç düzeyde kaybediyordu, bu yüzden orada geçirdiği zamanı bitirdi, iş derecesi aldı ve yavaşça sanat ve programlama bilgisini topladı. Soul Saga.


Bir J-RPG Rüyası

Mike’ın tutkusu klasik J-RPG’lerle yatıyor ve yaratımı Playstation dönemi oyunlarına saygı gösteriyor Final Fantasy, Ateşin Nefesi, Suikoden, ve Persona, Kickstarter sayfasında belirtildiği gibi. Dürüst olmak gerekirse, Soul Saga bir katil Kickstarter sayfası var ve 157.914 dolar yükseltti, hedefi yalnızca 60.000 dolardı, dört gün kaldı. Bu fonlarla Soul Saga PS Vita, PS4, Wii U, PC, Mac ve Linux dahil olmak üzere birden fazla platformda satışa sunulacak. Bu platformlar arası trend bu kampanyanın bu kadar başarılı olmasının bir nedeni olabilir.

İçinde Soul Saga kendisi, Medonia'da Mithos ve Elise (artı iki oynanabilir karakter) olmak üzere iki ana karakteri takip ediyorsun. Mithos’un amacı dünyadaki en büyük Guild Master’ı olmak ve babasının gölgesinin altından çıkmak. Elise biraz şımarık mucit ve tamirci. Oterra dünyasının daha büyük şemasında üç seviye vardır: Medonia'nın Gökyüzü Adaları, Tempest Resifi ve Oterra’nın Yüzey Dünyası. Tuhaflık ülkeyi tahrip etti ve dünyayı bu üç katmana böldü.


Hikaye, Mithos'un Medonia'yı batmaktan kurtarma mücadelesine katılmasına, ancak Dünya Yiyen'i yenerek babasını iyileştirmenin bencil bir nedeni olduğu için dönüyor. Diğer lonca ustaları ve yaratıkları, gerekli olan her şekilde onu durdurmayı amaçlamaktadır.

Soul Saga'yı özel yapan nedir?

Bunun tam pakete sahip olacağını söylemek istiyorum. İlk olarak, hikaye sağlam görünüyor ve piques ilgi; biraz klişe ama sizi maceraya atlamaya teşvik edecek kadar farklı. Mike ateşli bir J-RPG oyuncusu olduğu için, müzik, grafik, dövüş ve sanat dahil bir oyunu neyin iyi yaptığını bilir.

Sanat ve karakterler güzel ve cilalı (ve çok anime) görünüyor. Sanatçıları dış kaynak olarak kullandığını ve sonuçların kaliteli ve ilginç olduğunu söylüyor. Sıradaki: grafikler. belli ki Soul Saga hala gelişme aşamasında, ama şimdi oldukları yer için sadece bir kişi için harika görünüyorlar. Benzer … Hikayeleri sanat eserinin karakterlerin tam boyutlu olduğu seriler, oyunda daraltılır ve “chibi” olur. Ancak bu daha sonra değişebilir. Henüz çevre hakkında fazla bir şey söyleyemem, ama hayal kırıklığına uğratmayacakları gibi bir his var.

Müzik ve ses

Kickstarter videosunu izlediğinizde, inanılmaz bir J-pop / rock şarkısı duyacaksınız.
Japon oyunları ve anime karakteristiği. Şahsen, bence harika. Soul Saga’nın

Tema şarkısı “Dream” Terry Chandler tarafından yaratılmış, müziğin diğer unsurları Aivi Tran tarafından halledilecek. Az söylemek gerekirse, şimdi bana ilham veriyor. Diğer video oyun müziğinin yanı sıra Medonia'yı temsil eden “Bulutların İçindeki Ev” adlı parçasını dinleyin.

Ve ses oyunculuk hayranları sevinir! Fon, Mike’ın bütünlük Oyunun Mithos, ayrıca seslendirilen Todd Haberkorn tarafından oynanacak. Peri masalı, Tam Metal Simyacı, ve Çavuş Kurbağa. Elise, sevimli Kira Buckland tarafından oynanacak. Skullgirls, Mugen Ruhları, ve Accel Dünya şöhret. Karışımdaki diğer karakterlerle, umarım gemideki diğer birinci sınıf seslendirme oyuncularını görürüz.

savaş

J-RPG türündeki oldie-but-goodies'niz gibi, sıra tabanlı bir dövüş var. Sayfaya göre “Soul Saga benzer bir savaş başlatma sistemi kullanır Chrono Tetikleyici;“Sahadaki bir düşmana fiziksel olarak dokunduğunuzda ya da şaşırdığınızda, dövüşmeye başladınız. Bulmaca unsurları, korkunç düşmana bağlı olarak devreye girer.

Şu an itibariyle, savaş menünüzde dört seçenek var: Saldırı, Beceri, Öğe, Savunma. Tecrübeli RPG oyuncuları için oldukça tanıdık şeyler. Özel, karaktere özgü yeteneklerinizi duruma göre seçersiniz, tipik saldırınızdan daha fazla hasar verir. Stratejiniz, düşmanlarınızın sahip olduğu saldırılara ve savunma türlerine bağlıdır. Kalkanları ateşle güçlendirilmişse ve yakın dövüşçülere saldırırsanız, karakteriniz ateşle hayrete düşecektir - “Burada biraz meşgul olduğum için YANGIN olduğumda” dediğinizi hayal edin. canlı ve yangısız.

Ek olarak, her karakter kendi türünde bir Enerji Kaynağına sahiptir. Mithos’a “Odaklanma” denir, Elise’ye ise “Gadget” denir. Karakterlerinizin becerilerini artırırlar; belirli eylemleri gerçekleştirmek için harcamak zorunda olduğunuz diğer RPG'lerdeki TP veya Teknik Noktalardan farklı değildir.

Soul Saga: Bir Başarı Hikayesi

4.000'in üzerinde destekçisi ile Soul Saga müthiş bir başarıydı. Felaket, “hakkında tahminde bulunursak, netice yapma ihtimaliyle birlikte birkaç hedef hedeften daha fazlasına ulaşmak için yeterli fon aldı.Soul Saga: Bölüm 1”Pankartı. Ve henüz oyun oynamamış olmama rağmen, bir başkası için yeterince başarılı olmasını umuyorum. Bütün bunlar aslında tek bir erkekten ve şaşırtıcı.

Sektöre Karşı Kickstarter

Bağımsız oyun endüstrisi gerçekten de oyun dünyasını fırtınaya bürünüyor. 2013, bağımsız oyununuzu yapma ve muhtemelen Kickstarter'a atma yılıdır. Finansman için susuz kalan birçok proje var ve çoğu yaratıcılık ve yenilik vaadi veriyor.

Oyun dünyasındaki devlere gelince, daha az muhteşem görünüyor. Projeler arasında gezinirken ve videolarını izlerken, bir avuçtan fazlası, Mike Gale de dahil olmak üzere kendi oyunlarını yapmak istediklerine karar vermiş tecrübeli oyun geliştirme gazileriydi. Örneğin, Uydu saltanatıFütüristik bir “açık dünya cyberpunk şehrinde kurulmuş gerçek zamanlı, sınıf tabanlı bir strateji oyunu”, biri üzerinde çalışan beş kişilik bir ekip tarafından yönetiliyor. Grand Theft Auto IV ve sendika dizi. Hepsi ne yaptıklarında deneyimli ve şaşırtıcı; Onlar indie dünya için büyük stüdyolardan yola çıkan tek parlak beyinler değil.

Şimdi, dijital oyunlardan uzaklaşırsak, geleneksel tahta, masa üstü, kart ve zar oyunlarına rastlarız. Kickstarter'ın bu az çok solma oyun formları için ikinci bir rüzgar olduğuna inanıyorum. Bazıları kuşkusuz cayır cayır, ancak göze çarpanlar bunun için çok çalışıyor ve özel bir şeyleri var. Bunlar artık popüler olmadığı için, birinin iştahını kabartmak için birkaç mil daha gitmeleri gerekiyor. Fakat çok fazla mücadele etmeleri gerektiğinden, projelerinden daha fazla yaratıcılık çıkıyor.

Her iki durumda da, indie yaratıcıları oyun kültürünün dilenci krallarıdır. Daha fazla platformlar arası oyunlar oluşturmak, onların daha büyük rakipleri gibi daha da fazla oynamalarına yardımcı olacaktır. Ve Kickstarter ve diğer kitle kaynaklı siteler, dünyadaki geliştiricilere ve sanatçılara yardım etmeye devam edecek (ahlaki açıdan herhangi bir hıçkırık olmasına rağmen).

Hakkında daha fazla bilgi için Soul Saga’nın Geliştirme için, Disastercake’nin web sitesine ve Kickstarter sayfasına göz atın.