Amazon, oyun geliştiricileri için yeni entegre hizmetler duyurdu

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 6 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Aralik Ayi 2024
Anonim
Amazon, oyun geliştiricileri için yeni entegre hizmetler duyurdu - Oyunlar
Amazon, oyun geliştiricileri için yeni entegre hizmetler duyurdu - Oyunlar

Bugün, Amazon Web Servisleri (AWS), oyun geliştirme topluluğu için kurulmuş olan birkaç servisi yayınlayacağını açıkladı. Bu hizmetlerin birçoğu beta aşamasında şu an çevrimiçi durumda, bu da bazı potansiyel hatalar ve gelecekteki genişleme için yeterli alan olduğu anlamına geliyor. Bu, tamamen işlevsel olduklarını ve şunları içerdiklerini söyledi:


  • Amazon Kereste
  • Amazon GameLift

Özelliklerden ilki, Amazon Lumberyard, bir 3D oyun geliştirme motorudur. Program tamamen ücretsizdir ve hiçbir abonelik maliyeti veya gelir paylaşımı ile birlikte geliyor. Hizmet, AWS Cloud hizmeti ile birlikte, fanları Twitch'e uygulama içi entegrasyonla dahil etme yeteneği ile birlikte geliyor. Lumberyard, oyun tasarımı için daha basit bir platform olacağına söz veriyor.

... Siz [geliştiriciler] zamanınızı daha büyük bir oyun oluşturmak ve hayran toplulukları oluşturmak için harcayabilir ve bir oyun motoru inşa etmenin ve sunucu altyapısını yönetmenin farklı ağır kaldırmalarına daha az zaman harcayabilirsiniz.

- Lumberyard bilgi sayfasından alıntı

Unutulmaması en ilginç olan, ayrıntı sayfasına göre, Lumberyard, CryEngine'yi temel alan görsel teknolojiyi kullanıyor. Bu nedenle, Lumberyard çoğu geliştirme kitinden çok daha yüksek kaliteli grafikler gösterebilecek ve görsel motor programa özgü olduğundan, geliştirici tarafında karmaşık aydınlatmada çok fazla zorluk çekmeyecek. Şimdiye kadar umut verici bir hizmet gibi görünüyor.


Lumberyard, bir oyun geliştiricisinin isteyebileceği tüm özelliklere sahiptir, ancak bunlarla sınırlı değildir: tam özellikli düzenleme, yerel kod performansı, yüksek kaliteli görseller ve ev içi fizik motorları.

GameLift ise geliştiricilerin oturum tabanlı çok oyunculu oyunlar kurmasına, çalıştırmasına ve ölçeklendirmesine yardımcı olan bir hizmettir. Çok oyunculu bir platformun arka uç kısımlarını oluşturmak için gereken süreyi "binlerce saatten sadece birkaç dakikaya" indirmeyi vaat ediyor. Bilgi sayfasına göre, GameLift ile çalışmak için arka uç deneyimi gerektirmiyor.

Ne yazık ki, bu servis ücretsiz değil. Hizmet, günlük 1.000 kullanıcı başına 1,50 ABD doları, geliştiricinin sunucular ve veritabanı erişimi gibi kullandığı diğer AWS hizmetleri için herhangi bir ücret alır. Bu çok kötü gelmiyor olsa da, eğer bir oyun ciddi bir çevrimiçi varlığa kavuşursa Amazon'u biraz para kazanacaktır.


Diğer oyun geliştirme hizmetleri var ve hizmetlerinin büyük kısmını ücretsiz sunan ilk Amazon değil. Bununla birlikte, GameLift, arka uç çok oyunculu kod programlama zor süreci ile çalışmak istemeyen geliştiriciler için umut verici bir özellik gibi geliyor. AWS'nin yeni hizmetlerinin yeni bir indie geliştirici dalgasıyla sonuçlanıp sonuçlanmayacağı, yalnızca zaman içinde yanıtlanabilecek bir sorudur. Ancak, yüzeyde, oyun geliştiricileri ile çalışmak isteyen için iyi bir paket gibi görünüyor.