Karakter Oluşturma & kolon; Tybalt ve Trehearne'de Bir Örnek Çalışma

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 6 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Karakter Oluşturma & kolon; Tybalt ve Trehearne'de Bir Örnek Çalışma - Oyunlar
Karakter Oluşturma & kolon; Tybalt ve Trehearne'de Bir Örnek Çalışma - Oyunlar

Lonca Savaşları 2 bazı iyi yazarlar var. Oyunu yapan takıma gerçekten saygı duyuyorum. Harika karakterler yazdılar ve birçok oyuncunun sevdiği karaktere Tybalt Leftpaw adı verildi. Sevimli, eğlenceli ve sevimli biri.


Yine de tutarlı ve tutkulu bir nefret alan bir karakter var. Bu adam, Trehearne, rahatsız edici, kendi kendine merkezli ve sıkıcı olarak kabul edilir. Size birini ve diğerlerini bu kadar kötü kılan şeyleri söylemek istiyorum, ama herkesin Tybalt'ı sevmediğini ve herkesin Trehearne'den nefret etmediğini bildiğinizden emin olmak istiyorum.Bunlar, toplulukta söylediklerimin genelleştirmeleri ve kendi görüşlerim.

Treahearne. İnsanlar ondan hoşlanmıyor. Bazıları bunun sesli olduğunu söylüyor. Diğerleri, farklı kıyafetinin sanatı olduğunu söylüyor. Katılmıyorum. Sanırım Trehearne ile ilgili temel problem onu ​​kıskanman. Seviye 50'de, oyununuzdaki hiçbir yerde ve diğer tüm oyuncu olmayan karakterlerden hiçbir zaman hikayenizin içine girmiyor ve varlığınızı unutuyor ve dünyanın en ilginç insanı olduğu gibi hafif şekilde işlenmiş Trehearne ile konuşuyor. Özellikle sinir bozucu çünkü daha önce çok iyi vakit geçiriyordunuz, dünyayı arkadaşlarınızla kurtarıyordunuz - ve sonra aniden arkadaşlarınız gitti ve Trehearne ve onun seçkin tutumu için ikinci keman çalıyorsunuz.


Bir zamanlar hikayeni savunan başka bir karakter vardı. Adı Kormir'di. İnsanlar bu anlatı hareketini sorguladılar, ancak Tremir'de olduğu kadar Kormir'den de neredeyse hiç nefret yoktu. Sebep, Kormir'i oyunun ilk kesiminden görmemiz. İktidara yükselişi kademeli olarak gerçekleşiyor. Öte yandan Trehearne, birçok görevin geçmesinden sonra ortaya çıkıyor ve sizden hikayenizi ele geçirmek için onlarca saattir oynuyorsunuz.

Bazı geliştiricilerin nedeni olduğunu iddia edecek Lonca Savaşları 2 Trehearne'nin son maçında merkezi bir oyuncu olmasına karar vermesi, oyuncunun merkezi karakteri olmasına karşın gelecekteki bir oyunda birini ya da ejderhayı öldüren kişi olarak genişlemesi gerektiğini göstermeleri gerektiğine karar verdi.


Oyuncu olamaz çünkü hepimizin farklı isimleri var. Bu aptalca, çünkü daha önce bu anlatı engelini fethettiler. Jora büyük bir karakterdi Lonca savaşları kim sürekli lorn içinde büyük bir kahraman olarak belirtilen bahseder. Her yerde ona adanan heykeller ve hikayeler var, ama neredeyse hiç nefret sahibi olmuyor. Kormir’in yaptığı gibi yaptı. Oyunda tanıştığın ilk karakter oydu. Uzun boylu, güzel ve ilk günden beri önemli, bu yüzden hikaye onunla ilgili sizi rahatsız etmiyor. O bunu hak ediyor. Trehearne yapmaz.

Herkes Trehearne'den nefret ederken kutuplarının zıttı olan bir karakter var. 20 seviyede ve sadece birkaç görevde, Charr Lightbringer tamamen karaktere son verir. Bunu çok basit bir şekilde mizahla yapıyor. O oyuncunun akıl hocası. Oyuncudan daha iyi olmaya çalışmıyor çünkü zaten bu şekilde konumlanmış. Bunun yerine, iyi bir öğretmenin yaptığı gibi oyuncu ile sohbet eder: bir sırıtış ve omzuna bir pat ile. Seninle korkularını, fiziksel bozukluklarını ve elmaları sevdiğini anlatıyor. Komik çünkü kusurlu.

Tybalt ile güleceksin ve ağlayacaksın çünkü o senin arkadaşın. Ağabeyinin sana şaka yaptığı gibi hissediyor.

Tybalt'ın büyüklüğü ile Trehearne'nin başarısızlığı arasındaki fark olarak gördüğüm şey, Tybalt'ın size yardımcı olmak için hikayenin başında ortaya çıkmasıdır, oysa Treahearne, hikayenin sonuna yakın bir şekilde kendi kişisel hedefleriyle - oyuncunun isteklerinden tamamen ayrı olarak ortaya çıkar. Tasarımcılar karakter yaparken, kişinin bir rakip veya arkadaş olup olmadığını düşünmelidirler. Arkadaşım, Trehearne'nin yaptığı gibi tam tersi şekilde hareket etmeleri gerekiyor. Birlikte çalışmak ve oyuncu ile sohbet etmek zorundalar. Kredinin gerektiği yerde kredi vermek zorundadırlar. Sadece biraz tuhaf olmaları gerekiyor. O zaman onları seveceğiz ve kabul edeceğiz.