Geri sarma incelemesi - Metroid Fusion

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 21 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
ÇOK İYİ OYUN AMA... | METROID DREAD İNCELEMESİ
Video: ÇOK İYİ OYUN AMA... | METROID DREAD İNCELEMESİ

İçerik

4. Gün Metroid Geri Sarma İnceleme Serisi geldi ve bu noktada, dizi için yeni garip bir bölgede yaralandığımız yer burası. Samus Mother Mother'u yıktıktan ve hayranlarından Zebes'den kaçtıktan sonra Süper Metroid, siber ağlarla güçlendirilmiş aksiyon kahramanı hafızadan kayboldu. Gameboy Color ve Nintendo 64 döneminin tamamı için tek bir söz almadıysanız, ünlü ödül uzay avcısı oyunun ön saflarına geri döndüğünde, 2002 yılında inişe geçtiğinde 8 yıl geçecekti. 17 Kasım 2002’de yayınlanan bir oyun değil, iki yeni oyun. Bu oyunlar Metroid Füzyon Gameboy Advance’de ve Metroid Prime Nintendo Gamecube'de.


2D incelemeyi yeni bitirdiğimizden beri metroid sonunda İncelemeyi Geri Sar, 2B'nin nerede olduğunu görmek mantıklı olur diye düşünüyorum. metroid o zamandan beri oyunlar gitti. Bu yüzden önce biz bir göz atacağız metroid Füzyon, gölgesinde oturan 92/100 Metacritic puanlı oyun Süper Metroid. Hepimiz gibi Yorumları Geri Sar Metroid Füzyon 2015 eleştirmeninin gözünden inceleme sürecinden geçecek. Nostalji camı yok, mazeret yok, rasyonelleştirici donanım kısıtlamaları yok ve kendimi kızdırıcı hayranlardan ve okuyuculardan koruyamıyorum. Bu oyunu hiçbir şey - modern oyuncular olarak - bugünün türünden bekleyebileceğimiz hiçbir şeyden kurtarmayacak. Şimdi Fusion Suit'imi giydim ve X-Parazitlerin havasını temizledim, hadi bir bakalım Metroid Füzyon Gameboy Advance üzerinde.


Kenara: Başka biri her zaman Gameboy Advanced olarak adlandırdı mı? Sadece fark ettim ki İlerlemek, Gelişmiş değil ...

Arsa

Metroid Füzyon ilk kez işaretler metroid Oyunda sağlam bir komplo var ve aynı zamanda ilk kez Samus Aran'a (metinsel) bir ses veriliyor. Samus'un iç monologları ve Galaktik Federasyon savaş gemisinin bilgisayarındaki konuşmalarıyla, oyundaki acil hedeflerimizin ne olduğunu ve Samus'un sıkıntılı geçmişine birkaç göz atmayı öğrendik.

Bu intro sinematikte başlıyoruz Metroid Füzyon Samus'un orijinal savaş gemisinde. Biyolojik Uzay Laboratuvarları organizasyonunun araştırma ekibi için koruma görevi gördükten sonra, Samus, X olarak bilinen garip bir parazitle temas eder. Parazit, grup SR388'den ayrılana kadar hiçbir semptom göstermez, ancak asteroit kuşağı yaklaştığında kahramanımızın bilincini kaybeder, onun silahını düştü ve BSL şirketinin mürettebatı tarafından kurtarılması gerekiyordu.


Bilinçsizken güç kıyafetini devre dışı bırakamayan Samus, zırhının birçoğunun çıkarıldığı, “görünümünü önemli ölçüde değiştiren” ameliyatlara giriyor. Bununla birlikte, X paraziti zaten merkezi sinir sistemine saldırdığı için bir aşı yapılması gerekiyordu. Bebek metroidin kalıntılarını kullanan Samus'un aşısı etkili bir şekilde onu insan / chozo / metroid melezine dönüştürür.

İyileşmesinin ardından Samus, BSL araştırma istasyonunda, SR388 görevlerinden örnekleri tuttukları ve takımının enfekte olduğu parçaları araştırmak için emir aldı. Kendi gemisi hasar gördüğünden beri, Samus, Galaktik Federasyon tarafından yeni bir silahla ve eski komutanından sonra "Adam" olarak adlandırdığı yerleşik bilgisayarla eşleştirildi.

Spoiler Başlangıcı

Oyuncular ilerledikçe Füzyonhikayesi, araştırma istasyonunun X tarafından istila edildiğini, insanları zombilere ve yaratıkları biyolojik silahlara dönüştürdüğünü öğrendiler. Daha da kötüsü, Samus'un eski elbisesi, tek görevi olan gemideki X parazitlerini tek doğal yırtıcılarından korumak olan bir klon olan SA-X (veya Samus Aran-X) olarak bilinen bir yaratığa dönüştü. Uygun şekilde, bu Samus'u öldürmek anlamına gelir.

Oyuncular hikaye boyunca ilerledikçe, X'in kabiliyetlerinin derecesini öğrenirler. Parazitin sadece organizmalara değil, bilgisayarlara ve robotlara da zarar verebileceğini öğreniyoruz. Ayrıca Galaktik Federasyonun metroidleri klonladığını, tehlikeli alfaya, gamaya ve hatta içinde savaştığımız omega metroid aşamalarına dönüştürdüğünü de öğrendik. Metroid II: Samus'un Dönüşü. Haberler Samus'u gözle görülür bir şekilde üzüyor ve X ve metroidlerin Galaktik Federasyon toplumunun iyileştirilmesi için kullanılması konusunda ısrar eden bilgisayarla tartışmaya başlıyor.

Samus, tüm metroidleri ve X'i bir kez ve herkes için öldürmek üzere istasyonu SR388'e çarpmaya karar verdiğinde, şu sahneyi elde ederiz:

Samus daha sonra istasyonu SR388'e sokmak ve SA-X ve Omega Metroid'i yenmek için yola çıkıyor. Kaçacak bir gemi olmadan (bu noktada söz konusu Omega Metroid tarafından imha edildiği varsayılır) Samus, kaderini kabul eder. Öyleyse Samus, Etecoons ve Dachora tarafından, oyunun başında topçuların komutasını alan alışkanlık güvertesinden serbest bıraktığı için kurtarıldı.

Spoylerin Sonu

Metroid Füzyon bize çok fazla şey söylemeden bir hikaye anlatmak için mükemmel bir iş yapıyor. Hızlı oyun içi ve sıçrama sanat kesişimlerinin yanı sıra, "Adam" bilgisayarı ile Samus monologları ve diyalogları sayesinde, sadece metroid Evren, aynı zamanda Samus'un karakterine de.

Yardım edemem ama sanki herkes buralarda monologları unutmuş gibi hissetmiş gibi hissediyorum Metroid: Diğer M ...

Samus'un onun hakkında güvensizliği olduğunu öğrendik. Samus, BSL istasyonuna yaklaşırken “kalbindeki isimsiz bir korku” yaşıyor, “kör, bilgisayarlı CO” sundan emir almaktan hoşlanmıyor ve ilk önce bilgisayarı sevmemesine rağmen, eski dostundan sonra ironik bir şekilde adlandırarak Adam Malkovich.Bu oyun nihayetinde olduğu gibi 2D platformda olsa da metroid ondan önce başlık, Metroid Füzyon Samus Aran'ı derisinden düz bir karakter olarak ve ilk kez üç boyutlu bir karaktere atlamasını sağlar. Sadece bu nedenle bu Metroid Füzyon önceki tüm hakim metroid arsa açısından başlıkları, hatta bir şey Süper Metroid yapamadı.

Oynanış

Güzel:

Sadece Süper Metroid Bu makaleden önce "güzel" bir bölüm almıştı ve bu oyunda bir tane alması için iyi bir neden var. Aslında, sebep şu ki Metroid Füzyon "güzel" bir bölümü daha çok hak ediyor Süper Metroid * hız yükselticiyi çalıştırıyor * Metroid Füzyon nihai 2D metroid deneyim.

Şimdi fanolar sakinleşti, işte nedenleri ...

Bu kadar yeter metroid Füzyon sıkı kontrolleri ve bu atlama momenti geri yükler Süper Metroid - Bilinmeyen nedenlerden dolayı zarar görmeyi başardığı için, oyun aynı zamanda her silahtan da geri Süper Metroid korkunç düğme eşlemesi olmadan. Dizilerimi takip eden okuyucular metroid yorum hatırlayacaktır Süper Metroid "rasyonel sebep olmadan çok fazla düğme" olgusundan muzdaripti. Bilmeyenler için, Gameboy Advance hem fiziksel hem de kontrol açısından iki düğmeden yoksundur. Elbette - saçma "item cancel" ve "run" düğmelerinden bahsediyorum.

İçinde Metroid Füzyon Bu düğmelerin her ikisi de elde taşınır cihazın sınırlamaları nedeniyle kaldırılmıştır ve çok fazla cevapsız kalmamıştır. Aslında, tıpkı nasıl olduğu gibi Metroid II: Samus'un Dönüşü geliştiricilerin etrafında çalışmaya zorlayan grafiksel kısıtlamaları vardı (ve sonuçta daha iyi bir ürün elde ettiler), böylece X ve Y düğmelerinin Füzyon geliştiricileri hız yükseltici ve diğer aygıtların çalışmasını sağlamaya zorladı.

Shinesparking, hız yükseltici yükseltmesini etkinleştirmek için yalnızca bir elinizi kullanmanız gerektiğinde çok daha kolay (ve daha eğlenceli)

Shinesparking gerekli bir parçası olduğundan Füzyon en seviye tasarımı, hız yükseltici satın aldıktan sonra hemen hemen her alanda gereklidir. Çalıştır düğmesi olmadan Füzyon bunun yerine momentum tabanlı bir kontrol şemasına dayanır. Sonuç olarak Samus, oyuncu sola veya sağa vurduktan yaklaşık 0,8 saniye sonra "çalışmaya" başlamıyor. En iyi kısım? Bu seviye tasarımını zorlamaz Füzyon olmaktan daha düz veya daha geniş olmak Süper Metroid, ve aslında platform oluşturmayı her zamankinden daha doğru kılar.

Diğer bir gelişme füze sistemidir. Seçme düğmesine basıp füzeler, süper füzeler, bombalar, çengelli kirişler vb. Seçeneklerimizle ilerlemek yerine, bunun yerine güç ışınıyla aynı şekilde yükselen tek bir temiz füze işlevi sunulmaktadır. Bu şekilde, buz füzesi, difüzyon füzesi ve süper füze, oyunun sonunda saf bir süperliğin süper buz difüzyon yükünü oluşturmak için üst üste yığılıyor.

Okuyucular, şikayette bulunduğumu hatırlayacak Süper Metroid istifleme kirişlerinin Samus'un 'aşırı güçlü' hissetmesine ve oyunun daha sonraki bölümlerini mahvetmesine neden olması. Ancak, içinde Metroid Füzyon durum bu değil. Yarı rahat acele ile Füzyon beni% 78 tamamlama oranıyla bıraktı Süper Metroid % 1-2 ver veya ver.

Oyun geç oyunundaki sonuçlar çarpıcı biçimde farklıydı. Bunun ilk nedeni zırhın içeriye girmesidir. Füzyon Samus'un savunmasını olduğu kadar geliştirmeyin Süper Metroid. Aslında, dışında Metroid Prime ve Sıfır Misyon, Füzyon Aslında Varia takımının savunmasında en düşük artışa sahipti çünkü Füzyon % 50’nin aksine Süper. Ayrıca, Gravity Suit, Gravity ve Varia'nın her ikisinde de aktif olduğu zaman (50 +% 25) aksine (% 50) hasarı azaltır. Süper Metroid.

Difüzyon Füzeleri ve Süper Füzeler, R düğmesi ile değiştirilir ve bu sayede seçim düğmesini kullanarak bisiklete binmekten daha erişilebilir hale gelir.

Kirişler ve füzelerin kendileri de neredeyse "aşırı güçlü" değil. Buz Kirişini yeni Buz Füzesi'ne taşıyarak, Samus'un düşmanları dondurabilme kabiliyeti büyük ölçüde engelleniyor. Ayrıca, difüzyon füzelerinin füzelerin tamamen etkili olabilmesi için ışın silahlarına benzer şekilde şarj edilmelerini gerektirir. Bu değişikliklerin tümü, artı düşmanlarını öldürmek daha güçlü ve daha zor, belki de en dengeli metroid bugüne kadar başlık.

Düşmanlar konusunda, Füzyon çoğu patron kırmızıya dönmeden önce ağır bir vuruş alır (sağlıklarının düşük olduğu anlamına gelir) ve bu süre zarfında edindiğiniz her enerji tankı harcanacak. Sadece bu değil, patron yenildiğinde ortaya çıkan Core-X hala seni öldürmeye çalışacağım.

Bekle ... sadece seni öldürmedim mi?

Mesela, örümcek benzeri Yakuza patronu, enerji tasarruf tanklarımın en az dördünü, stratejiden akıllıca çıkmam için birkaç ölüm geçiren zincirli tutma teknisyeni nedeniyle kolaylıkla çıkardı. Bu arada, SA-X gibi patronlar karşılaşmalarınız sırasında her vuruşta neredeyse iki enerji tankını çıkaracak. Tüm bu hasar tipik olarak beni sonraki patronlara bıraktığım bir ya da iki enerji tankıyla bıraktı (oyuna ne kadar girdiğime göre her kavgayı yaklaşık 6-10 ile başlattığım için); çok daha kırılgan Fusion Suit.

Bu ölüm dizisini diğerlerinde gördüğümden daha fazla gördüğümden çok eminim. metroid başlıkları ...

Daha güçlü olma arzusu, bu oyunun daha iyi yaptığı bir başka şey. Metroid Füzyon iyileşen bir hasta gibi hissetmenizi sağlar. Eğer Süper Metroid oyun boyunca bir hikaye anlattı, Metroid Füzyon Üstündeki metin anlatımını kullanırken daha da iyi anlattı. İlk birkaç dakikanız boyunca (aslında, en az 3 enerji deposu bulana kadar), kendinizi zayıf gibi hissedersiniz. Samus, karşılaştığınız hemen hemen tüm düşmanlara (yavaş ve zayıf zombi araştırmacıları veya Sektör 1'deki umut verici boynuzlar olsun, tıpkı bilgisayarın söylediği gibi, hayatta kalma şansınız sıfırmış gibi) olsun, ölür.

Bu izolasyon duygusu metroid Bunun da bilgisayarın varlığı nedeniyle kırılmadığı bilinmektedir. BSL istasyonunda seyahat ederken, SA-X tarafından, orada olmadığı zamanlarda bile, sürekli olarak avlandığını hissediyorsunuz. Asansör kesim sahnesinde ilk ortaya çıkmasından sonra, Samus'un klonunun peşimden geleceğinden endişe duydum ve her defasında ortaya çıkan ışıkların karanlıklaşması ve sesin kalp atışlarından ve ayak seslerinden başka bir şey olmamasıyla değiştiğini merak ediyorum.

Duvarları asmak basit bir kavram gibi gözükse de, sahne tasarımı ve patron savaşları için bir sürü yeni olasılıklar açar.

Oyun aynı zamanda bazı yeni mekanizmalar sağlar metroid Franchise. Merdivenlerin eklenmesi, çıkıntı alma ve maymun bar-esque tırmanışı patronlarla savaşmak ve keşfetmek için yeni yöntemler ortaya çıkarmaktadır. Oyunun amaç sistemi de yeni bulmacalar yaratır Süper Metroid oyuna ekli bir hikaye olmadan olamazdı. Bu gerçeği ekleyin ki Füzyon önceki oyunlardan hemen hemen her takım elbise takımını geri getirirken, birkaç orijinal silah daha ekliyor ve bunu kanıtlayacak başka bir şeyim yok. Süper Metroid aslında olduğu düşkünleri Füzyon Bu nihai olmanın unvanını hak ediyor metroid deneyim.

Kötü:

Duyguyu takdir ediyorum, bilgisayar, ama tekrar Sektör 1'e tekrar girebildiğim için minnettarım ...

Ancak, dürüstlük uğruna söyleyemem Metroid Füzyon kendi kusurları yoktur. Daha önce de belirtildiği gibi, oyun doğrusal bir anlatı izler. Bu nedenle, keşif konusunda yaptığımızdan biraz daha az hareketliliğe sahibiz. Süper Metroid. Bu başlı başına korkunç bir şey olmasa da, keşif türündeki bir oyun için "kötü" çünkü bu noktaya kadar her oyun, oyuncuların istedikleri alana istedikleri alana ulaşmalarını sağladı. . Bir diğer küçük sorun da, oyunların bu olayların ortaya çıkmasını önleme yolundan çıkmasından bu yana dizi arızası olmaması. Ancak, başka bir şekilde erişilemeyen bir kesim şekli biçiminde ayrılmış sıra kırıcılar için gizli bir paskalya yumurtasının olduğunu, bilgisayarın dördüncü duvarı kırdığını belirterek "Bu mesajı gerçekten kaç oyuncu göreceğini merak ediyorum?

Her ne kadar oyunun belirli zamanlarda elde edilebildiğinden, oyuncuları ilerlemeden önce daha dikkatli bir şekilde keşfetmeye zorlayarak, oyunun ana satış özelliğini takip etmenin nesnel bir başarısızlık olduğunu iddia edersem, bunun oyun oynamayı iyi bir şekilde etkilediğini iddia ediyorum. Bu, gerçekten şikayet edilecek başka bir şey olmadığını söyledi. Ciddiyim. Kayboldum.

Sunum

Benzer Süper Metroid, Füzyon grafik açısından hiç yaşlanmadı. Bu Gameboy Advance başlığı için kullanılan sprite görüntüleri 32 bit grafikler sayesinde selefinden daha ayrıntılı, son derece ayrıntılı. Sanat tarzı da çok uygun metroid daha küçük yaratıklar olarak unvan iğrenç veya ürkütücü görünürken, X parazitinden etkilenen daha büyük patronlar korkutucu kabustan kabusa benzeyen yakıtlara kadar değişiyor. Oyun Gameboy Advance'in işlem gücünden en iyi şekilde faydalandığından, bu güne kadar muhteşem görünüyor. Wii U portunun 1080p çıkışını ve piksel yumuşatmayı göz önüne alarak, zaman testlerinden gerçekten kurtulmuş bir oyuna sahipsiniz.

Samus, olduğundan daha zayıf. Süper Metroid

Sanatta beni ne kadar harika olduklarından mahrum bırakan birçok küçük detay da var. Samus'un pozu buna mükemmel bir örnek. Soldaki resimde Samus’un Metroid Füzyon kol topunu altından tutuyor. Bunu, Samus'un elinin açılış kesim sahnesinde (sağlıklı olduğu yer) en üstte olması ve SA-X'in sizi avlarken kullandığı sprite olmak için sağdaki resim ile karşılaştırın. Eser, Samus'un hissettiği şeyleri güzelce içine alıyor. Zayıf, kaçıyor ve hayatta kalmaya çalışıyor. Samus artık içinde bulunduğu aşırı güçlü karakter değil. Süper Metroidve onun tek kaygısı, aynı anda canlı hale getirirken görevini tamamlamaktır.

Metroid Füzyonları soundtrack havayı önceki el ünvanının aksine korkuyla doldurur: Metroid II: Samus'un Dönüşü

Diğer taraftan, ses tasarımı bir Nintendo ünvanından beklediklerimizden başka bir şey değil. Gameboy'deki avuç atalarının aksine, Füzyon en Müzik aslında duruma batırılmış hissetmenizi sağlar. Örneğin, Sektör 2 (TRO) 'nun ormandan esinlenilmiş ritmini veya Sektör 4 (AQA)' nun sualtı uç-parmak benzeri notlarını alın. Oyun, SNES'te selefinin yanı sıra müzik kullanarak bir oyuncunun nasıl daldırılacağını gerçekten anlıyor. Kişisel bir favori izim, kana susamış klondan kaçmaya çalışırken yasal olarak beni paniklettiği için SA-X tarafından fark edildiğinde çalan melodi. Yalnız film müziği, oyun adaletini yapmaz, aslında sadece kendi sesleriyle yeniden yaratılamayan bir ortam yaratan müzikle eşleştirilen ses efektleridir.

Karar

Hayatım boyunca kötü bir şey söyleyemem Metroid Füzyon. Donanım sınırlamalarının yanı sıra (her inceleme ile kendimi görmezden gelmeye zorluyorum) şikayet edecek bir şey yok. Aslında, eğer bu oyuna 3D modellerle bir HD remake verildiyse ya da daha yüksek kalitede bir sanat elde etmiş olsa bile, oyunun daha da kötüye gideceğini düşünürdüm. Oyun aslında hem oyun hem de sunum açısından tam anlamıyla sese dayanıyor. Önceki başlıklarda bulunan her bir oyun sorunu ortadan kalktı ve keşif açısından oyun biraz daha kısıtlı olsa da, oyunda yapılan iyileştirmeler küçük hatalardan daha ağır basıyor.

Tüm bunlar nihayet kağıda konduğunda oyuna 9/10 ve mutlaka oynaması gereken bir tavsiye vermem gerekiyor. Oyun, hiçbir şekilde türü yeniden icat etmiyor, ancak mümkün olan en iyi şekilde çalışanı yürütüyor.

Bu, sadece zorluk nedeniyle başlangıç ​​yeri olarak önermiyorum. Yaşamayan oyuncular metroid Daha önce oyun ölecek ... çok. Ciddiyim. Oyun Süper Metroid veya başka bir 2D metroid bundan önce oyun. Sadece Japonlara özel Sert Mod'un nasıl olduğunu hayal edebiliyorum.

Hakkındaki düşüncelerin neler Metroid Füzyon? Oyun titriyor mu Süper Metroid iddia ettiğim gibi, veya dizinin poster çocuğu yapar Füzyon Samus bu oyunda hissettiği kadar hasta görünüyor mu? Görüşlerinizi aşağıdaki yorum bölümünde belirtin! Ayrıca, bu makaleyi veya orijinal 1986'dan yola çıkacağımız gelecekteki incelemeler için GameSkinny ön sayfasını tekrar kontrol ettiğinizden emin olun. metroid NES’in 2010’da yayımlanmasına Metroid: Diğer M. Kaybolmuş gibi göründüğümden beri yakalamak için hafta sonu geçici bir ara vereceğim. Metroid Prime 2: Yankılar... O zamana kadar bir sonraki görevde görüşmek üzere!

Bu Serideki Yorumlar:

  • Metroid (NES)
  • Metroid II: Samus'un Dönüşü (GB)
  • Süper Metroid (SNES)
  • Metroid Füzyon (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: Sıfır Görev (GBA)
  • Metroid Prime 2: Yankılar (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid Prime Pinball (NDS)
  • Metroid Prime Hunters (NDS)
  • Metroid Prime 3: Yolsuzluk (Wii / Wii U)
  • Metroid: Diğer M
Bizim Puanımız 9 Metroid Fusion, 2B başlıkların bu noktaya kadar yaşadığı hemen hemen her sorunu gidererek neredeyse kusursuz bir Metroid deneyimi sunar. İncelendi: Gameboy Derecelendirmelerimizin Anlamı