Redwall Sonunda Bir Video Oyunu Alıyor & virgül; ama muhtemelen bu konuda mutlu olmamalısın

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 7 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Redwall Sonunda Bir Video Oyunu Alıyor & virgül; ama muhtemelen bu konuda mutlu olmamalısın - Oyunlar
Redwall Sonunda Bir Video Oyunu Alıyor & virgül; ama muhtemelen bu konuda mutlu olmamalısın - Oyunlar

İçerik

Düşünmek çok garip ama tüm kariyerim aslında eski bir kılıç arayışı içinde olan konuşan bir fareye bağlıydı.


Son 10 yılımı, yeraltı black metalinden her şeyi kapsayan serbest yazar olarak çalışarak geçirdim. Görev çağrısı rehberler ve hatta kendi hayal kurgularımı yayınladım ... ve Tereddüt etmeden, keşif için olmasaydı, hiçbirini yapamayacağımı söyleyebilirim. Kırmızı duvar dokuz yaşındaki okul kütüphanesinde.

Diğer seriler kişisel favoriler listemde tutulurken Kırmızı duvar tartışmasız bir şey beni fantezi dünyasında başlattı ve beni teşvik etti. D & D, Final Fantasy, ve ötesinde.

Geçmişe bakıldığında, mükemmel bir seri değil. Çocuklukta farketmediğiniz komplo problemleri, aşırı tekrarlayan temalar ve ırksal önyargılı bazı zorlu konular var (neden tüm fareler iyi ve tüm gelincikler kötü?), Ama sadece fantezi türünü keşfeden bir varoluş olarak bağladım. .


Sağol Brian. Sana borçlandım.

Uzun Bekle Kırmızı duvar oyun

Daha sonra yetişkin olarak, suçlu olarak bilinmeyen Fare bekçi grafik romanlar bu ateşi çok benzer bir tarz ve konu ile yeniden ateşlemek için devreye girecekti. Fare bekçi hikayenin havasını gerçekten uyandıran (tipik d20 sisteminin dışında mekanik bir yöntemle) ve hayranlarına hayran bırakan yetişkinlere izin veren bir yıldız kalem ve kağıt RPG'sine ilham verecek Kırmızı duvar çok benzer bir evrende çocuklar roleplay gibi.

Süre Fare bekçi masa üstü ayarlarda bize taraftarlar video oyunu cephesinde soğukta bırakıldı. Eğer web’de biraz kazı yaparsanız, resmi olmayan, hayran yapımı Kırmızı duvar tamamlamanın çeşitli aşamalarında oyunlar. Resmi, lisanslı oyunlara gelince, bugüne kadar bir şey olmadı.

Bununla birlikte, ormanda sessiz manastırlarda yaşayan farelerin konuşması fikrinin oyunları istila etmeyi başaramadığı söylenemez. Birkaç geliştirici bize bize antropomorfik hayvanlarla yüksek kaliteli oyunlar verdi. bu açıkça doğrultusunda olması amaçlanmıştır Redwall en estetik.


Döndü tabanlı Game of Thrones-meets-Kırmızı duvar oyun Armello, eski okul RTS savaş başlığı Diş ve Kuyruk, Erken Erişim (ama şimdiden umut verici) gizli eylem RPG Bir Masal Hayaletive yaklaşan VR oyunu yosungibi görünüyor Kırmızı duvar- aslında isme sahip olmadan alabilirsin.

Tüm bu ilgi çekici tekliflere rağmen, Brian Jacques'in ünlü fantastik dünyasında yasal olarak yayınlanmış hiçbir şey olmadı ... şimdiye dek.

Sadece bir kaç gün önce, ilk yazı için Kırmızı duvar bilinmeyen Facebook algoritmasının vagarileri sayesinde video oyunu rastgele beslemeye başladı. Denir Redwall: Savaşçı Yeniden Doğdu ve ilk bölüm başlıklı ve Erken Erişim’de İzci.

Sadece heyecanlandığımı söylemek yüzyılın yetersizliği olurdu. Mest olmus? Korkunç ayın üzerinde mi? Bunların hepsi daha yakın. Facebook yorumlarına göre, pek çok diğer taraftar da aynı şekilde hissediyor ve bitmiş ürün için sabırsızlanıyor gibi görünüyor.

Yol Boyunca Tümsekler Kırmızı duvar

Serbest bırakmanın epizodik doğası, uzun bir Erken Erişim olacağından emin olan şeyle birleştiğinde, ilk heyecanımı biraz azaltarak, terk edilmiş gelişimini akla getirdi. Sıfırlamadan Sonra ve birçok, diğer birçok epizodik oyun kitlesel fonlama başarısı gördü ancak hiç bitmedi.

Bu talihsizliklere rağmen, oldukça iyi görünen ilk ekran görüntülerini ve konsept sanatını yutmuştum. Kırmızı duvar (bir çocuk olarak tasarladığım gibi) ve şimdiye kadar ne yapıldığını görmek için daha derine kazmaya başladı.

Steam sayfasında, bir sonraki mantıklı adım, geliştiricinin ne tür bir oyun bekleyeceğini bilmek için diğer başlıklara göz atmak gibi görünüyordu ve ilk kırmızı bayrak patladı o zaman.

Demek istediğim, Soma Games'in kemeri altında toplamda bir tane daha oyun var: G Prime Bu Steam üzerinde üç değerlendirme tüm vardır. Adının yanında önemli bir IP verilmiş olan bir geliştirme ekibi zaten tüm bu korkunç şeyleri akla getiriyor. Warhammer 40,000 Oyun Atölyelerinin brüt şekerleme gibi kullandığı unvanlar.

Peki görmek yerine tam olarak buraya nasıl geldik? Kırmızı duvar daha büyük bir isme dağıtılsın mı?

Burası işlerin biraz kafa karıştırdığı yer. Bir oyun için bir Kickstarter vardı. Redwall: Savaşçı Yeniden Doğdu Soma Games tarafından 2013'te geri döndü, ama garip bir şekilde şu anki Erken Erişim Buhar oyunu için değildi. Aksine, bir Minecraft Sadece Kickstarter sayfasını okuyarak anlaşılmayan Abbeycraft adında bir giriş.

Bu crowdfunding başarısı, bir sonraki adım için bir başlangıç ​​noktası olarak kullanıldı; bu, aslında tam oyunu geliştirmek için kullanılan Early Access beta dönemi.

Takım denenmemiş olsa bile, potansiyeli var.

Bunları ele almayı düşündüğünüz ilk isim olmayabilir. Kırmızı duvar, Soma, franchise ile olan ilişkilerini açıklayan Project Mouseworks sayfasını hazırladı ve kalbim art arda gelen her paragrafı okudu.

Kolayca en büyük sorun bu sayfanın yazarıdır. Yazar Brian Jacques ölene kadar kitapları okumamıştı bile.. Ekip, ölümünden önce IP’yi aktif olarak takip ettiğinden, bu sorunun ciddiyeti açıkça görülmelidir.

Eğer Telltale ekibi hiçbirini okumadıysa Game of Thrones George R.R. Martin ve HBO’ya geçmeden önce kitaplar dizinin üstesinden gelmelerini ister miydiniz?

Yolda cehenneme yanan çukurlar Kırmızı duvar

Proje Mouseworks makalesi yalnızca oradan daha endişe verici hale geliyor ve endişem, yazar Brian Jacques'ın hayaletinin onlara lisans vermekle ilgilenmediğini düşündüğü, ancak "tesadüflerin Ruhun dili" olduğunu söylemesiyle ortaya çıktı.

Ruhu ile uyumlu olmayan bir şey Kırmızı duvar orada açıkça ilerliyordu; geliştiriciden bu sonraki açıklama ile gerçekten doğrulandı:

Uzun süredir Soma Games hayranları için başka bir noktadan bahsetmeye değer görünüyor. Redwall'un Soma Games'in temel değerlerine ve misyonuna uygun olup olmadığını çok düşündük. Bunun cevabı çok fazla düşünce ve dua gerektiriyordu. Sesimizi ve misyonumuzu çok ciddiye alıyoruz.

Bekle, hangi görev ve neden bu konuda dua etmene gerek du Kırmızı duvar bu göreve uygun mu?

Görünen o ki, Soma Games bir Hristiyan gelişim ekibi, onların kredilerine rağmen, Hristiyan geliştiriciler olduklarını açıklamaktan vazgeçtiler, ancak oyuncuları proselize etmek için açıkça açıkça Hristiyan oyunları yapmıyorlar.

Bu ayrımı takdir etmeme rağmen, konu yine de oldukça büyük bir kırmızı bayrak ortaya koyuyor. Kırmızı duvar hiçbir şekilde dini bir dizi değildir. Dine benzer bir hayal bile kurmuyor Narnia. Öyleyse neden açıkça dini bir şirket açıkça dini olmayan bir oyun için lisans aldı?

Bu hiçbir anlam ifade etmeyen bir karar. Sorumlu ekibi arar mısın Sol arka oyunlar veya İncil Maceraları açmak için Zaman Tekerleği veya Mistborn yeni bir oyun serisine romanlar?

Çoğu durumda geliştiricilerin dini inançları önemli olmaz. Eminim ki Hristiyanlar, Müslümanlar, Wiccans, Scientologists, Cthulhu külteciler ve ateistler geçmişte muhteşem oyunlar üzerinde çalışmışlardır. Ama sonra Soma’nın şu küçük ifadesine ulaştık:

Düşündükleri gerçeği Diablo Bir şekilde doğası gereği "kötü" bir oyun, ya da temel demografiklerinin tüm zamanların en çok övülen ARPG'sini oynamak istemeyeceği ... işte bu önemli. Bu bize, muhtemelen olması gerektiğinden biraz tonda kalmış bir şey elde edeceğimizi ve ilk başta hiç ihtiyaç duyulmadığında bile dini kaygılara imtiyaz verileceğini söylüyor.

Hepsi Kıyamet ve Kasvet Değil

Eğer geliştirici soyağacının eksikliğini, gelişime başlamadan sonrasına kadar kaynak materyale aşina olduklarını ve potansiyel dini meseleleri görüyorsanız, bunun için ihtiyatlı bir şekilde iyimser olmak için hala bir neden var. Kırmızı duvarDijital oyun çağına atlıyoruz.

En önemlisi, Soma aslında Facebook sayfasında düzenli güncellemeler ile aktif, ve geliştiriciler potansiyel oyuncularla konuşmak veya geri bildirimlere cevap vermek için zaman ayırır. Açık iletişim, Erken Erişim projesi için bir zorunluluktur, çünkü bu çok büyük.

Ayrıca geliştiricilerin açıkça aldıklarını belirtmek gerekir. Kırmızı duvar manastır ve uzun boylu yemek tanımları hakkında, kahramanca fareler ve faul tapaları kadardı. Partiye geç gelseler bile bu ekibin malzemeyi anlaması konusunda umut var.

Serinin yarısı, savaşmak yerine bu tür şeyler ve bu gerçeği kabul ettikleri için memnunum.

Bir Plea

İlk Kırmızı duvar Oyun, kaynak materyale kesinlikle aşık olan bir geliştirme ekibini hak ediyor ve kaynaklara, zamana, personele ve her ikisinin de adaleti yerine getiren ve taraftarlara bu son iki dakika boyunca ne beklediklerini veren oyuncuya değer verecek bir şey yapma yeteneğine sahip on yıllar.

Belki bu Soma Games, belki de değildir. Indie, bilinmeyen geliştiriciler geçmişte inanılmaz derecede harika materyaller yayınladılar ve Kickstarter başarıları bu günlerde daha az bilinmiyor, bu yüzden Soma’nın oranlara karşı koyması ve bize kesin bir sonuç vermesi için bir şans var. Kırmızı duvar oyun.

Bununla birlikte, sert deneyimlerle kazanılan bilgelik, aksi halde belirtecektir. Kırmızı duvar sadece havaalanında kapmak için ucuz bir ciltsiz değildir. Bu seri uzun süredir hayranları için bir şey ifade ediyorve hiçbir şey elde etmeyi tercih etmiyoruz.

Soma millet, eğer bunu okuyorsanız, parkın dışına çıkıp başarılı olman için en içten ümidimama aynı zamanda, kesinlikle size yalvarıyorum - bize daha iyi bir şey veremezseniz Armello veya Bir Masal Hayaleti, Lütfen doğru olanı yapın ve franchise'ı bir başkasına verin.

Hepiniz ne düşünüyorsunuz - heyecanlı mısınız Kırmızı duvar Sonunda gelmek için oyun, ya da daha büyük bir geliştirici görmek ister misiniz dizginde dizginleri almak?

Yorumlarınız ile düşüncelerinizi öğrenmemize izin verin! Şimdilik, aşağıdaki bazı Erken Erişim kayıtlarına göz atabilir ve oyunun gelişimini buradan takip edebilirsiniz.