İçerik
İçin Heavensward genişlemesinin son sürümü ile Final Fantasy XIV, Bir şeyler yazmak için biraz ilham aldım. FF ilgili. En büyük vızıltı alanlarından biri üç yeni sınıfla ilgiliydi: ikonik Kara Şövalye, Astrolog ve Makinist. Yani bu hafta konu benim kişisel zirvem ve oynaması eğlenceli Final Fantasy Meslek dersleri Bu İşler listesi için Final Fantasy dizi Onları sıralamayacağım ama onları oyuncuya ne yararı sağladığını ve uzmanlaşmak için nasıl eğlenceli olduklarını tartışacağım.
İşler
ozan
Her ne kadar çok sayıda o Bards adlı olmasa da FF serisi, aklıma gelen tek Edward den FF IV. Aksi takdirde, Bard genellikle oyuncunun seçmesi için bir sınıf olarak görünür. Her ne kadar Bard fiziksel güce sahip olmasa da, partiyi canlandırma ve düşmanlarını şaşırtma yetenekleri işe yarayabilir. Genellikle rakiplerine zarar verebilecek bazı özel şarkılar / şarkılar da vardır, bir Bard’ın yeteneği bir Patrona karşı karşıya geldiğinde partiyi yapabilir veya bozabilir.
Kara Mage
Bu sınıf muhtemelen en çok temsil edilen FF dizi ve bu en azından şaşırtıcı değil. Kim düşmanlarına ateş, buz yağmuru ve şimşek yağdırabilecek yüce bir sihirbaz karakterine sahip olmak istemez mi? Kara Mage işi çok basittir ve henüz en etkili ve faydalı işlerden biridir. Ancak, Kara Mage, HP'den fedakarlık yaptıkları ve yüksek Sihir istatistikleri için savunma yaptıkları için genellikle bir miktar cam toptan oluşur. Her ne kadar onların Büyü gücü bazen dehşet verici FF serisi, ciddi ama henüz koruyucu Lulu gibi bazı benzersiz Siyah Mage karakterleri içeriyor FFX veya sevimli antikacılar ve kalp ısınma eylemleri birçok oyuncunun kalbini çekti. FF IX.
zulmetmek
Dragoon ismi ile ilgili, müthiş kelimesini yayan sadece bir şey var. Bu mızrak ve mızrak tutucular neredeyse her zaman, genellikle belirgin zırhlarıyla ejderhalar ile ilişkilendirilir. Bu lancer'ler, ticari marka Jump yetenekleri ve iyi hız istatistiklerine sahip uzman fiziksel özellikleri ile tanınırlar. Kain Highwind gibi sakin, serin bir kişiliğe sahip birkaç hayran favorisi var FF IV ve Sid Highwind dan FF VII. Daha özgün işlerden biri FF dizi, Dragoon bir badass paketinde bir oyuncu uyarlanabilirliği, hız ve güç verir.
şövalye
Geleneksel Knight sınıfının kutsal ve hafif varyasyonu olan Paladin, ikonik Dark Knight'ın karşılığıdır. Paladinler daha çok ağır silahlar ve zırhları güç tankları haline getirirler, fakat aynı zamanda White Magic ve Cover yeteneklerini desteklemelerine izin verirler. Paladinler de genellikle Kraliçeyi Kurtar ve Excalibur gibi bir yumrukla dolu olan Kutsal silahları donatabilir. Önemli Paladinler FF serisi Cecil Harvey'den FF IV ve Beatrix'ten FF IX. İşin garibi, her iki karakter zaman zaman yanlış yönlendiriliyor ve en doğru kişilerin bile savunmasız olabileceğini kanıtlıyor, yine de her iki karakterin de yardımsever Paladinlerin bile dikkate alınması gereken bir güç olduğunu gösteren yetenekleri ve yetenekleri var.
keşiş
Monk sınıfına ilk girişim Final Fantasy VI Sabin ile. Çok derin bir karakter gibi görünüyordu, kontrolü çok iyi ve savaşta çok fazla hasar verebiliyordu. Bana gerçekten satan şey, Sabin'in patronluk savaşı sırasında bir treni harekete geçirme yeteneği oldu.
Sadece şuna bak! Bu nasıl saçmalık?
Keşiş Monk, çoğunlukla yalın ve bazen de pençelerle savaşan güçlü bir sınıf. Silah kullanmasa da, Monks, şaşırtıcı güç durumları sayesinde, diğer tüm fiziksel sınıflar kadar zarar verebilir ve muhtemelen en yüksek HP istatistiklerinden birine sahiptir. Her ne kadar yüksek HP istatistikleri muhtemelen Rahiplerin çoğu zırhı donatamayacağı gerçeğini telafi etmek için yapılmıştır. Tüm bunlar yetmediyse, Monks genellikle fiziksel saldırılara karşı koyabilmelerini ve Çakra gibi hareketlerle kendilerini iyileştirmelerini sağlayan yeteneklere sahiptir. Stoik Sabin ile beraber Hiperaktif Zell var. FF VIII ve hayranı favori Tifa Lockhart ve markası Seven Heaven Limit Break’de FF VII.
Ninja
Bu isim her şeyi söylüyor, kim Ninja olarak oynamak istemez ki? Bu Görev, Savaşçı İşinin hızını çoğu savaşçı tipi İşin gücü ile birleştirir. Ninja Job aynı zamanda oyunculara iki taraflı silah kullanma, çok sayıda mermi hasarı verebilecek silahları kullanma ve onlara Black Mages gibi temel saldırılar veren sihirli Ninjutsu becerileri gibi çeşitli saldırı yöntemlerine izin verir. Küçük dezavantajı, Kara Büyücüler gibi, Ninjaların daha düşük HP ve Savunma istatistiklerine sahip olmaları, ancak genellikle kaçırma yeteneklerinin o kadar yüksek olması, bu zayıflıkları dengeler. FF serisi, Edge gibi birden fazla badass Ninja karakterine sahiptir. FF IV, gizemli ve asil Gölge gelen FF VI ve gelen hiperaktif Yuffie FF VII. Ninja, herhangi bir düşman tipiyle başa çıkabilmek için devasa bir hileye sahiptir ve bu yüzden en sevdiğim Meslek derslerinden biri.
Samuray
Ninjalar gibi, Samuray İşi türünün de ismin belli bir yutturmaca seviyesi vardır. Samuraylar, Warrior sınıfının gelişmiş bir formu olmaları açısından Paladinlere çok benzer. Samuray katanayı, kalkanları ve ağır zırhı donatabilir. Genellikle Bushido gibi büyük miktarda hasar verebilecek yetenekleri vardır, ancak aynı zamanda hareketliliklerini arttırmaya, düşman istatistiklerini zayıflatmaya ve nadiren Samurai'nin de Magic yeteneklerine sahip olma becerilerine erişebilirler. Sayfada Samuray karakteri bulunmuyor. FF seri, ancak miktar ile eksikliklerini kaliteyle telafi ediyorlar. Camgöbeği Garamonde teknolojik bir dünyada şövalyelik ve Bushido idealleriyle sudan çıkmış bir balıktır. FF VI ve tüm zamanların en sevdiğim karakterim Auron daha sessiz, ama aynı zamanda öğretmenlik karakterini oynuyor FF X. Samuray Meslek sınıfı, ülkedeki en az kullanılan mesleklerden biridir. FF dizi ancak göründüklerinde şaşırtıcı karakter ve yeteneklerle geliyorlar.
Auron'da inanılmaz bir karakter olarak satılmayanlar için Overdrive aka Limit Break'i inceleyin.
Beyaz Mage
Savaştaki herhangi bir savaşın miktarı veya zorluğu ne olursa olsun FF serisi, herhangi bir RPG'de bile, bir şifacı karakterine sahip olmak isteyeceksin. Bununla, Beyaz Büyücü'den başkasına bakma. İkizi gibi, Siyah Mage, Beyaz Mage, FF Franchise. Summoner ya da Black Mage'den daha düşük olmasına rağmen, tüm İşlerin en yüksek Magic istatistiklerinden birine sahipler. Beyaz Büyücüler takas edilenlerden ikisinden daha yüksek fiziksel istatistiklere sahip olma eğilimindedir. Çoğu büyü tekeri gibi, sadece hafif zırh veya mage bornozları da kullanabilirler. Büyülü cephaneliğini tam olarak neyin oluşturduğuna gelince, oyundan oyuna biraz değişir. Doğal olarak Beyaz Büyücü, iyileştirici Cure büyülerinin yanı sıra Esuna gibi Magic gibi bir anti-statü etkisi bilgisi için vazgeçilmezdir.
Beyaz Büyücüler daha güçlü bir şekilde büyüdükçe, genellikle parti üyelerini savunmaya yardımcı olan ve Yaşam ve Yüksel gibi büyüleri yeniden canlandıran stat artırıcı büyüler de vardır. Saldırgan büyülere gelince, White Mages nadiren hasar vermek için tasarlanmış bir sihire sahip olsa da, bazen rüzgar büyüsüne ve tabii ki erişebilmelerine rağmen, Beyaz Büyücüler'in bir başka ticari marka büyüsü olan Holy büyüsüdür. hasar. FF serisindeki Önemli Beyaz Büyücüler arasında Garnet FF IX, Yuna FF X ve Rosa gelen FF IV. Bu bayanların üçü de doğuştan gelen türleriyle ve nazik davranışlarıyla nitelendiriliyor, ancak her biri Beyaz Büyücüler'in güçlü ve kararlı savaşçılar olabileceğini kanıtlıyor.
ulak
Sonuncu için en iyisini kaydetme Summoner Job sınıfı kesinlikle serideki en iyi Magic Job sınıflarından biridir. Bu İşi seçmek başlangıçta zor olabilir, çünkü en düşük Fiziksel istatistiklere ve büyülerine sahipler, görkemli ve güçlü olsalar da, genellikle ortalama büyüden daha fazla MP gerektirir. Ancak, Haberci bazı seviyeler kazandığında, bir şekilde tam anlamıyla tek kişilik bir ordu haline gelirler.
Bir karakterin büyü yapmasını ve ikonik bir çağrının yapılmasını her zaman eğlenceli FF Ifrit veya Shiva gibi toplanın ve düşmanlarınızı yok etmelerini izleyin. Bazı oyunlarda FF serisi, Summoner'lara biraz çok yönlülük kazandırıyor. Haberciler, çubuklar ve çıtalardan hançerlere ve kamçılara kadar donatmak için genellikle farklı silahlara sahip olabilirler. Ayrıca, bazen ilave hasar tespiti veya destek potansiyeli için Kara veya Beyaz Büyü'ye de erişebilirler. Oldukça sıkça, partinin Habercisi, oyunlarının hikayesi için önemli bir komplo unsuru olarak kullanılır. Rydia için (FF IV), Garnet (FF IX) ve Yuna (FFXBir Haberci olmak, toplumlarındaki kimliğinin bir parçasıdır ve genellikle, Toplantı yapabilme yetenekleri manzarayı değiştirebildiği veya tüm şehri kurtarabildiği için geçerlidir. Haberci İşi ile, gerçekten büyük veya eve gitme meselesi.
Bununla birlikte bu Kişisel Seçimler makalesi sona ermiştir. Benim kişisel üstüm hakkında ne düşünüyorsun Final Fantasy Meslek dersleri? En sevdiğiniz İşlerden birini dahil etmedim mi? Bir yorum bırak ve düşüncelerini söyle ve tüm oyun makalelerin ve haberlerin için olduğu gibi, GameSkinny.com'u kontrol et.