PAX Doğu ve kolon; Xbox One'da Smite ile uygulamalı çalışma

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 5 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
PAX Doğu ve kolon; Xbox One'da Smite ile uygulamalı çalışma - Oyunlar
PAX Doğu ve kolon; Xbox One'da Smite ile uygulamalı çalışma - Oyunlar

İçerik

Smite PC'de bir süredir kullanılmakta olan MOBA'yı oynamak ücretsizdir. Bu oyunu türdeki diğer oyunlardan ayıran şey, nasıl oynandığı. Karakterinin nereye gittiğini tıkladığın izometrik bir oyun olmak yerine, daha çok üçüncü şahıs aksiyon oyunu gibi oynuyor. Bu oyun stili, konsol kontrolleri ile çok iyi sonuç veriyor. Şimdi, Hi-Rez'in getirdiği Smite Xbox One’a, PAX East’teki şu anki yapılarının tanıtımını deneme fırsatı buldum.


Menüler

İlk değişiklik Smite Gördüğünüz gibi oyunu başlattığınızda görüntülenen menüler. Yeni menüler konsolda iyi uyacak şekilde tasarlanmıştır. Şu an itibariyle Xbox One’da, Smite Aralarından seçim yapabileceğiniz iki sıra Tanrı vardır. Bununla birlikte, bunları daha büyük portrelere dönüştürmeyi planlıyorlar ve 1 sıraya sahipler. Bir karakter seçtiğinizde, büyü ve karakter efekti gibi karakter bilgilerine kolayca erişebilirsiniz. Bir kontrol cihazıyla büyük bir ekranda, menü PC'deki ile aynı olduğundan daha kolay yönetilir.

Kontroller

Muhtemelen insanların oynamaktan alacağı en büyük endişe Smite Bir konsolda kontroller olurdu. Kontrollerin son derece iyi çevirdiğini söylemeliyim. Bir denetleyiciyle oynamak, klavyeyle olduğundan daha doğal geliyor. Kendini gerçekten mevcut 5 toplamdan ayıran iki kontrol grubu vardır. Bunlardan ilki joysticklere hareket ve kamera kontrolleri ve QWER klavye tuşlarını tetikleyicilere ve omuz düğmelerine bağladı. Bu kurulum, sürekli karakterin kontrolünü ele geçirdiğinde çok işe yaradı.


Ancak, en iyi şekilde çalıştığını düşündüğüm denetleyici, QWER büyüleriniz için ABXY ayarını yaptı ve otomatik tetikleme için doğru tetikleyici kullanıldı. Kontroller, Q, X, W, A, E, B ve R (nihai) Y ile eşleştirilerek düğmelerin etrafında hareket eder. Yazılı olarak karmaşık görünebilir, ancak kontrol ünitesinde çok doğal görünüyordu. Bunun da ötesinde, büyü için düğme eşlemeleri, büyü simgesi üzerindeki ekranda sürekli olarak gösteriliyor, böylece unutmazsınız.

tüm

Oyun evde konsolda hissettim. Başta PC tarzına ait olduğu için ilk başta çekincelerim vardı. Ancak oyun sanki bir MOBA konsolu gibi tasarlanmıştı. Bu oyunun konsol topluluğu tarafından nasıl benimsendiğini ve yeni bir eSport oyununun konsollarda nasıl büyüdüğünü izlemeyi dört gözle bekliyorum.