Başka Bir Bastion Aşama Yansıması Değil Makale & excl;

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 26 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Aralik Ayi 2024
Anonim
Başka Bir Bastion Aşama Yansıması Değil Makale & excl; - Oyunlar
Başka Bir Bastion Aşama Yansıması Değil Makale & excl; - Oyunlar

İçerik

Evet, burada GameSkinny'deki Bastion aşaması için stajyerim. Ve evet, bu benim deneyimlerimle ilgili başka bir corny henüz hafif ilham kaynağı. Ama bu stajyerin yıllarca bulmaya çalıştığım şey olduğunu söyleyen başka bir hardcore oyuncu bekliyorsanız, o zaman yanılıyorsunuz ... ya da en azından çoğunlukla yanılıyorsunuz. (Bu çoğunlukla ölü olmak gibi bir şey.)


Gerçek şu ki, bir oyun stajı için başvurmayı beklediğiniz son insanlardan biriyim.

Bu staj, bir süredir peşimde olduğum şeydi, ancak oyun sitelerine bakmaya başladığımdan veya oyun dünyasına yoğun bir şekilde dahil olduğumdan veya hatta GameSkinny'yi duyduğumdan beri bulamadım. Hayır, babam staj listesine girdi ve bana bundan bahsetti. "Hey, bu yazma deneyimi!" Diye düşündüm. Ve sonra ne yapacağımı anlamaya gerçekten son vermeden bir başvuru / özgeçmiş yollandı.

Küçük bir liberal sanat kolejinde BFA Yaratıcı Yazarlık okulu olarak, yazı dünyasına girmenin ne kadar zor olduğunu anladım. Mezun olduğumda çok yönlü bir başvuru sahibi (veya çalışan) olabilmek için eklektik bir dizi yazma tecrübesine sahip olmak için çok çalışıyorum. Elbette, yazı yazacağımı görünce - rahatlık alanımdan çıkmış bir şey - özgeçmişimi doldurmak için yeterli bilgiden mahrum kaldım.


Pozisyonu aldım ve sonra ne tür makaleler yazacağımı görmek için mükemmel bir fikrim vardı.

İşte bunun nasıl gittiği:

  1. Bir makaleye tıklandı (şık bir başlık ve havalı bir kullanıcı adı vardı)
  2. Makaleyi okumaya başladım
  3. Beyin anlamadı
  4. Yüzünü sağla

Evet, kendimi bir kaçınılmaz başarısızlık tarafı olan felakete kaydettim.

Ancak taahhütlerimi yerine getirmekten ve zor durumlarda çalışmaktan gurur duyuyorum. Sevgili Katy'e staj yapacağımı ve iyi bir sebep olmadan geri çekilmenin ucuz olduğunu hissettim.

Beyin fırtınasına başladım ve yazabilme becerilerimin beni kesişimden kurtarmaya yeteceğini ummuştum.

İkinci günün sonunda on iki makale fikrinin bir listesi vardı. İlk makalem takım görevlerinden biriydi. (Temel olarak, eski haberi mümkün olan en özgün şekilde yeniden yayınladım.) Yazı stiline ve oyun dünyasına iyi bir geçiş oldu. Sonraki? Makalelerime uyuyorsan, sonra ne olacağını biliyorsun.


Olmazsa, sırrın içinde sana izin vereceğim. Başlıklı bir makale yazdım Klasiklere Dönelim: Bugünün Oyunlarını Neden Kaybediyoruz?. Makale şaşırtıcı derecede iyi yaptı. Egoya güzel bir destek oldu, ama tartışmalı olduğu için görüşlerini aldı. Aslında okurlarımın çok sevdiği oyunlara çok fazla yorum yapan yarı pişmiş bir argümanla saldırdım. Bu benim için harika bir öğrenme tecrübesiydi, ancak staja başlamanın en iyi yolu değildi.

Neyse ki, yazı tartışmadan daha iyiydi. Bastion Aşamasında hayatta kalacağım için daha fazla yatırıma ve daha az alaycılığa ihtiyacım olacağını fark ettim.

Ve işte klişeleşmiş (ama kaçınılmaz) dönüşüm ve gerçekleştirme geliyor.

Stajyerliğe kendimle rekabet olarak bakmaya başladım. Makalelerimi en iyi şekilde yapmak istedim. Okumaya değer şeyler üretmek istedim çünkü onlar bilgilendirildiler ve aslında oyun bilgisini de içeriyorlardı. İkinci hafta, E3'ü ve tam olarak bunu yapma şansını getirdi.

E3'ün oyun perspektifimi tamamen nasıl değiştirdiği hakkında bir makale yazdım, bu yüzden size kırıcıyı ayıracağım ve kovalamacayı keseceğim. Oyun sevgim ve oyun dünyasına umutlarım yeniden canlandı. Eski bir ilgimi canlandırmıştım ve şu ana kadar konuştuğum tek şey staj ya da makalelerim ya da bulduğum en yeni oyun oldu. Muhabbet konuşmalarıma başladığımı düşündüğümde, muhtemelen "Size bundan çoktan bahsetmiştim, ama çok havalı ve sadece bu konuda konuşmak istiyorum ..."

Üçüncü hafta heyecan vericiydi, ama bu geçen hafta her şey bir yere düşmeye başladı. Kişisel bağlantı sayesinde Alan Emrich ile özel bir röportaj yaptım ve Jagex şirketini buldum.

Hayatımda ilk defa, aslında oyun alanında bir iş yapmayı düşünüyorum.

Yaşam boyu rüya: İngiltere / Avrupa'da yaşamak.

Jagex'in karlı yılı için olan görevi seçtiğimde, orada çalışmak istemediğimi bilmiyordum. Sadece Jagex başarılı olmakla kalmıyor, aynı zamanda Cambridge'de bulunuyor, çalışmak için en iyi yerlerden biri olarak kabul ediliyor ve birlikte çalışmak istediğim tür ineklerden oluşuyor. Cidden, sadece web sitelerini kontrol et. Fevkalade yaratıcılar ve harika bir mizah anlayışı var.

İki yıllık kolejim kaldı, ama zaten şirket için nasıl çalışabileceğimi ve İngiltere'ye yerleşmeyi ... mezun olduktan sonra elbette düşünüyorum.

Ve nihayet Orzhov Aşamasını ya da GameSkinny'deki diğer stajları nasıl yapmanız gerektiği konusunda uzman.

Hayır, gerçekten. Staj yap. Şimdi başvur. Gitmek.

Dürüst olmak gerekirse, bu uzun zamandır aldığım en iyi kararlardan biri. Sadece bu stajyerlikten değerli bir deneyim almakla kalmayıp, aynı zamanda asla dahil olamayacağımı düşünmediğim bir konuda da deneyimim var.

Bu staj inanılmaz derecede esnek ve tamamen uzak. Yaz işimin önüne geçmeyecek kadar ödüllendirici ve kısa bir staj fırsatı bulacağımı hiç düşünmemiştim. (Ben bir üniversite öğrencisiyim. Moolah'ım ve bir şekilde özgeçmişim arasında görünüşte ulaşılmaz bir denge bulmalıyım.)

Elbette, zor günler vardı ve bazı ekip üyelerini kaybettik, ama sonunda buna bağlı kaldığım için daha mutlu olamadım. Konfor bölgemden dışarı adım atmak, dünyamı biraz daha büyüttü. Yeni bilgiye, yeni bağlantılara ve çok fantastik bir makale portföyüne sahibim.

Bu staj, kolumun içine sokmak zorunda olduğum her IV kafein damlasına ve her yazarın bloğunun baş ağrısına neden oldu. Keşke bir sonraki aşamaya devam edebilseydim, ama ne yazık ki diğer taahhütler de dikkat çekiyor.

Ve şimdi, GameSkinny için son makalem, sona ermekte ve size Orzhov'a başvurmanız için yalvarıyorum. Beni bu ana kadar takip ettiyseniz, aşağıdaki yorumlarda bana son bir geribildirim verin.

Sayonara, millet.