Yeni Nesil Konsollar Bağımsız Yapıyor

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 27 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 23 Kasım 2024
Anonim
PLAYSTATION 5 vs XBOX SERIES X DETAYLI KIYAS
Video: PLAYSTATION 5 vs XBOX SERIES X DETAYLI KIYAS

İçerik

Bağımsız Geliştiriciler

Geç saatlerden itibaren yayıncıya bağlı olmayan stüdyolara verilen çok büyük bir ilgi artışı olduğu görülüyor. Bu stüdyolar merakla “Bağımsız Geliştiriciler” olarak adlandırılıyor. Son zamanlarda bu stüdyolar tarafından yapılan bazı oyunları oynamış olabilirsiniz. Minecraft, Süper Etli Çocuk, Retro Kent Rampage, Fez, veya Seyahat.


Başarı Dikkat Getiriyor

Bir oyun muazzam miktarda ünite satmayı başardığında, oyuncular arasında neden bu kadar popüler olduğunu bulmak için diğer geliştiriciler tarafından incelenme eğilimindedir. Buna büyük çocukların dikkatini vermek de dahil - Sony ve Microsoft,. Bu iki endüstri devi, olabildiğince çok sayıda Indie oyunu toplamak için birbirleriyle savaş halinde. Nintendo, her kural kendi kurallarına göre oynamaya ve sınır çizgisinde kalmaya çalıştı.

Büyük Boy Masrafları

Bir konsol için bir oyun yapmak istiyorsanız, normalde ücretsiz değildir. Oyununuzu kendi pazarlarına koymak için ücretler, oyununuzu güncellemek için bir ücret ve geliştirme ile ilgili ücretler vardır. Geliştirme ücretlerinden biri normalde üreticiden bir geliştirme kiti satın almanın maliyetidir. Bununla birlikte, Sony ve Microsoft’a yapılan bu bağımsız savaş, silahlarını kapattı.


Ücretsiz Dev Kitleri

Sony şu anda cihazlarının hiçbirini satmıyor. Bunun yerine, bir yıl boyunca onları hiçbir ücret ödemeden kredi veren birimler olarak dağıtıyorlar, kendi sistemleri için oyunlar yaratacağını umuyorlar. Bu harika bir teşvik çünkü kitin normal maliyeti 2.500 dolar.

Ücretsiz değil

Öte yandan, Microsoft gerçekten geliştirme kitlerini 500 dolara satıyor. Ayrıca, her Xbox One'ın konsol kimliği aracılığıyla bir hata ayıklama konsoluna dönüştürülebildiği doğrulandı. Bu oldukça benzersizdir ve şu anki fiyatı 499 dolar olan Xbox One için her bir ön siparişin bir dev kit için bir ön sipariş olduğu açıkça görülüyor. Hata ayıklama konsolu olarak belirtilen birimin yayın öncesi kodu çalıştırmasına izin verilir.


Düşüncelerim

Bana göre modderler, Xbox One'ı ele geçirdikleri anda ele geçirme girişiminde bulunacaklar. Başarılılarsa, oyun satın almak yerine ROM'ları ücretsiz olarak indirebilecek ve oynatabilecekler. Şimdi, hiçbir güvenlik önlemi bulunmadığını söylemiyorum, Microsoft’un durumun ele alındığından biraz emin göründüğünü söylüyorum. Bu beni bir sonraki düşünceme getiriyor. Nasıl kesinlikle Microsoft bu kod parçalarını hangi konsolların çalıştırmasına izin veriyor, hangilerinin değil? Konsol kimliği ne kadar kolay taklit edilebilir veya düzenlenebilir? Hangi yazılım parçalarının son sürüm olduğunu ve hangilerinin sürüm öncesi olduğunu nasıl belirliyorlar? Umarım bir veritabanına kayıtlı son sürümlerin karma karşılaştırmasına benzer bir şey değildir. Bu durumda, son bir oyun sürümünde fazladan bir boşluk bırakmadan önce kod ve tüm hata ayıklama birimleri tarafından oynanabilir olarak kabul edilir.

Xbox One hata ayıklama konsolları hakkında ne düşünüyorsunuz?