Yıl 1998'di ve genç bir çocuk hayatını değiştirecek bir yolculuğa çıkmak üzereydi ...
Kendime atıfta bulunduğumu düşünürseniz haklısınız. Aynısı genç Kokiri-Hylianlılar için ve Zaman Kahramanı olma ve Hyrule'u kurtarma yolculuğu için de söylenebilir.
Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina Bu hafta 16. yıldönümü vardı ve oyun hala benim favorilerimden biri! Oyun video oyunu kitleleri arasında neden bu kadar güçlü kalıyor ve bazıları neden böyle hissediyor? Zamanın Ocarina "tüm zamanların en iyi oyunları" sohbetinde mi?
Nintendo engin başarısını takip etmek istedi Süper Mario 64 bir patlama ve bunu yapmanın bir yolu büyük oldu Zelda macera. Zamanın Ocarina Nintendo 64 için 64DD disk çevre birimi için tasarlanmıştı. Geçmişe Bir Bağlantı ve onunla koştu. Uzun lafın kısası, Gerudo hırsızı Ganondorf, Kutsal Diyar'a girmek ve Triforce'u çalmak için Link'i kullanıyor. Daha sonra Usta Kılıcını Zaman Tapınağı'ndaki tabletten kaldırmak ve Ganondorf'un yeni Hyrule'u karanlık, fantastik dünyasına şekillendirmesini durdurmak, Link'in kaderi olur. Link Ganondorf'u engelledikten sonra, kötü kral gerçek biçimini ortaya çıkarır, Ganon ve Hyrule'ü kurtarmak için savaş başlıyor!
Zamanın Ocarina içinde çalışanlar için bir şablon olarak kullanılmıştır. Zelda Franchise. Düşman hedeflemesi Zamanın Ocarina, hala 3D ortamlarda bir düşmana sıfıra ulaşmak için bir yol olarak kullanılıyor. Kamerayı her yere gitmek yerine oyuncunun arkasında tutmak için kolay bir yöntem olarak kullanıldı. Hedefleme sistemi aynı anda birden fazla düşmanla savaşmayı kolaylaştırdı.
Müzikal yönü takip eden başka bir oyun elemanı olmuştur Zelda franchise da. NES versiyonunda düdük çalmaya başladı ve Geçmişe Bir Bağlantı. İçinde genişledi Zamanın Ocarina, Kraliyet ailesinin anahtarları / seyahatleri / kanıtları olarak kullanıldığı yerde. Ocarina müzik sistemi ve film müziği, Nintendo'nun bunun için fazladan bir kilometre harcadığını gösterdi! Neden olduğunu gösterir Zamanın Ocarina hala gelmiş geçmiş en iyi oyunlardan biri olarak görülüyor!