İçerik
Bir zamanlar kutlanan Mario kağıt serisi birkaç yıl zor geçti. Bir noktada tesisatçıların kendisini ünlü yapan platformculardan sapmasının en önemli noktalarından biri olduğu düşünülüyordu. Bununla birlikte, RPG serisindeki son sürümlerde azalan getiriler görüldü ve bunun iyi bir nedeni var: basitçe o kadar iyi değiller.
Hikaye nereye gitti?
Serideki ilk oyun, Mario Mario, bir vahiydi. İtibaren takip etti Süper Mario RPG tarz olarak, ancak süreçte tamamen benzersiz bir estetik kurdu. Harika görünüyordu, kulağa harika geliyordu ve ikonik karakterin, mavi dikenli saçları ve kocaman silahları olan gençler tarafından daha geleneksel bir şekilde doldurulmuş bir türden gerçekten kendine ait olabileceğini kanıtladı. Bin Yıllık Kapı Her şeyi daha da ileri götürdüler; hem metin kalıpları hem de oyuncular ve eleştirmenler tarafından övgüyle şahane bir şekilde garip bir hikaye.
Ama serbest bırakılması ile Çıkartma Yıldızı 3DS'de bir şey değişti. Odak, daha önceki oyunların lehine, önceki başlıkların çekirdeğini oluşturan hikaye-ağır unsurlardan uzaklaştı. Bu, kısmen, Miyamoto'nun kendisinin en son yinelemede bir hikayenin gerekli olup olmadığını sorgulamasından kaynaklanıyordu. Bir noktası olabilirdi: 3DS'nin hali hazırda başka bir RPG dizisi vardı. Mario ve Luigive el cihazını benzer iki franchise ile doyurma riski vardı.
Ancak, bu tartışılabilir Mario ve Luigi Komedi RPG serisi, şimdiye kadarki gibi (biraz hafif) daha ciddi bir ton Mario Mario. Kardeşlerin franchise mekaniği de solo tesisatçının arayışından çok farklıydı. Mario Mario. Her iki durumda da, bir şey kayboldu Çıkartma Yıldızı ve daha sonra Wii U Renk püskürtme, amansız meta-şakalara ve kendinden referanslı olanlara rağmen kırmızı olanın kariyerine göz kırpıyor. Tek başına mizah bir hikaye yapmaz, çünkü eleştirmenler dikkat çekerdi.
Eğlence nereye gitti?
Düşüş için suçu bir sürü Mario'nun Kâğıdı kalite oyunun ayaklarına bırakılabilir. Çıkartma Yıldızı Oyunun unsurlarının birçoğunu kasvetli tekrarlama noktasına göre basitleştirdi. Karşılaşmalara sık rastlandı ve asıl mücadele sıkıcıydı. Renk püskürtme kartlar için temelde etiketler değiştirildi, ancak Wii U'nun GamePad'ini işlemlere dahil etmeye çalışarak bir adım daha ileri gitti. Sonuç felaketti; Her turda kullanmak istediğiniz kartları seçip ardından her bir kartın gücünü seçip kontrol cihazınızdan TV'de bulunan kartları seçerek ilgilisiniz. GamePad'in işlemi, oyuna, mücadele süresini doygun seviyelere uzatmaktan başka, ekranda ele alınamayan hiçbir şey eklemedi.
Savaş ayrıca kapalı bir anlamsızlık döngüsü olarak ortaya çıktı. Savaşların ödülleri ya kart almak için kullanılabilecek paralar ya da kartların kendileriydi. Seviyelendirme yoktu, deneyim kazanılmadı. Bazen, oyunda belirli noktalara ulaştığınızda HP'niz artacaktır, ancak aksi takdirde savaşmak için bir teşvik yoktu. Birkaç saat oynadıktan sonra, oyunun izin verdiği sıklıkta savaştan kaçınmanız için affedilirsiniz.
Eğlenceli değildi.
Satışlar Nereye Gitti?
Oyundaki değişiklikleri dikkate alsak bile, bir serideki yeni bir yinelemeyi devreye sokmak söz konusu olduğunda, en önemli nokta kraldır. Maalesef, satışlar belki de en büyük sorunlardan biri. Mario kağıt dizi muzdarip. Renk püskürtme korkunç bir şekilde bombalandı. VGChartz, geçen yılın kasım itibariyle 420.000 adet sattığını bildirdi. Nazaran Çıkartma yıldızı, bu satışlarda% 80'den fazla bir düşüş.
Tabii ki, 3DS, Wii U'nun burnu dalış ünitesi satışlarının aksine, dünya genelinde takdire şayan bir performans sergiledi, ancak N64'teki on altı yaşındaki orijinal unvanın üç kat daha fazla sattığını düşündüğünüzde Renk püskürtmeNintendo, kesinlikle Switch piyasaya çıktığında serinin geleceğini tartıştıracak.
****
Bir kereye mahk franm edilmiş franchise'ın sonu mu? Bu iki faktöre bağlıdır: başka bir bölüm için iştah ve yaklaşan Switch'in performansı. Taraftarlar, son ikisinin algılanan "aptal" hakkında vokaldiler. Mario kağıt oyunlar ve özellikle de Renk Sıçraması Birçok kişinin basitçe hissettiği oynanış Yıldız Yıldızı mekaniği Wii U için düzeltildi.
Benzer şekilde, Nintendo muhtemelen yeni hibrid konsolunun alımının başka bir adım atmadan önce ne olacağını görecek Mario kağıt Başlık. Başarısız konsolları onlara bir şey öğrettiğinde, aynı şeylerin daha fazlasını satmayacağıdır.Aynı zamanda başkalarına karşı karşıya gelebilecekleri ihtimalinin ötesinde değil. Mario ve Luigi Anahtarın taşınabilir doğası göz önüne alındığında, başlık. Gelecek, kağıt tesisatçısının RPG incelemesi için çok gülünç görünmüyor, ancak, çoğu zaman olduğu gibi, Nintendo yine de hepimizi şaşırtabilir.
Hakkındaki düşünceleriniz neler Mario kağıt dizi? Geri sekebilir mi? Yorumlarda bize bildirin!