İçerik
- Yeni Gelenler Battletech Oyun?
- Yeni kim yaratıyor Battletech Oyun?
- Ne zaman Battletech Yayınlanma Zamanında mı?
- Ne zaman olacak Battletech Meydana gelmek?
- Neler Olacak?
Sadece birkaç kısa yıl içinde Harebrained Schemes, bilinmeyen bir başlangıçtan oyun juggernaut'una geçti - esasen kitlesel fonlamanın gücü ile. Geliştirme ekibi, eski FASA masa üstü RPG'lerini dirilterek ve orijinal malzemeye dayanan PC oyun versiyonlarını ortaya çıkararak, büyük ölçüde, sadık bir yerleşik fan tabanının nostaljisi sayesinde, sektörde kendisini çok küçük bir niş haline getirdi. .
Takiben Shadowrun yeni yakalanan oyunların üçlemesi Shadowrun: Hong Kong, Harebrained, Eylül sonunda bir Kickstarter kampanyası canlandırmak için başlatıldığında web üzerinde yeniden birleşmeye neden oldu. Battletech. Bu doğru, değil MechWarrior veya MechCommander veya telif hakkı sorunlarından kaçınan başka bir isim - yeni bir gerçek alıyoruz Battletech giriş ve orijinal oyun icat eden bazı kişilerden.
Yeni Gelenler Battletech Oyun?
Kitlesel fonlama kampanyası şimdi sona eriyor ve 250.000 $ 'ın temel hedefini aşarak 2.5 milyon doların üzerinde bir hedefe ulaşıyor! Açıkçası, klasik bir tarzda taktik mech savaşı için bir talep var, çünkü franchise'ın yeniden başlatılması, altıgen masa üstü savaş oyununu taklit ederek oyunun sıra tabanlı köklerine geri dönmek için gerçek zamanlı ve birinci şahıs bakış açılarını atıyor. Battletech 80'lerde olduğu gibi başladı.
Tüm bu ekstra para, oyunu çeşitli şekillerde genişletme yolunda ilerliyor. Her kilidi açılmış hedef, katmanlı bir yapı üzerinde çalıştı, her seviye gerçekleştikçe özellikler eklendi, sadece bir çarpışma oyunu olarak başladı, tek bir oyuncu kampanyasına ekledi, bunu taktiksel savaşın dışındaki ekstra özellikler ile genişletti. yönetmek) ve nihayet PvP çok oyunculu uygulamak. Nihai uzatma hedefi için gerekenden daha fazla para toplandığından, bu özelliklerden bazılarının, AI mech filosuna karşı iki oyuncu ile birlikte kooperatif çok oyunculu dahil olmak üzere daha da genişletilmesi bekleniyor.
Kitle fonlaması kampanyasına dahil olanlar kadar önemli değildi. Harebrained Schemes'ten önceki Kickstarter'ların yapısı bu sefer yeniledi ve 15 dolarlık dijital oyun seviyesini attı. 25 $ 'lık bağışta bulunmayan temel oyunla, Harebrained'in kuşkusuz seyretmekten çok daha iddialı bir şey yaratmaya niyetli olduğu açık. Shadowrun Başlangıçta hem PC hem de tabletler için tasarlanan başlıklar.
Yeni kim yaratıyor Battletech Oyun?
Hiç şüphe yok ki bu PC girişinin çok sevilen serideki çok sağlam ellerde olduğu bilgisi. Battletech Hem Jordan Weisman (FASA'nın kurucularından biri hem de Battletech) ve üzerinde çalışan Mitch Gitelman MechCommander dizi.
Oyun, orijinal masa üstü enkarnasyonu hissini geri getirmeyi hedeflediğinden Harebrained'in hibridin içine daldırılmasına yardımcı oluyor Golem Arcana - Tabletinizde bir uygulaması olan tahta ve video oyunlarından oluşan bir karmaşa tüm matematiği tutar ve bir PC oyunu gibi sizin için tüm kuralları hatırlar.
Atmosfer tonu almak için eşit derecede önemli olduğundan, oyun sadece bir kural veya bir dizi animasyon değildir. Spot müzik üzerine çalışan Jon Everist Shadowrun: Hong Kong, skoru yazmaya geri döner Battletech. Estetik olarak neyin geldiğinin tadına varmak için, aşağıdaki temel grafiksel görünümü gösteren bir motor içi (oyun dışı) videoyu izleyin.
Ne zaman Battletech Yayınlanma Zamanında mı?
Kickstarter'daki tahmini teslimat tarihine göre, Battletech yaklaşık bir buçuk yıl uzaklıkta - 2017 mayıs ayında destekçiler için gelecek. Bu, özellikle genişletilmiş hedefler nedeniyle eklenen tüm ekstra özellikleri göz önüne alarak, aşırı iddialı bir çıkış tarihi gibi görünebilir. Bunun, şirketin son oyunlarından tamamen farklı bir deneyim olduğunu (genel olarak çok daha büyük bir projeden bahsetmemeyi unutmayın) ve bir duyurunun 2017'de bir süre sonra geri itilen sürümle ilgili olarak gelmesini bekleyebilirsiniz.
Bir kez daha, Harebrained, Kickstarter aracılığıyla yayımlanma tarihi tahminlerinde oldukça başarılı oldu (diyelim ki, InXile veya Obsidian'ın ya da gerçekten çoğu oyun geliştirme takımının aksine). Shadowrun: Hong Kong Aslında orijinal kampanyada listelenen tam aya geldi.
Ne zaman olacak Battletech Meydana gelmek?
Ne kadar bağlı olduğunuza bağlı olarak, bir rahatlama veya hayal kırıklığı olabilecek bir unsur Battletech Lore, bu oyunun hikayeyi geleceğe taşıyamayacağı, ancak 3025'in Arda Savaşları sırasında gerçekleşeceğidir. Klasik bölgelere inmek güzel olacak, bizi almak daha ilginç olsa da Bunun yerine bilinmeyen savaşlara.
Bununla birlikte, geliştiriciden beklenen Shadowrun İadesi Klasik Seattle yayılımına iniş ve “Evrensel Kardeşliğin” kutsal masa üstü maceralarını yeniden dile getirerek temellere geri döndü. Şirketin geçmişi herhangi bir gösterge ise, bu sadece bu olmayacak iyi bir bahis Battletech bültenini görmek için başlık, ve daha sonra olanlar yeni yönergelere girecek ve burada temel kurulum üzerine inşa edecek.
Avrupa’nın çeşitli muhalif evlerinin herhangi birinde asalet olarak oynamak yerine, Battletech Romanlarda öne çıkan evren, bu serinin yeniden başlatılması sizi paralı bir şirketin kontrolünü ele geçirerek, İç Kürenin karşısındaki birçok ihtilafın daha geniş bir görüşüne izin veriyor. Farklı mech sınıfları mevcut olacak ve elbette her biri, farklı teçhizat veya silahlarla değiştirilmek üzere mech'in her segmentiyle birlikte yüksek bir kişiselleştirme derecesine sahip olacak - bu nedenle, size uygun bir dev robot ölüm makinesine sahip olduğunuzdan emin olun. tarzı.
Battletech'te Makine ÖzelleştirmeNeler Olacak?
Bir endişeniz varsa, masa üstü kurallarının bir video oyunu ayarına nasıl çevrileceği, taktiksel oyuncuları mutlu edecek kadar derinlemesine olması gereken ancak tüm hızıyla tıkanmayacak kadar hızlı olması gerektiği için. detaylar. Ne de olsa, neden sadece tahtayı çekip doğruca evde arkadaşlarınızla oynayabiliyorsanız, bir masa oyununun kurallarını tamamen yeniden yaratan bir bilgisayar oyunu satın almalısınız?
Döndürülmüş bir ortamda savaşın hızı da potansiyel olarak büyük bir kaygı yaratıyor, muhtemelen Harebrained'i orjinalinin kaydettiği oyun fiyaskolarının hatalarını tekrarlamamasına yol açıyor. Shadowrun İadesisadece görevler arasında tasarruf yapılmasına izin veriyor.
Bu olası sorunlar bir yana ve dünyayı sarsan bir şeyin olduğu varsayımı oyunu geri itmiyor, basitçe Battletech gerçek zamanlı mücadele içinde sıra tabanlı tasarım kazmak sürece, şimdiye kadar en iyi bilgisayar oyunu girişlerinden biri olmak için şekillendirme. Eğer Battletech 38.000'den fazla insanın piyasaya sürülme tarihinden bir yıldan fazla bir süre önce paraya katkıda bulunduğunu düşünürsek, bu kesinlikle iyi olacaktır - bu, yeni bir mech savaş oyunları çağının başlangıcı olabilir. Ve herhangi bir şansla Harebrained daha funca FASA oyunlarını geri getirmeye devam edecek, çünkü birileri getirdi Earthdawn Dijital bir ayara