Radeon Graphics Vulkan Uygulamasıyla DOOM'la Buluştu

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 16 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Radeon Graphics Vulkan Uygulamasıyla DOOM'la Buluştu - Oyunlar
Radeon Graphics Vulkan Uygulamasıyla DOOM'la Buluştu - Oyunlar

Radeon’ın Vulkan API’sı popüler bir oyun alacak DOOM’Nın grafiklerini bir sonraki seviyeye Vulkan, bir oyunun performansını yorumlamak için bir CPU tarafından yapılan arka plan çalışması olan API ek yükünü azaltarak çalışır. Oyun özelliklerini, performansını ve görüntü kalitesini iyileştirir. DOOM Vulkan ile kullanılan daha hızlı performans için test edilmiştir DOOM OpenGL.


Vulkan gelişecek DOOM aşağıdaki özellikler ile:

  • Asenkron ShaderlarPolaris GPU mimarilerini ve Grafik Çekirdeğinin Asenkron Hesaplama Motorlarını kullanarak diğer görevlerin tamamlanmasını beklemeden komutların gönderilebileceği bir sonraki
  • Shader Intrinsicsgeliştiricilerin doğrudan grafik donanım talimatlarına doğrudan erişebildiği yerlerde
  • Çerçeve Çevirme Optimizasyonlarıçerçevenin ilk önce kopyalama ve kaydetme yerine doğrudan ekrana geçtiği yer

Shader Intrinsics, GPU performansını artırmak için oyun konsollarında daha önce kullanılmış ve AMD şimdi bu teknolojiyi PC'ye Vulkan üzerinden getiriyor. Genel olarak, özellikler oyun oynama deneyimini geliştirmeyi amaçlamaktadır. DOOM Vulkan uygulaması yoluyla.