Resmi mi ve arayışı; The Division'ın PC versiyonundaki grafikleri konsollar & quest;

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 16 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Resmi mi ve arayışı; The Division'ın PC versiyonundaki grafikleri konsollar & quest; - Oyunlar
Resmi mi ve arayışı; The Division'ın PC versiyonundaki grafikleri konsollar & quest; - Oyunlar

İçerik

Bu, yıllardır devam eden bir tartışma olmuştur. PC oyuncuları, oyun şirketlerinin oyunlarının görsellerini sadece konsol oyuncularına hitap ettikleri için nasıl geri çevirdiklerini hep beğenmedi. Bu, şu ana kadar çoğu geliştirici tarafından doğrudan ele alınmamış bir konudur, en azından doğrudan değil.


Her şeyi izle, bu oldukça bilgilendirici!

YouTube'daki Team Epiphany tarafından, kullanıcının adsız bir geliştiriciyle soru-cevap oluşturduğu bu videoda, saat 13: 30'a geçerseniz, oynatıcının temelde herhangi bir sınırlama olup olmadığını sorduğu geliştiriciye sorulan ilginç bir soru bulacaksınız. PC versiyonunu konsollar nedeniyle geri tutma - geliştiricinin kesinlikle dikkate alması gereken bir faktör olduğunu belirttiği.

O belirtir:

Konsolları kontrol etmemiz gerekir (PC versiyonu) - bu kadar uzağa itmek haksızlık olur.

Bilgisayarın ayrı bir platform olarak kullanıldığından PC versiyonunun konsollar tarafından çok fazla tutulmayacağını söylemeye devam ediyor. Ayrıca müzikçalar PC’de grafiklerin “akıl almaz” olduğunu da belirtmekle birlikte Bölüm E3'teki grafikler artık mevcut değil.

Bu resmi bir açıklama olmasa da, bu büyük bir AAA başlığı üzerinde çalışan bir geliştiriciden alıştığımızdan çok daha net bir cevap. Genellikle, geliştiricilerin grafiksel indirgemelerin gerçekleştiği yerde gerçekçi olmayan beklentiler verdikleri için özür dileyerek bile sorunlardan her zaman kaçınılmıştır.


2013'ten itibaren Witcher 3 için bu fragmana bir göz atın. Grafikler bariz bir şekilde etkilendi, ancak olayın aslı, oyunun böyle bir son sınıf oyun PC'sinde böyle görünmesi mümkün - ya da çok daha iyi görünümlü Şu anda en azından ne yaptığını.

Bu sınırlamalar neden mevcut olsa bile?

Konsollar iyi bir oyun PC'sinin gücü kadar güçlü olmayan donanımlarına göre fiyatlandırılıyor, bu yüzden oyunun sonuncusu kadar iyi görünmeyeceği mantıklı. Bir PC oyuncusu, donanımları için daha fazla para ödediyse, oyunun daha iyi bir versiyonuna sahip değil mi? Sonuçta, ödediğiniz paranın karşılığını almalısınız.

Bunun hakkında konuşmayalım ...

Evet, içeriye giren başka faktörler var ve oyunun gelişim döngüsü boyunca bilmediğimiz şeyler var. Bazen grafiksel düşüşler, teknik zorluklar nedeniyle veya hatta beklediğimizden daha basit bir nedenden dolayı gerçekleşir.


CD Projekt RED'in kurucu ortağı Marcin Iwinski ile yaptığı röportajda, gelişmekte olup olmadıklarına cevap verdi. Cadı 3 yalnızca PC için, oyunu grafiklerle ilgili daha da ileri alabilirlerdi. O da belirtir Cadı 3 konsollar nedeniyle satış rakamları nedeniyle oyun için daha yüksek bir bütçeye sahip olmalarını sağlıyor. Bu durumda, konsolu bir oyunu gerçeğe dönüştürdüğü için borçluyuz.

Ancak, oyunun sırasıyla üzerinde bulundukları platformlarda en iyi şekilde görünmesine izin vermemeyi haklı kılıyor - özellikle bütçe bir soru değilse? Şimdiye kadar, tüm bildiğimiz bu Bölme PC'de konsollara paralel tutmak için birkaç sınırlama vardır.

PC sürümü konsol sürümünün kıyaslandığında daha zayıf görünmesine neden olabileceği için en iyi görünmüyor mu? Eğer bu bir adalet sorusuysa, neden platformunda daha fazla harcama yapan kişiye daha iyi bir oyun deneyimi sunmasın?