İnek ve kolon; Olumsuz çağrışım

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 1 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
İnek ve kolon; Olumsuz çağrışım - Oyunlar
İnek ve kolon; Olumsuz çağrışım - Oyunlar

Video oyunları hala ana eğlencenin bir biçimi değildi ben büyüdüm. İçinde kalmak ve yüzümü bir TV ekranına yapıştırmak için yaptığım seçim için bir yana büyüdüm.


Oyuncuları çevreleyen temel bir klişe, ebeveynlerinin bodrumunda işsiz yaşayan, tek kilolu erkek olduğumuzdur. Bu bazı bireyler için doğru olsa da, bunun bir kültür olarak kabul edebileceğimiz bir standart olduğunu düşünmüyorum. Çoğumuz oyuncuları tanıyoruz ve bunun doğru olmadığını biliyoruz.

Zaman geçtikçe, oyuncuların yaş ortalaması 25-32 arasındadır. Ortalama bir oyuncunun yaşı dikkate alındığında, çoğu hane içinde en az bir video oyun eğlencesi varmış gibi görünüyor. Bu PC'den herhangi bir konsola kadar değişebilir. Yaşlı topluluklar bile oyunları çoğunlukla Wii olarak bir hareket biçimi olarak benimsemişlerdir, ancak yine de önemlidir.

Genç nesil, şimdi video oyunları oynayan insanlar için her zamankinden daha fazla kabul ediyor. Birisi en azından biraz oynamıyorsa, aslında biraz garip görünüyor. Benim düşünceme göre, çocuklar büyüdüğümden bugün daha kolay görünüyor. Gülünç olmadan video oyunları hakkında konuşabiliyorlar.


Bence oyunları harekete geçiren bu son hareket harika. Bir "inek" olarak kenara atılmanın nasıl hissettirdiğini bilen bizler için harika. Büyümek bir inek olarak etiketlenmekten gurur duymadım, ama bugün daha çok insan bu unvanı gururla spor yapabilir. Bugün hem yetişkinler hem de çocuklar gururla şöyle diyebilir: "Evet oyun ve Evet bir ineğim."

Nerd kelimesi artık olumsuz bir çağrışım değildir. Öyle görünüyor ki, bu tür iki insan bir araya geldiğinde kimin daha büyük ineğin kim olduğunu tartışabilir ... ve bunu gururla yaparlar.