Anita Sarkessian, Assassin Creed & Colon'da haklı; Sendika & arayışı; İlerici mi yoksa sadece dudak servisi mi?

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 21 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
Anita Sarkessian, Assassin Creed & Colon'da haklı; Sendika & arayışı; İlerici mi yoksa sadece dudak servisi mi? - Oyunlar
Anita Sarkessian, Assassin Creed & Colon'da haklı; Sendika & arayışı; İlerici mi yoksa sadece dudak servisi mi? - Oyunlar

İçerik

Serbest bırakılması ile Assassin’in Creed Sendikası Ubisoft’un oynanabilir, kadın bir kahramanı ilk olarak AAA konsol sürümlerinden birine dokuma girişimi geliyor. Oyuna hoşgeldin eklenmesi, Ubisoft'un dizinin önceki girişinin yayınlanmasından önce bazı tartışmalara katlanmasının ardından şaşırtıcı değildi. Assassin’in Creed BirliğiOyunun oyunda hiçbir kadın kahramanı bulunmayacağı keşfedildi. Oyun yayıncısı ne zaman arkadaş edinmedi Birlik'In yaratıcı direktörü Alex Amancio, seçimin mevcut kaynak eksikliğinden kaynaklandığını iddia etti.


Tabii ki, skandal bir zamanlar büyük ölçüde unutulmuştu. Birlik'Nin sivri uçlu tahliyesi, sektörde bir korku hikayesi haline geldi. Bir yıl sonra, Ubisoft’un amiral gemisi dizisi geri döndü ve tüm cephelerde kurtuluş için yarışıyor, en azından aralarındaki kadın hayranlarının sevgisini geri kazanmak için açık bir girişim. Endüstri göreve kalmış mı?

HEY! Eğer Assassin’in Creed Sendikası’nın tüm öyküsünü oynamamışsanız, okumayı düşünebilirsiniz, çünkü bazı küçük spoilerler olacak… bu noktada, oyunun komplesinin saçma olduğunu biliyor olabilirsiniz. ve zayıf, öyleyse nihayetinde tatmin edici olamayacak bir hikaye hakkında bilgi edinmenin zararı nedir?

Sarkeesian Ağırlığında


Spot ışığı oyunun en büyük serilerinden birinde paylaşan bir kadının varlığı, sektördeki seslerden gelen eleştiriler için bir mıknatıstı. Gaming’in kendi ataması yapan Haçlı Anita Sarkeesian, bir incelemesini yayınladı sendika sitesinde feministfrequency.com ve (belki de şaşırtıcı bir şekilde) oyunu, özellikle de oyunun kadın başrolünü Evie Frye'yi canlandırdığı için övdü:

“Evie nesnelleştirilmedi, cinselleştirilmedi ve yalnızca varsayılan bir düz erkek izleyicinin cinsel uyarılması için yaratılmadı. Uygun şekilde giyindi, dövüş hareketleri cinselleştirilmedi ve savaş homurdanmaları ecstasy'nin sancısı gibi ses çıkarmak yerine güçlü ve sert. ”

Sarkeesian, Evie’nin arsadaki pozisyonunun, krediler sürdüğü zaman azaldığını kabul ederken, oyunun kadın ve azınlık karakterlerini canlandırmasından memnun görünüyordu.

Bununla birlikte, Sarkeesian’nın oyun hakkındaki değerlendirmesi aşırı derecede nazik olabilir.


Leydi Suikastçısı

Frye ikilisinin en iyi yarısı olan Evie ile başlayalım. Zeki, yetenekli ve tamamen kıç tekmeliyor. Ayrıca, Sarkeesian'ın belirttiği gibi, homurdanması ve orta savaşta bağırması inanılmaz derecede güzel bir ayrıntı. Bu arada, ikiz kardeşi Jacob, şehri kaçırma yolunda kaçınılmaz bir şekilde Londra'yı yaşamak için daha kötü bir yer haline getiren bir haydut haydutu.

Bununla birlikte, Evie'yi kardeşinden daha sorumlu kılma çabası, nihayetinde feminist eleştirilerin önüne geçmek için tasarlanmış ince bir övgü olarak ortaya çıkıyor. Erkek karakterlerin Evie tedavisi bile, izleyicilere Ubisoft'un bir kadına eşit muamele ettiğini hatırlatmak için tasarlanmış gibi görünüyor. Görünüşte, her erkek karakter, onunla tanıştığında, “Ne olağanüstü bir şey” bayan kim bana her şekilde tamamen eşittir. ”

Sarkeesian’nün, Evie’nin rolünün arsa ilerledikçe rolünün azaldığı yönündeki daha fazla eleştirisi kesinlikle yerinde.

Jacob’ın oyunun son perdelerinde öne ve merkeze yerleştirilmesinin ikizlerin farklı karakterlerinin gerekli bir sonucu olduğunu öne sürmek mümkündür. Evie, diğerlerinin fantezi uçuşlarını düşündüğü hikayeleri takip etmeye meyillidir; Yakup, zenginlik ve bölge gibi daha somut hedeflere ulaşmaya verilir. Bu yüzden, Yakup'un daha fazla insanın gazabına maruz kalacağı daha anlaşılırken, çoğunlukla akademik çalışmalarında yalnız olan Evie, yalnızca mitolojik arayışlarına inanan, benzer düşünen az sayıda ruhtan etkilenecektir.

Oysa, oyunun ilk yarısında, Evie sürekli olarak kardeşinin hatalarından sonra paspaslamak üzere. Oyunun son yarısında, bu kadar sorumluluk almıyor bile. Sanki geliştiriciler anlatılarının başında eleştirmenleri susturmak için gerçekten önemli olan konulara geçmeden önce biraz zaman ayırmış gibi.

Bunu kanıtlamanız gerekiyorsa, Evie'nin NPC'nin tüm fiziksel önemini çizgisiz olarak verdiği kutu sanatına bakın:

Ve Küçük Karakterler?

Bu bir şey söylenebilir Assassin’in Creed Sendikası. Kadın karakterlerin temsili, sadece kadınlar her yerde oldukları için serideki diğer oyunların önünde ligler.

Aynı şekilde başarılı Mad Max: Öfke Yolu Bu yaz sağladığı çok farklı kadın karakterlerin sayısı çok farklı kişilikleri ve karakter özellikleri. Bu sayede, sendika Evie'nin anlatıdaki cinsiyetinin tek temsilcisi olması için çok fazla baskı yapıyor.

Baddie Lucy Thorne, Evie'nin folyosu kadar açık bir şekilde ayarlayarak bir kötülük yapmış olsa bile nefret etmek eğlencelidir. Diyelim ki eski okulda erkek kahramanı bir erkek meslektaşıyla ve dişi bir meslektaşıyla bir kadın meslektaşı ayarlamak için. Evie’nin ana düşmanının, komploda üçte iki oranında kapalı kalması, Evie’nin marjinal rolünü daha da anlatıyor.

Öyleyse, oyunda, tercihleri ​​asla ele alınmayan bir transseksüel karakter olan Ned Wynert'in çok öfkeli bir katılımı var. Oyun incelemesinde Sarkeesian (diğerleri gibi) sadece Wynert’in varlığına övgüde bulunmakla kalmadı, aynı zamanda Victoria Londra’da hiç kimsenin söyleyecek bir şeyleri olmadığını söyledi. Bu karara ilişkin olarak gerçekçilik eksikliğini kabul etse de, genel arsa bağlamında (tamamen saçma), bu anakronizmin aşırı ilerici olduğunu rasyonelleştirdi. Bir başka deyişle, Wynert’in farklılıklarına değinmeyerek, Ubisoft onları normalize etti, harika bir jest.

Bununla birlikte, Wynert’in cinselliğinden veya Henry Green’in ırkından hiç söz edilmediğini söylüyor. Tabii ki, eşit muamele görmeleri harika, ama Victoria Londra’da kesinlikle bir etken olacak karakterlerinin bu yönlerine değinmemek kendileri için bir kötülük. Dayanabilecekleri ekstra engellerin üzerinden geçmek, bu insanların günlük olarak uygulamak zorunda kalacakları ek çabayı baltalıyor. Bu millet normal değildi, sıra dışıydı, çünkü güvertenin onlara karşı istiflendiği bir dünyada başarılı oldular. Görünüşe göre Ubisoft bu gücü kutlamak için bir fırsata sahipti ve bunun yerine onları yüzünde başka bir beyaz herifi yumruklayan beyaz bir herifle ilgili başka bir hikayede vitrin giyiniyordu.

TL; DR

Aslında, bu konudaki en iyi kayıtlardan biri olan şey için oldukça ağır bir konuşma. Assassin's Creed yıllardır seri. Ve yıllarca oyunlara giren en iyi bayan karakterlerden birine karşı birçok eleştiriye dayanıyor. Ubisoft, her ikisi için de adil olmayan bir karar olarak, baştan sona bir ağız dolusu kötü adam olarak ortaya çıktı.

Tabii, kendisi tarafından alınmış sendika kadın karakterlerini geliştirmek için yapacak bazı işleri var. Tabii ki, erkek karakterleri de bir miktar gelişime muhtaçtı, bu yüzden belki de daha iyi sendika Oyun endüstrisinin en büyük planında. Bu kapsamda bakıldığında, oyun çok büyük bir başarı, kadınlara ve azınlıkların tedavisinde büyük bir adım atıyor.

Ubisoft, eleştirmenleri dinleme ve materyallerini buna göre ayarlama konusundaki istekliliği nedeniyle övülmeli. Ayarlamaları, materyallerini dinlemeye ve ayarlamaya istekli olduklarını kanıtlamak için net bir şekilde tasarlanmamış görünüyorlarsa daha iyi olurdu. sendika kesinlikle doğru yönde büyük bir adım olsa da, diğer geliştiriciler not almayı iyi yaparlar.