Bir oyunu oynamayı unutulmaz bir deneyim haline getiren birçok bileşen vardır - oyun mekaniği, grafikler, anlatılar, karakterler veya tarz. Bir oyun oynanmadan önce bile, çoğu oyuncu oyun, öncül ve oyunculara evren geliştirme stüdyolarına bir bakış açısı veren konsept sanatı hakkında bilgi edinir. Neyse ki, diğer organizasyonlar bunun farkına varıyor ve bir oyunun bu resimlerini boyayan video oyun sanatçılarını hala eserlerinde tanımak istiyor.
Her yıl, İnteraktif Sanat ve Bilimler Akademisi (AIAS) ve Eğlence Yazılımları Birliği (ESA), video oyun sanatçılarını kutlayan "Pixel İçine" (ITP) video oyunu sanat sergisine ev sahipliği yapmak için bir araya geliyor. Şimdi 13. yılında, sergi video oyun sanatçılarına hem dijital hem de güzel sanatlar dünyasındaki endüstri uzmanları tarafından çalışmalarını inceleme şansı veriyor. Çalışmaları E3'te ve diğer etkinlik ve mekanlarda yayınlandığı için maruz kalma, ITP kazananları için büyük ödüldür. Sanatçılar oyun içi veya konsept resmi sunabilir. Bu yılki son başvuru tarihi 22 Nisan 2016.
ITP web sitesine göre:
“Her yılki koleksiyon, geniş bir yelpazede tür ve platformları kapsamaktadır ve hukukçuların geçen yıldan itibaren etkileşimli eğlence platformunda en iyi sanatı temsil ettiğini düşündüklerini yansıtmaktadır.”
2015 ITP koleksiyonundan ödüllü eserler gibi önemli oyunlardan konsept sanatı dahil Hearthstone: Warcraft, Ori ve Blind Forest Heroları, Overwatch, Battleborn, Destiny ve Assassin's Creed Syndicate. 2015 galiplerinden konsept sanatını görmek için tıklayın.
Şahsen, Compulsion Games'i görmeyi çok isterim. Biz Mutluyum veya Kurbağalar ' Batan Şehir bu yarışmaya katılın. Bir oyun geliştirilirken, demo veya betaya geçmeden önce oyunculara oyunun bir tadı veren konsept sanatıdır ve açıkçası çoğu konsept sanatı çarpıcıdır.
Biz Mutlu Oyunun web sitesinden birkaç konsept sanat.
Batan Şehir, H.P. Lovecraft ve eserleri Cthulu'yu arayın.
Çoraplarını çalan konsept sanatını gördünüz mü? Aşağıdaki yorumlarda paylaşın ve IAP 2016'ya göndermek için oyun stüdyosunu tweet atın!