İçerik
Adaletsiz tanrılar aramızda iyi bir oyundur ve NetherRealm Studios bunu bilir. Adaletsizlik Dövüş oyunu topluluğunun piyasaya sürüldüğü günlerde çok heyecanlanması, EVO 2013’ün olağan kurallarını çiğnemek ve oyun serisini zaten bitirdikten sonra girişine izin verin. Konsol oyunlarındaki boşluk, son birkaç ay boyunca işlerin rekabetçi tarafında ortaya çıkması özellikle şaşırtıcı değil, ancak gelecek konsollarda (şimdiye kadar) dövüş oyunlarının göreceli eksikliği farkedilmedi.
Şimdi yeni nesile gelen kanıtlanmış bir dövüşçümüz var.
NetherRealm Studios haklı olarak ne kadar iyi gurur duyuyor Adaletsizlik PS3'te çalışır. Sistemin tasarım sorunları gülecek bir şey değildi, ancak oyun hem bir tasarım hem de oyun açısından istenildiği gibi düzgün çalışıyor. Şimdi PS4 için oyunun bir limanı haline gelmek için her şeye yeniden başlamaktan tamamen mutlu olduklarını söylüyorlar. Heyecan için verilen resmi nedenler, yaklaşmakta olan konsola tasarım yapma kolaylığıdır, ancak şans eseri çok heyecanlanmalarının başka nedenleri de var.
Öldürme içgüdüsü Xbox One'da piyasaya sürülüyor, ancak mücadele topluluğu bilinen oyun ve konsol hakkındaki duygularını ortaya koydu yeterince iyi. DRM politikasındaki değişikliklerin konsolun resepsiyonunu değiştireceğine dair hiçbir garanti yoktur ve savaşçının kendisi denenmez. Arkasındaki şirket hiçbir zaman bir dövüş oyunu yapmadı ve onu tarif etmek için kullanılan dilin çoğu, bu tür oyunları piyasaya sürdükten çok sonra canlı ve güçlü tutan turnuva oyuncularına göre daha rahat bir oyun kalabalığına odaklandı.
AdaletsizlikÖte yandan, denenmiş ve gerçek bir oyundur. Hem oyun açısından hem de sürdürülebilir toplum açısından çalışır. NetherRealm'ın kumar oynamasına veya satmasına gerek yoktur, zaten bilinen bir faktördür.
Buna ek olarak, Sony'ye yeni nesil dövüş oyunu topluluğu için bir seçenek olarak koymak için bir oyun sunuyor. Seçenek Xbox One’da ya da Öldürme içgüdüsü ya da bir süredir yeni nesil dövüşçülere sadık kalmak, PS4'te çalışacağını bildikleri bir seçeneğe sahip olmaktan daha zor bir seçimdi.
Oyun için kendi takdirlerime göre, açıkçası bu limanın nasıl göründüğünü görmek için sabırsızlanıyorum!