Colossus'un gölgesi ve kolon; Bir Acemi'nin Remaster'a İncelemesi

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 23 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Colossus'un gölgesi ve kolon; Bir Acemi'nin Remaster'a İncelemesi - Oyunlar
Colossus'un gölgesi ve kolon; Bir Acemi'nin Remaster'a İncelemesi - Oyunlar

İçerik

Herhangi bir ortamda bir klasiği incelerken, yeni bir neslin bir çalışmanın sahip olduğu önemi ve önemi hakkında konuşması zor olabilir, özellikle de özel bir kültü izlemişse. Anlatı yapısı, sanatsal değeri veya diğer benzer sanat eserlerinden ne kadar farklı olduğu nedeniyle, zor olabilir. Hakkında konuşurken kendimi bulduğum pozisyon bu. Heykelin gölgesi. Bu remaster'dan önce, PSN için PS3'te PS3'te ücretsiz olarak kullanıldığında, onunla sadece küçük bir etkileşim yaşadım. Yeni PS4'ümde oynayacak başka bir şey bulmak için PS3'ümün satışını bitirmeden önce sadece ilk kavgayı oynamayı başardım.


Bir Klasik Yeniden Doğuyor

O zamandan beri, sadece duyduğum masallara güvenebilirdim. Heykelin gölgesi: Her Colossus'un insanlığın farklı yönlerini nasıl temsil ettiği, çok az diyalog içeren bir hikayeyi nasıl söyleyebileceği ve çok daha fazlası hakkında tartışmalar. Tartışmanın bir parçası olmak için çok istemiştim, ancak onunla olan kısa deneyimim katılmama izin vermedi. Sony'nin mükemmel çalışanlar ile aynı olan Bluepoint Games'e izin verdiğini açıkladığı E3 2017'e girin. için remasters keşfedilmemiş üçlemesine, bu klasik dinleyicileri yeniden izlemek için klasik. Bu oyunu gözden geçirmemin tek yolunun şu anki durum hakkında karar verirken geçmiş tecrübelerimi hatırlamak olduğunu hissediyorum.


Ve sonunda başlıyor

Açıldığı zaman, genç bir adam onunla yatarken ölü bir kadın ile atını sürmek. Bir tapınağa biniyor ve bilinmeyen sesler tarafından bu kadını (kız kardeşi veya sevgilisi olduğu bilinmiyor) ölümden geri getirmek için Colossi adında 16 dev varlık öldürmesi gerektiği söyleniyor. Biraz daha var, ama bu oyunun sonuna kadar gerçekleşmez ve spoiler bölgesine düşer.

Heykelin gölgesi hikayesine duygusal derinlik kazandırmak için atmosferi ve müziğine daha fazla güveniyor. İçinden geçtiğin dünya kasvetli ve umutsuz hissediyor, ama aynı zamanda güzellik ve huzurla dolu. Aynısı, bu masalın satılmasına yardımcı olan ve herhangi bir Colossus'la karşılaştığınızda kesinlikle en iyi durumda olan müzik için de söylenebilir.

Orijinal PS2 sürümünün ekran görüntüsüne bakarsanız, Heykelin gölgesiBluepoint Games'in bu oyunu yeniden hayata geçirmesi için duydukları sevgi ve özenin miktarı oldukça açık. Heykelin gölgesi PS4'te alabileceğiniz en iyi oyunlardan biri. Karakter hareketi, çimenler ve yüz kılı gibi şeylerin animasyonları o kadar doğal görünüyor ki gerçekçi bir şekilde sınırlanıyor. Dokular büyük ölçüde gelişti ve kare hızı asla bükülmez. Bir PS4 Pro'nuz varsa, 60 FPS'de oynamayı bile seçebilirsiniz ve bu daha iyi bir denetleyici tepkisi sağlarken, biraz da bir miktar sahtekarlık ekler ve oyunun yarattığı daldırmayı keser. Ama nasıl oynamak istediğin hâlâ sana kalmış.


12 yaşına rağmen, Heykelin gölgesi hala tüm zamanların en iyi sanat ve yaratık tasarımlarından bazılarına sahiptir. Çeşitli kalıntılar, otsu alanlar ve çöl arazileri, karakterleri sanki kendi karakterlerine sahipler. Colossi, oyunlarda görülen en eşsiz düşmanların bazılarını temsil eden, aynı derecede hoş. Oyunun çoğu bana çok şey hatırlatıyor Alacakaranlık prensesi ve Zamanın Ocarina; Team Ico, ekibinden ilham aldığında gerçekten şaşırmam. Zelda seri ve tersi. Sonuç olarak, bu yeniden, görsellerin orijinal amacından ödün vermeden, daha çekici hale getirmek için güncellerken orijinalin grafik çekiciliğini koruyor.

Colossus'a Saldırı

Gerçekte ne yaptı Heykelin gölgesi Klasik, yalnızca görsel sanat tarzı ve hikaye anlatıcılığına benzersiz yaklaşımı değil, aynı zamanda benzersiz bir oyundur. Savaşacağınız tek düşman Colossi'dir ve hayal kırıklığına uğratmazlar. Her karşılaşma farklı hissediyor ve dev Colossi'nin her biri göründüğü ve inanılmaz hissettiği için sizi sürekli korkudan dolduruyor. Onları aşağı çekmek, yeterince basittir; Colossus'un cesetlerinin her birinin üzerinde parlayan zayıf noktalara bıçaklayın, ancak daha sonra yapılması daha kolay. Bu noktalara ulaşmak, sürekli olarak bir Colossus'un saldırı modelini inceliyor ve nereden alabileceğinizi görüyor.

Bu konuyu zorlaştırmak, daha uzun süre dayanan tükenme ölçeri izlemek zorunda kalmaktır. Ne zaman gitmene izin vereceğini bilmek ve ... ... bunun yenilenmesini beklemek zorundasın. Bu can sıkıcı gelebilir, ancak aslında bir Colossus'u öldürmek veya vurmak üzere olduğu gibi, sayaç asla bitmeyecek gibi hissetmediğinden gergin ve ilginç şeyler tutar. Oynanışın çok fazla tekrarlanmasını önleyen şey Colossi'nin aldığı çeşitli biçimler. Basit yürüme devlerinden kuşlara, kum köpekbalıklarına ve çok daha fazlasına kadar her kavga çözülecek bir bulmaca gibi hissediyor ve asla çözemeyecek kadar karmaşık hissetmiyorlar. Sonunda bir canavar öldürdüğünüzde, az sayıda, varsa oyunların size vereceği başarı hissine sahip olacaksınız.

Nitpick klasik için küfürlü olabilir, ancak hala bazı tasarım ve oyun seçenekleri ile bazı sorunlar var. Sadece altı saat süren oyuna rağmen, uzun oyun seanslarından sonra tekrarlama duygusu belirmeye başladı. Kılıcını bir Colossus bulmak, dövüşmek ve onu yenmek için kullanacaksın, sonra da başlangıç ​​tapınağına geri göndereceksin. Yapacak başka bir şeyin olmaması (kavrama ölçünüzü artıran kertenkelelerin avlanması dışında) kasıtlı ve atmosfere katkıda bulunurken, ilk iki saatten sonra aynı işlemi tekrarlamak zorunda kalmak yorucu olabilir. Eşit derecede sinir bozucu olan atınız, dönüş yapmaya çalışırken anında yavaşlama konusunda can sıkıcı bir eğilime sahip. Güvenilir atınızı ne kadar bütünsel oynadığınızı görmek, özellikle atınızı yanınızda bulundurmanızı gerektiren bir Colossus ile savaşırken oldukça can sıkıcı bir hal alabilir.

En sonunda, Heykelin gölgesi bazı mekaniklerini biraz daha iyi açıklayabilirdi. Örneğin, eğer bir kılıcınız varsa, bir Colossus'un zayıf noktasını görebilirsiniz. Ayrıca, biraz incinmek ve dikkatlerini çekmek için kullandığınız bir yayınız var, ancak oyun size, bu silah donatıldığında, düşmanların zayıf nokta göstermeyeceğini söylemez. Daha çok bir nitpick, ama başımda biraz belaya neden oldu.

Sonuç

Heykelin gölgesi Oyun tasarımı tekrarlayan ve mekanik bazılarının oldukça sıkıcı olabileceği gerçeğine rağmen hala harika bir oyun. Orada kasvetli atmosferi, basit ama etkili hikaye anlatımı ve olağanüstü patron dövüşleri ile eşleşebilecek bir oyun yok. Hala geçerli olan ve PS4 sahiplerinin göz atması gereken türden bir oyun - özellikle de yalnızca 40 dolar olduğu için. Kusurlu olabilir, ancak gerçekten harika oyunların zamansız olduğunu gösteren başka bir örnek.

Bizim Puanımız 8 En sevilen kült oyunlarından biri grafiksel olarak yeniden çizildi. İlk kez deneyimleyen birinin bakış açısından görmek için okumaya devam edin. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı