İçerik
hale serisi bir süredir buralardaydı. Rekabetçi, ancak eğlenceli çok oyunculu yıllar boyunca oyun saatlerimizin çoğuna girmeye başladı. Halo 5 27 Ekim 2015'te piyasaya sürüldü ve çok oyunculu, Bayrağı Yakala, Avcı ve Dikim bombaları gibi olağan oyun modlarını sundu. Ancak, Griffball, Big Team Slayer ve Zombie modları gibi fan favorilerinden birkaçı yoktu. Şu anda sahip olduğu haritaların yarısı vardı. Çok geçmeden kendimi 50'den fazla saatlik oyun süren aynı haritaları ve modları oynamaktan yordum. Bununla birlikte, geliştirici 343 Industries, bu modları ve bir yıl boyunca daha fazla haritayı ücretsiz olarak sunma sözü verdi. O zamandan beri benim için oyunu tamamen değiştirdi. Kendinden öncekiler gibi daha da büyümüştür.
Bu çılgınca multiplayer'ı sıradan bir topla ve oyna oyunu olarak almayın. Farkında olmadan gününüzü yiyecek. Halo 5 bu anlamda farklı değil.
"Oyunun sonunda, kral ve piyon aynı kutuya giriyor."
- Cortana'nın ilk sözleri
Spartalı Yetenekler
Görme ve çekmeyi amaçlayan genel hareket hepsi orada, ancak oyunun farklı olduğu başından beri açıkça belli. Halo 5 oyunculara gelişmiş hareketlilik sağlamak için tasarlanmış Spartalı yetenekleri içerir. Ground Pound gibi yetenekler, zemini havadan havadan aşırı kuvvetle vurmanıza ya da Infinity Sprint'e ne dersiniz? Bu yetenekler tüm oyunculara açıktır ve bu epik çok oyunculu oyun için savaş alanına farklı dinamikler ekler.
Özelleştirme
Yıllar geçtikçe Halo serisi birçok özelleştirme seçeneği uyguladı. Halo 5’ler kişiselleştirme öncekilerin üzerinde bir adımdır. Farklı zırh görünümünden renk seçeneklerine kadar herkesin benzersiz görünmesini sağlayacak bir şey var. Halo'nun bu yinelemesindeki yeni özellik, silahlarınızın renklerini değiştirebilme yeteneğidir. Yerleşim düzeninizi mükemmelleştirmek için bilmeden önce biraz zaman harcayabilirsiniz.
Gibi oyunlar ile karşılaştırıldığında derinlemesine olmasa da Serpinti 4 ve kader, sizi meşgul edecek yeteri kadar var. 343, sürekli artan kişiselleştirme seçeneklerinin listesine ekleyen güncellemeleri ile her zaman bu konuda genişliyor.
Çok Oyunculu Çeşitlilik
Halo 5çok oyunculu modları çok çeşitli. Herkes için bir şeyler var. Özlem dolu eğlenceli büyük takım savaşları için, olağan büyük takım savaş modunu ve tabii ki Warzone modunu içeren özel bir çalma listesi var.
Daha sonra bağımlılık yaratan lider tablosuna tırmanmayı planlayanlar için rekabetçi bir arena çalma listesi var. Diamond League'e ulaşmak için çok zaman harcadım ve ulaştığımda, pozisyonumda kalmaya ve kendimi daha yükseğe tırmanmaya zorlamak için içsel bir gurur duygusu vardı. Silahlar sadece dengeli değil aynı zamanda Arena haritalarına stratejik olarak yerleştirildi ve bu silahların kontrolünü ekibiniz zafere doğru ilerledikçe hayati öneme sahip kıldı.
Her ay, ya da her mevsim dedikleri gibi, rütbe sıfırlanır ve son duruşunuza göre ödüllendirilirsiniz. Bu ödüller modded silah şeklinde olabilir, zırh bu incelemede daha sonra tartışacağım Talep Paketlerine ayarlandı.
AI rakiplerini oyuncuların yanı sıra birleştiren büyük çılgınca savaşlar isteyen herkes için, bu 12 v 12 Warzone modu hayal kırıklığına uğratmayacak. Oyuncular maçı kazanmak için belli bir puan kazanmaya çalışırlar. Bu, rakip oyuncuları öldürerek veya haritanın etrafına yayılan patronları öldürerek başarılabilir. Ancak, AI'yı küçümsemeyin, çünkü zorlu bir düşmandır ve oyuncular tarafından çevrelendiğinde kendilerini daha fazla tutabilirler.
Yumurtladıklarında, her iki takımın da son darbeyi almaya çalışırken çılgınca bir savaştı. AI patronunu öldürmenin, ekibinizin puanlarına katkıda bulunabilmesinin zorluğunu hissettiğim yer burasıydı. Ekibinizin, patronları öldürmek için hem oyuncuların hem de oyuncuların dalgalarını ve AI'yı savunduğunu hayal edin. Her kurşunu harcıyorsunuz ve her yetenekli vücudu yeteneklerini odaklamak ve ateş gücünü patrona çekmek için harcıyorsunuz, sadece rakip keskin nişancıların son atışını yapması ve tüm puanları elde etmesi için. Son derece sinir bozucu. Ve evet, bunu kendim defalarca yaptım.
Baskılı tastik!
Oyuncuların toplum için kendi haritalarını ve zorluklarını oluşturabilecekleri Forge'ın dahil edilmesi hala güçlüdür. Geliştiriciler, bu kullanıcı tarafından oluşturulan öğelerden en iyisini seçerek içeriği özenle seçer ve bunları zaman zaman özel çalma listelerine ekler. Özel sunucular, çevrimiçi deneyime daha fazla yardımcı olur. Uzun saatler süren oyun süremde nadiren kahkaha buldum ve kibrit bulmak 10 saniyeden az sürüyor.
Grafik
Halo 5 Xbox One sistemindeki her güç kesimini kullanır ve mükemmel biçimde çıkarır. Her öğenin kaygan tasarımı benzersiz, cesur ve yaratıcı. Çok oyunculu aşamalar, her haritanın farklı bir görünüme sahip olmasıyla iyi bir şekilde tasarlanmıştır. Molten'in Fiery sanayi çekirdeğinden Antifrizin buzlu uçlarına kadar, ekip şimdiye kadar yaklaşımlarıyla yaratıcıydı.
Erimiş Molten kalıntıları
Antifrizin yanan gazabı
Ödül paketleri
Req paketleri ve Req kartları Halo 5Ödül sistemi, eşantiyonlarla, kibritle oynayarak ve kilometre taşlarına ulaşarak başardı. Zırh varyasyonları, karakter duruşları ve Warzone çalma listesinde kullanılabilecek çeşitli silah ve araç yükseltmeleri gibi paketleri açtığınızda tüm kozmetik eşyalarını ödüllendirecek. Gerçek para ile satın alınabilir veya oyun süresi boyunca kazanılabilir. Kartlarda nadir görülenlerden efsanevi eşyalara kadar farklı nadirlikler vardır.
hale yıllar geçtikçe bir behemoth haline geldi. Piyasaya sürüldükten sonra, oyunu biraz eski hissettiren birçok mod veya harita yoktu. Ancak, 343'ün özveri ve bir yıllık ücretsiz DLC vaadi verilmiştir. Bununla beraber Halo 5 topluluk büyüyor ve güçleniyor. Diğer oyunlar not almalı Halo 5başarılı iş modeli. Mevcut durumu, özelleştirmelerin ve eşsiz silah güncellemelerinin yanı sıra iki harita ve oyun modu ile dikkat çekmek bir zevktir. hale muhtemelen en iyisi hale şimdiye kadar.
"Ben tüm günahlarının bir anıtıyım"
- Gravemind
Daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Youtube video incelememe göz atabilirsiniz.
Bizim Puanımız 10 Halo 5 çok oyunculu çevrimiçi durumu şu anda bir yıldan fazla bir süredir güncellenmeye değer: İnceleme Tarihi: Xbox One